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							<title>GAMEBATTLES NEWS RSS</title>
							<link>http://www.aisvo.it/news/</link>
							<description>Notizie della console Microsoft XBOX360</description>
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								<title>Presto nuove notizie su Deus Ex 3</title>
								<url>http://www.aisvo.it/images/logo.gif</url>
								<link>http://www.aisvo.it</link>
							</image><item>
						 <title>Alpha Protocol sarà  primaverile </title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=12</link>
						 <description><![CDATA[<br>Un po&#39; stealth un po&#39; GDR, Alpha Protocol va attualmente a posizionarsi nelle uscite di SEGA per il periodo primaverile, rendendo più chiari gli ultimi annunci che lo volevano sul mercato nel 2010. Ricordiamo che il gioco punter è&nbsp;su tanta azione e la possibilità&nbsp; di cambiare gli eventi tramite i propri comportamenti.]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Modern Warfare 2 non avrà obiettivi e trofei online</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=14</link>
						 <description><![CDATA[<P>In un recente evento tenuto per sponsorizzare il gioco, Robert Bowling, responsabile creativo presso gli studi di Infinity Ward, ha dichiarato che Call of Duty: Modern Warfare 2 non avrà obiettivi e trofei da sbloccare nelle modalità competitive online, analogamente a quanto visto nel primo episodio.</P>
<P>"Io odio gli obiettivi online" ha affermato Bowling. "Odio quando i giocatori anzichè giocare per vincere una partita, lo fanno esclusivamente per sbloccare un obiettivo personale. Così abbiamo provato a evitare questa caratteristica. Sinceramente non abbiamo ancora programmato i vari obiettivi e trofei, quindi "mai dire mai"".</P>
<P>Ricordiamo che il titolo sarà rilasciato il 10 novembre su PC, PlayStation 3 e Xbox 360 in triplice versione: standard, Hardened Edition e Prestige Edition. Quest&#39;ultima includerà, oltre ai contenuti della Hardened Edition (steelbook, dvd con il "making of" e codice per scaricare Call of Duty Classic da PlayStation Store e Marketplace di Xbox Live) un visore notturno perfettamente funzionante. <BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Nuovo trailer per GTA Episodes</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=5</link>
						 <description><![CDATA[<P><BR>"Dietro un grande uomo c&#39;ï¿½ sempre una grande donna". Un detto che a quanto pare vale anche a Liberty City. Rockstar ha rilasciato un nuovo trailer che mostra l&#39;universo femminile dietro alle figure dei protagonisti che spadroneggiano in GTA. A quando un Grand Theft Auto "Pink Edition"?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P><OBJECT width="560" height="340"><EMBED height=340 type=application/x-shockwave-flash width=560 src=http://www.youtube.com/v/6N9DCO9RO-4&amp;hl=it&amp;fs=1&amp; allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></EMBED></OBJECT>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Obbiettivi/Trofei facili - Vendite assicurate?</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=6</link>
						 <description><![CDATA[<P>Avete mai pensato ad un mondo odierno in cui, più che i giocatori veri e propri, regni la legge del cacciatore di tesori? Ci spieghiamo meglio.Obbiettivi, Trofei, premi di ogni tipo. E se chicche simili, inutili all&#39;estetica quanto al guadagno del singolo, spingessero ancor più persone all&#39;acquisto di quanto pensassimo? Gearbox conferma.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>"Il cacciatore di Obbiettivi, che compra qualcosa solo in relazione al numero di Obbiettivi per minuto, compra dai dieci ai venti giochi all&#39;anno. O, quantomeno, ne gioca altrettanti in altri modi", ha infatti detto Randy Pitchford, boss di Gearbox.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>"Gioca tantissimo, quindi è un cliente assiduo, e ogni sviluppatore desidera avere il proprio prodotto nella sua lista. Gli affari sono affari"</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>"Inserire in un gioco Obbiettivi facili può spingere le vendite di anche 40mila pezzi extra rispetto al solito. Il tempo per la loro creazione è praticamente zero, mentre intanto puoi avere qualche guadagno in più"</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>"Parliamo comunque di svariate decine di migliaia, che non sono assolutamente da buttare. Purtroppo, sono poche le persone del campo che hanno capito questo facile guadagno"</P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Primi voti per Forza Motorsport 3</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=4</link>
						 <description><![CDATA[<H5>Scaduto oggi l&#39;embargo per le prime review di <B>Forza 3</B>, il titolo Turn 10 ha cominciato a fare incetta di voti. Tutti gli indecisi vedendo la serie di 9 collezionati dal nuovo racing game in esclusiva Xbox 360 potrebbero essere convinti all&#39;acquisto in men che non si dica.<BR><BR>* OXM France – 19/20<BR>* IGN – 9.4/10<BR>* Team Xbox – 9.5/10<BR>* Gamespy – 4.5/5<BR>* G4 – 5/5<BR>* Gamer365.hu – 9.5/10<BR>* JeuxVideo.com – 17/20<BR>* Xboxygen – 5/5<BR>* NowGamer – 9.2/10<BR>* Videogamer – 10/10<BR>* GameDaily – 9/10<BR>* Xbox360Achievements – 93%<BR>* MSXboxWorld – 9/10<BR><BR>Vi ricordiamo che il titolo sarà disponibile dal 23 Ottobre.</H5>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Il Capitano Price anche in Modern Warfare 2?</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=7</link>
						 <description><![CDATA[<BR>
<P>Il Capitano Price. Gran bel personaggio, non concordate? Eroico, esperto, ironico, immortale. Eh gia, perchè il Capitano Price sembra veramente immortale.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>Ricapitoliamo. Dopo essere comparso (e morto) in Call of Duty 1 e 2, fa un salto di sessant&#39;anni fino a Call of Duty: Modern Warfare, dove, più arzillo che mai, aiuta il nostro Soap nella lotta contro il terrorismo, pur morendo sul più bello.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>Apparentemente, a quanto pare, dato che sarà presente anche in Modern Warfare 2, ultima fatica di Infinity Ward. Come sia possibile, vi chiederete.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>Sembra che alla fine di Modern Warfare il medico russo abbia tentato di rianimarlo un&#39;ultima volta, e con successo. Un po&#39; contorto, vero? Non fa niente, perchè d&#39;altronde a noi piace così.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>Come lo sappiamo? Dal sito dell&#39;agente del suo doppiatore, Billy Murray (Ghostbusters!), si legge chiaramente che attualmente il suo assistito è a Los Angeles per le sessioni di doppiaggio. Niente male, vero?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>Ricordiamo che potrete rivedere il Capitano Price a partire dal 10 Novembre su Next Gen e PC.</P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Max Payne triplica in video</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=8</link>
						 <description><![CDATA[<P>A fondo news potrete trovare il primo video teaser del già annunciato Max Payne 3. Al momento non sappiamo se il filmato sia antecedente o successivo alle prime immagini rilasciate nel corso di giugno. Buona visione!</P>
<P>&nbsp;</P><OBJECT width="425" height="344"><EMBED height=344 type=application/x-shockwave-flash width=425 src=http://www.youtube.com/v/u6d_uahTd-w&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00 allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></EMBED></OBJECT>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>La demo di Bayonetta è online</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=9</link>
						 <description><![CDATA[<P>Vi informiamo che come previsto, la versione di prova dell&#39;action game di SEGA Bayonetta&nbsp;è disponibile da questa mattina sul PSN e sul Marketaplce di Xbox Live di sponda giapponese. IL pacchetto di circa 1.2 Gb consente di affrontare il tutorial ed una breve porzione del primo livello di gioco.</P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Visceral vede Jack lo Squartatore come un eroe</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=10</link>
						 <description><![CDATA[<BR>
<P>Un rumor su un Jack the Ripper in produzione negli studi di Visceral Games è spuntato fuori così poco tempo fa che sembrava ieri.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>Tralasciando il fatto che era realmente ieri, oggi abbiamo avuto la conferma da Destructoid. Le menti dietro Dante&#39;s Inferno e Dead Space sono sul serio al lavoro sullo squartatore più famoso d&#39;Inghilterra. A meno che non abbiano voluto farci uno scherzo di cattivo gusto, ovvio.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>Proprio ieri cercavamo di immaginare come sarebbe mai potuto essere un gioco simile. Oggi abbiamo i primi dettagli. Jack sarà effettivamente il protagonista, ma soprendentemente non impersonerà il ruolo dell&#39;assassino che noi tutti conosciamo.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>Anzi, si ammanterà nelle ombre di Londra per salvare innocenti da una minaccia demoniaca che imperversa nelle strade.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>Visto che sono confermate armi di ogni tipo, ci viene da pensare che seguirà la via dell&#39;action già tracciata dai suoi predecessori.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>A questo punto non ci resta altro che aspettare materiale ufficiale, così da capire quanto una scelta simile possa risultare azzeccata.</P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Fifa 10 è gia milionario</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=11</link>
						 <description><![CDATA[<p>Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) ha oggi annunciato il lancio record di EA SPORTS FIFA 10. Con 1,7 milioni di copie vendute in Europa nella sola prima settimana, è diventato il gioco di calcio che ha venduto di più in meno tempo e il più grande lancio europeo nella storia di EA.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>"Eravamo certi che FIFA 10 sarebbe stato un successo, e questa settimana i fan di tutta Europa hanno saputo dimostrare la loro autentica passione per questo videogioco," afferma Peter Moore, Presidente di EA SPORTS. "Siamo estremamente fieri di FIFA 10 e di questo eccezionale calcio d&#39;inizio."</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>FIFA 10 è stato letteralmente acclamato dalla critica ed è attualmente il gioco di sport con score più elevati su PLAYSTATION e Xbox 360 con voto medio rispettivamente di 92&nbsp; e 91.</p>
<p>Il gioco ha ricevuto inoltre il massimo dei voti da Eurogamer Italy e Total Video Games.</p>
<p>Xbox360 Magazine Ufficiale ha definito FIFA 10 "miglior gioco di calcio di sempre", mentre PlayStation Official Magazine UK lo chiama "il miglior gioco di calcio di sempre su PS3", e ConsolPlus Germania lo commenta quale "miglior gioco di calcio che il mondo abbia mai visto".</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Numeri record anche per le sessioni online di FIFA 10 giocate ad una settimana dal lancio dai fan in tutt&#39;Europa: più di 10 milioni di sessioni di gioco online, con oltre 155.000 di giocatori che giocano in contemporanea nelle ore di punta.</p><br>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>25 milioni di dollari per il marketing di Left 4 Dead 2</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=15</link>
						 <description><![CDATA[<P>Valve ha annunciato attraverso comunicato stampa di aver stanziato 25 milioni di dollari per la campagna promozionale di Left 4 Dead 2, sparatutto horror sequel di Left 4 Dead. Il primo capitolo lo scorso anno è risultato il nuovo IP più venduto su PC e Xbox 360 e l&#39;entusiasmo intorno al sequel pare essere aumentato a dismisura, considerando che le prenotazioni sono salite per il secondo capitolo del 300%, secondo quanto riportato nel comunicato stampa.</P>
<P>Costruito intorno all&#39;AI Director 2, nuova regia occulta che potrà modificare percorsi, oggetti disponibili e condizioni climatiche oltre alla disposizione dei nemici, Left 4 Dead 2 implementa l&#39;utilizzo di armi da mischia quali asce e motoseghe, uno dei motivi che hanno spinto il Classification Board australiano a rifiutare una classificazione al gioco.</P>
<P>Left 4 Dead 2 sarà nei negozi a partire dal 17 novembre nei formati PC e Xbox 360. I possessori di Left 4 Dead possono ingannare l&#39;attesa con Crash Course, campagna costituita da due episodi scaricabile gratuitamente in formato PC e disponibile su Xbox Live Marketplace al prezzo di 560 Microsoft Points. <BR><BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Microsoft ipotizza un prezzo iniziale elevato per Natale</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=16</link>
						 <description><![CDATA[<P>Il responsabile della divisione Xbox di Microsoft, Robbie Bach, ha dichiarato in un&#39;intervista riportata da Variety.com che il prezzo della periferica per Xbox 360 nota come Project Natal potrebbe avere inizialmente un prezzo elevato quando nel 2010 sarà nei negozi: "Il prezzo di Natal non è ancora stabilito, ma ci si deve aspettare la solita parabola del prezzo".</P>
<P>Bach ha inoltre commentato l&#39;assenza di Microsoft dal mercato delle console portatili. Il colosso statunitense sembrerebbe maggiormente interessato al gaming su telefoni cellulari piuttosto che allo sviluppo di una piattaforma da inserire nel mercato al momento prevalentemente ocupato da Nintendo DS e PlayStation Portable: "Il modo in cui la tecnologia dei cellulari avanza lo sta rendendo una piattaforma da gioco molto interessante. Il problema principale al momento è la batteria".</P>
<P>Recentemente Microsoft ha annunciato diversi giochi per il dispositivo portatile Zune HD, disponibile da qualche settimana in Nord America. Tra i titoli più importanti una conversione per il lettore multimediale della serie di corse Project Gotham Racing, titolo automobilistico arcade giunto alla quarta edizione su Xbox 360. <BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Due nuovi Games on Demand su Xbox Live Marketplace</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=17</link>
						 <description><![CDATA[<P>Attraverso il suo blog personale, Major Nelson ha annunciato l&#39;arrivo sul servizio di digital delivery di Xbox Live Marketplace di due nuovi titoli che vanno ad ampliare il catalogo già disponibile. </P>
<P>I nuovi "Games on Demand" sono Call of Duty 3, FPS ambientato durante lo sbarco in Normandia prodotto da Activision e Tom Clancy&#39;s Rainbow Six Vegas 2, sparatutto tattico sviluppato da Ubisoft Montreal. Entrambi i titoli sono stati rilasciati al prezzo di 29,99 euro. <BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Halo 3: ODST raggiunge 2,5 milioni di copie vendute</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=18</link>
						 <description><![CDATA[<P>Secondo quanto riportato da USA Today, l&#39;ultimo capitolo della serie Halo sviluppata da Bungie Studios, Halo 3: ODST ha raggiunto alte cifre di vendite, aumentando ulteriormente gli introiti di questo franchise, che al momento si aggirano attorno ai 125 milioni di dollari.<BR>Arrivando a 2,5 milioni di copie vendute infatti, Halo 3: ODST partecipa al risultato finale di 27 milioni di titoli venduti dall&#39;intera saga.</P>
<P>Halo 3: ODST riprende, sotto un altro punto di vista, gli avvenimenti svoltisi durante il terzo episodio. Questa volta impersoneremo un gruppo di soldati della squadriglia ODST, precipitati a causa di un&#39;avaria su New Moombasa, che dovranno affrontare le orde di alieni pronte a non lasciare vivo nessuno.<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Online i contenuti aggiuntivi di Il 2-Sturmovik: Birds of Prey</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=19</link>
						 <description><![CDATA[<P>Disponibili su Xbox Live Marketplace e PlayStation Store alcune missioni extra per il simulatore di volo di 505 Games, IL-2 Sturmovik: Birds of Prey. Il pacchetto, scaricabile dai negozi virtuali PlayStation 3 e Xbox 360 al prezzo rispettivamente di 9,99 euro e 400 Microsoft Points, include sei nuove missioni e un nuovo velivolo, il P47D.</P>
<P>IL-2 Sturmovik: Birds of Play è un gioco di combattimento aereo ambientato durante la seconda guerra mondiale. Combattendo dalla parte degli Alleati dovrete sconfiggere l&#39;Asse attraverso una serie di missioni che vi porteranno a rivivere dall&#39;alto le battaglie cruciali del conflitto. Maggiori informazioni sul gioco nella recensione della versione PlayStation 3 di IL-2 Sturmovik: Birds of Prey.<BR><BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Il futuro di Halo programmato fino al 2015</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=20</link>
						 <description><![CDATA[<P>Il responsabile di 343 Industries ha dichiarato al quotidiano statunitense USA Today che il futuro del brand di proprietà Microsoft Game Studios, Halo, è già stato pianificato per i prossimi sei anni, fino al 2015 circa.</P>
<P>343 Industries è una divisione creata da Microsoft qualche mese fa con a capo Frankie O&#39; Connor di Bungie. L&#39;obiettivo della divisione è quello di coordinare qualsiasi progetto legato al brand Halo per mantenere una coerenza stilistica e narrativa in ogni produzione basata sulla proprietà intellettuale.</P>
<P>L&#39;ultimo progetto basato sull&#39;universo di Halo è l&#39;espansione stand alone Halo 3: ODST, primo videogioco della serie a non avere per protagonista l&#39;icona Master Chief. Nell&#39;ambito dei videogiochi il prossimo titolo sarà Halo: Reach ma in futuro la saga mira a espandersi sempre più verso altri media quali fumetti, anime e action figures. <BR><BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Un contenuto scaricabile di Forza Motorsport 3</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=21</link>
						 <description><![CDATA[<P>Il giorno d&#39;uscita di Forza Motorsport 3, ultimo episodio della fortunata serie sviluppata da Turn 10, Microsoft renderà disponibile su Xbox Live Marketplace un contenuto aggiuntivo gratuito per il racing game. Questo sarà scaricabile tramite un coupon presente in ogni confezione del gioco che verrà venduta nei negozi. </P>
<P>Il pacchetto, intitolato "Motorsports Legends Car Pack", introdurrà due nuovi circuiti, High Speed Ring e il circuito inverso di Sidewinder Proving Grounds, e dieci nuove vetture che andranno ad aggiungersi a quelle già presenti:</P>
<P>&#39;65 Alfa Romeo Giulia Sprint GTA<BR>&#39;64 Aston Martin DB5 Vantage<BR>&#39;81 BMW M1<BR>&#39;60 Chevrolet Corvette<BR>&#39;69 Dodge Charger<BR>&#39;57 Ferrari 250 Testa Rossa<BR>&#39;80 Fiat 131 Abarth<BR>&#39;67 Lamborghini Miura P400<BR>&#39;71 Nissan Skyline 2000 GT-R<BR>&#39;65 Shelby Cobra Daytona Coupe</P>
<P>Forza Motorsport 3 sarà disponibile a partire dal 23 ottobre esclusivamente su Xbox 360.<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Alpha Protocol ufficialmente posticipato al 2010</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=22</link>
						 <description><![CDATA[In una precedente news vi avevamo riportato il possibile posticipo di Alpha Protocol, gioco di ruolo sviluppato presso gli studi di Obsidian per PC, PlayStation 3 e Xbox 360, segnalato dalla divisione canadese dello store online Amazon, che voleva il titolo rimandato all&#39;anno venturo rispetto alla release precentemente annunciata.<BR><BR>Questa possibilità ha trovato conferma presso il sito ufficiale di Sega, produttore del gioco, che ha aggiornato la scheda di Alpha Protocol, programmandolo in uscita in un generico periodo primaverile 2010.<BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Facebook e Twitter su xbox 360</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=23</link>
						 <description><![CDATA[<P>Entro la fine del mese aprirà una fase beta per testare la dashboard di Xbox 360 in vista dell&#39;aggiornamento autunnale, grazie al quale come anticipato sarà possibile accedere a diverse funzionalità.</P>
<P>In futuro i possessori di Xbox 360 potranno utilizzare la console per accedere a social network e servizi quali Facebook, Twitter e Last.fm. Craig Bellinson di Microsoft ha dichiarato nel corso di un evento a New York che i possessori della piattaforma statunitense "sono eccitati all&#39;idea di poter usare servizi come Facebook, Twitter e Last.fm su Xbox 360".</P>
<P>Secondo quanto riportato da MTV gli inviti saranno distribuiti da Microsoft a membri della community e alla stampa ma tempistiche di apertura della beta e modalità di selezione non sono note. Facebook, Twitter e Last.fm saranno disponibili questo autunno su Xbox 360.<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Un nuovo Prince of Persia in sviluppo?</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=24</link>
						 <description><![CDATA[<P>Il profilo personale del social network Linkedin di Marc-Antoine Senecal, impiegato presso gli studi di Ubisoft Montreal, responsabile dell&#39;ultimo episodio di Prince of Persia e della serie Rainbow Six Vegas, fa riferimento a un "new Prince of Persia" a cui pare stia partecipando durante gli ultimi mesi e di cui nulla è ancora stato svelato.</P>
<P>Senecal è infatti al lavoro come character model su questo progetto sin dal periodo estivo, precisamente dal mese di agosto. Aspettiamo quindi conferme o smentite dalla software house francese in merito alla vicenda. <BR><BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Marvel: La Grande Alleanza 2</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=27</link>
						 <description><![CDATA[Activision ha annunciato che il nuovo personaggio&nbsp;che potremo scaricare per <STRONG>Marvel: La Grande Alleanza 2 </STRONG>sarà&nbsp;il violentissimo Carnage. Vi aggiorneremo quando verrà fatta luce sul prezzo che dovremo spendere per beneficiare del contenuto e quando il download sarà disponibile.]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Tekken 6</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=28</link>
						 <description><![CDATA[<TABLE style="CLEAR: both" width="100%">
<TBODY>
<TR>
<TD class=articoli-body>Arriva ora l&#39;annuncio da parte di Namco che l&#39;atteso picchiaduro Tekken 6 è entrato in fase Gold: sembra dunque che il gioco rispetterà la tabella di marcia, uscendo puntualmente il&nbsp;29 del mese corrente in Italia. Vi lasciamo al cominicato ufficiale.<!-- </EdIndex> --> </TD></TR>
<TR>
<TD style="PADDING-TOP: 1em" class=articoli-body><!-- <EdIndex> -->
<DIV align=center><SPAN style="FONT-SIZE: medium">IL FENOMENO ‘TEKKEN 6&#39; STA PER ARRIVARE</SPAN><BR><SPAN style="FONT-SIZE: small"><BR>- Terminata la fase di sviluppo, confermata la data d’uscita e svelate le caratteristiche online -</SPAN></DIV>
<P><BR>MILANO – 9 ottobre 2009 – Solo il più forte e il più coraggioso diventerà presto il campione di TEKKEN ora che NAMCO BANDAI Games Europe annuncia di aver completato la fase di sviluppo di TEKKEN 6. Il sesto torneo “King of Iron Fist” arriverà per Xbox 360® e PlayStation®3 a partire dal 30 ottobre (in Italia il gioco sarà disponibile dal 29 ottobre) in tre versioni diverse: normale, Arcade Stick e Limited Edition, dotato di nuove modalità di gioco online e offline oltre alla più grande lista di personaggi disponibili nella storia di TEKKEN. In alcuni territori selezionati sarà anche disponibile un bundle esclusivo di TEKKEN 6 con il sistema PlayStation®3.<BR><BR>Per la prima volta NAMCO BANDAI Games Europe svela anche tutte le caratteristiche delle modalità di gioco online. Grazie a tempi di reazione dei personaggi praticamente istantanei e una spettacolare grafica a 60 fps stabili, TEKKEN 6 consente ai giocatori di tutto il mondo di riunirsi e combattere per diventare il campione indiscusso di TEKKEN.<BR><BR>“Il team di sviluppo, incluso me stesso, ha riversato ogni possibile energia nella serie per 15 anni perciò è davvero con grande emozione che attendiamo l’uscita del gioco per poterlo offrire a tutti i nostri fan,” ha dichiarato Katsuhiro Harada, Project Director di TEKKEN, NAMCO BANDAI Games Inc. “Siamo anche piacevolmente sorpresi dalle tante attenzioni che il titolo ha ricevuto sia dalla stampa che dagli appassionati. TEKKEN 6 rappresenta il culmine della serie e siamo impazienti di poter vedere la reazione dei giocatori di tutto il mondo non appena avranno la possibilità di provarlo.”<BR><BR>Grazie al completo supporto dei servizi di gioco online di PlayStation®Network e Xbox Live®, le caratteristiche online di TEKKEN 6 includono:<BR><BR>• Partite classificate e Partite giocatore:<BR>? Scala le classifiche o impegnati per migliorare le tue abilità di combattimento lottando contro avversari di tutto il mondo nella modalità versus online dotata di supporto per la chat vocale;<BR>• Invio e download di dati: <BR>? Crea e invia online i tuoi personaggi fantasma personalizzati che replicano accuratamente il tuo stile di combattimento;<BR>? Ogni giocatore in tutto il mondo può scaricare il tuo fantasma per sfidare il tuo personaggio virtuale in un combattimento uno contro uno anche quando tu non sei online; <BR>? Invia online i replay delle tue vittorie per condividerle con amici e avversari da tutto il mondo.<BR>• Scenario cooperativo online:<BR>? Una nuova caratteristica disponibile da questo inverno come futuro aggiornamento scaricabile gratuitamente;<BR>? Partecipa a emozionanti campagne online in cooperativa per due giocatori contro nemici controllati dall’intelligenza artificiale e prova tutta l’emozionante azione della campagna con amici da tutto il mondo.<BR>• Classifiche:<BR>? Punti di combattimento: solo online con classifica suddivisa tra mondiale, Asia, America ed Europa;<BR>? Grado: classifica generale sia online che offline, dal livello principiante a “dio” di TEKKEN;<BR>? Le classifiche aggiuntive includono: Partite classificate, Scenario campagna, Time Attack e Survival.<BR>TEKKEN 6 per PlayStation®3 e Xbox 360® sarà disponibile in tutta Europa e nei territori PAL a partire dal 30 ottobre, con la versione PSP® che sarà rilasciata successivamente nel corso dell’autunno. </P><!-- </EdIndex> --></TD></TR></TBODY></TABLE><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Dragon Ball: Raging Blast</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=29</link>
						 <description><![CDATA[Una notizia la seguente che farà felici tutti gli appassionati della saga di Dragon Ball: il nuovo episodio Dragon Ball: Raging Blast conterrà tra i tanti combattenti anche Vegeta Super Sayan di terzo livello. L&#39;eterno rivale/amico di Goku si presenterà per la prima volta in uno stadio tra i più potenti della serie. Vi ricordiamo che in Dragon Ball Z: Burst Limit, Vegeta arrivava solo fino al&nbsp;livello Super Saiyan. Il gioco è atteso sul mercato a novembre.<!-- </EdIndex> --><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>The Beatles: Rock Band</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=30</link>
						 <description><![CDATA[<TABLE style="CLEAR: both" width="100%">
<TBODY>
<TR>
<TD class=articoli-body>Ad oggi il nuovo simulatore musicale di Harmonix The Beatles: Rock Band sta riscuotendo pareri più che favorevoli dalla critica di tutto il mondo: il gioco si presenta davvero bene in ogni sua caratteristica, e i giocatori che hanno acquistato il titolo continuano a rilasciare&nbsp;i loro giudizi positivi nei vari forum sparsi in rete.<!-- </EdIndex> --> </TD></TR>
<TR>
<TD style="PADDING-TOP: 1em" class=articoli-body><!-- <EdIndex> -->
<P>Questi risultati sono di fondamentale importanza per il team di sviluppo, il quale ha dichiarato oggi che solo nel caso in cui il gioco&nbsp;registrerà buone vendite, si penserà a nuovi contenuti scaricabili. Di seguito quanto detto da Harmonix: "Non è come per gli altri Rock Band, dove&nbsp;è l&#39;artista che ci porta il materiale... in questo caso spetta a noi mandare gente ad Abbey Road, prendere la traccia originale,&nbsp;scindere le parti strumentali da quelle vocali, e tutto questi ci costa migliaia di dollari. Attendiamo, quindi,&nbsp;di vedere se in termini economici ne vale la pena, monitorando le vendite sia del gioco che degli album."</P>
<P>Vi informiamo, tuttavia, che almeno&nbsp;tre nuove espansioni sono state confermate dall&#39;editore:&nbsp;il 20 ottobre sarà possibile scaricare l&#39;album completo "Abbey Road" al costo di 1360 Punti Microsoft, mentre a novembre e dicembre sono attese rispettivamente&nbsp;Pepper&#39;s Lonely Hearts Club Band e Rubber Soul. </P></TD></TR></TBODY></TABLE><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Saw arriva il 20 novembre in Europa</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=31</link>
						 <description><![CDATA[Siete pronti a sfuggire da un manicomio abbandonato e dalle insidie del malefico Jigsaw impersonando il detective David Tapp? Fra poco più di un mese queste angoscianti situazioni diverranno realtà: l&#39;action game orrorifico di Konami&nbsp;<STRONG>Saw</STRONG> arriverà sugli scaffali&nbsp;europei il 20 novembre. Il gioco in America è disponibile da oggi.<!-- </EdIndex> --> <BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>NBA 2K10: è in lavorazione la patch correttiva</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=32</link>
						 <description><![CDATA[<P>NBA 2K10 è disponibile da qualche giorno negli USA ma, a quanto pare, il&nbsp;titolo sta dando non pochi problemi ai giocatori, quali cali di framerate in modalità single player, blocchi della console, rallentamenti in sessioni multiplayer e, alle volte, impossibilità nell&#39;accedere in queste ultime.&nbsp;Oggi arriva 2K Sports a tranquillizare gli animi della community: gli sviluppatori hanno reso noto che&nbsp;il gioco&nbsp;beneficerà di una patch entro e non oltre due settimane.</P>
<P>L&#39;aggiornamento che vi verrà, quando disponibile,&nbsp;notificato&nbsp;nel momento in cui avvierete il gioco ed accederete al servizio Live, servirà a correggere i problemi sopra elencati. Ovviamente non mancheremo di avvisarvi immediatamente non appena la patch verrà resa disponibile.</P>
<P>NBA 2K10 è disponibile da oggi nei negozi europei.</P>
<P><BR>&nbsp;</P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title> FIFA 2010 già a 1.7 milioni di copie vendute in Europa</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=33</link>
						 <description><![CDATA[Il simulatore calcistico targato Electronic Arts FIFA 10 sta infrangendo&nbsp;ogni record di vendite e lo sta facendo in una sola settimana dalla sua uscita sul mercato. Nei primi sette giorni il gioco ha già venduto&nbsp;1.7 milioni di copie&nbsp;in tutta Europa: un successo che ha premiato soprattutto&nbsp;la casa sviluppatrice del brand ed il&nbsp;direttore di EA Sports Peter Moore&nbsp;che, orgoglioso, si è espresso come segue.<!-- </EdIndex> --> 
<P>"Siamo&nbsp;davvero soddisfatti, questa settimana i fan di tutta Europa ci hanno dimostrato il loro grande amore&nbsp;per questo&nbsp;gioco. Piu&#39; di 10 milioni di sessioni online con oltre 155.000 giocatori ci rendono molto orgogliosi&nbsp;per il&nbsp;lavoro che abbiamo svolto su questo nuovo capitolo calcistico." Un successo ampiamente meritato, aggiungiamo noi.</P><!-- </EdIndex> -->]]></description>
					 </item><item>
						 <title>The Bourne Ascendancy, il nuovo gioco di Jason Bourne</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=34</link>
						 <description><![CDATA[E&#39; dallo scorso aprile che non si sapeva più nulla riguardo un nuovo gioco dedicato a Jason Bourne sviluppato per EA da Starbreeze Studios, conosciuto allora semplicemente come "P9": oggi Carl Vikman di Starbreeze ha rivelato che il gioco si chiamerà The Bourne Ascendancy. Purtroppo non abbiamo altri dettagli in merito, vi terremo aggiornati.<!-- </EdIndex> --> <BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>South Park e Lucidity sono online</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=35</link>
						 <description><![CDATA[Come previsto, sono disponibili sul canale Xbox Live Arcade&nbsp;due nuovi titoli: si tratta dell&#39;action game&nbsp;South Park: Let&#39;s Go Tower Defense Play! (882 MB, link web) e del&nbsp;platform/puzzle Lucidity (399 MB, link web). I&nbsp;due titoli costano 800 Punti Microsoft ciascuno.<BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Forza Motorsport 3 lista di tutte le 400 auto</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=36</link>
						 <description><![CDATA[<P>Fra soli 15 giorni finalmente potremo giocare al nuovo simulatore di Turn 10 <STRONG>Forza Motorsport 3</STRONG>, nell&#39;attesa il team di sviluppo ha deciso di intrattenerci invitandoci alla lettura della lista completa delle 400 autovetture contenute nel gioco, e con una serie di filmati, compreso il trailer di lancio del titolo,&nbsp;mostranti sia alcuni circuiti sui quali correremo che&nbsp;una modalità multiplayer online.<!-- </EdIndex> --> </P>
<P>Di seguito&nbsp;l&#39;elenco delle auto comprendente anche i&nbsp;veicoli inclusi nell&#39;Edizione Limitata del gioco e quelli ottenibili con il preordine del titolo. <BR></P>
<P>&nbsp;</P>
<P>Auto nel Disco 1:</P>
<P>2008 Acura #15 Lowe&#39;s Fernandez ARX-01b<BR>2008 Acura #26 Andretti-Green Racing ARX-01b<BR>2002 Acura #42 Realtime Racing NSX<BR>2008 Acura #66 de Ferran Mortorsports ARX-01b<BR>2009 Acura #66 de Ferran Mortorsports ARX-02a<BR>2005 Acura NSX<BR>2002 Acura RSX Type-S<BR>2007 Alfa Romeo 8C Competizione<BR>2009 Alfa Romeo Brera Italia Independent<BR>2008 Alfa Romeo Mito<BR>2006 Aston Martin #007 Aston Martin Racing DBR9<BR>2008 Aston Martin #008 Bell Motorsports DBR9<BR>2008 Aston Martin #009 Aston Martin Racing DBR9<BR>2005 Aston Martin DB9 Coupe<BR>2003 Audi #1 Champion RS 6<BR>2008 Audi #2 Audi Sport North America R10 TDI<BR>2006 Audi #2 FSI Champion Racing R8<BR>2006 Audi #8 Audi Sport Team Joest Audi R10 TDI<BR>2008 Audi A4 Touring Car<BR>2009 Audi Q7 V12 TDI<BR>2010 Audi R8 5.2 FSI quattro<BR>2006 Audi RS 4<BR>2003 Audi RS 6<BR>2000 Audi S4<BR>2004 Audi S4<BR>2007 Audi S5<BR>1983 Audi Sport Quattro<BR>2004 Audi TT Coupe 3.2 quattro<BR>2007 Audi TT Coupe S-Line<BR>2004 Bentley Continental GT<BR>2009 BMW Motorsport 135i Coupe<BR>1971 BMW Motorsport 3.0 CSL<BR>2001 BMW Motorsport #6 Prototype Technology Group M3-GTR<BR>2009 BMW Motorsport #92 Rahal Letterman Racing M3 GT2<BR>1997 BMW Motorsport M3 E36<BR>2005 BMW Motorsport M3 E46 Coupe<BR>1991 BMW Motorsport M3 E30<BR>2008 BMW Motorsport M3 E92<BR>2002 BMW Motorsport M3-GTR<BR>2009 BMW Motorsport M5 E60<BR>2009 BMW Motorsport X5 xDrive48i<BR>2008 BMW Motorsport Z4 M Coupe<BR>2009 Bugatti Veyron 16.4<BR>2008 Cadillac #8 Remington Shaving CTS-V<BR>2009 Cadillac CTS-V<BR>2004 Chevrolet #3 Corvette Racing C5.R<BR>2005 Chevrolet #31 Whelen Engineering Corvette Z06<BR>2006 Chevrolet #4 Corvette Racing C6.R<BR>2007 Chevrolet #4 Corvette Racing C6.R<BR>2003 Chevrolet #50 Corvette Racing C5.R<BR>2003 Chevrolet #73 3R-Racing Corvette Z06<BR>2005 Chevrolet #99 Tiger Racing Corvette Z06<BR>2009 Chevrolet Aveo5 LT<BR>2002 Chevrolet Camaro 35th Anniversary SS<BR>1990 Chevrolet Camaro IROC-Z<BR>2010 Chevrolet Camaro SS<BR>1969 Chevrolet Camaro SS Coupe<BR>1969 Chevrolet Camaro Z28<BR>1979 Chevrolet Camaro Z28<BR>1970 Chevrolet Chevelle SS-454<BR>2005 Chevrolet Cobalt SS Coupe<BR>2002 Chevrolet Corvette Z06<BR>2006 Chevrolet Corvette Z06<BR>2008 Chevrolet Monte Carlo SS Stock Car<BR>2008 Chrysler 300C SRT-8<BR>2006 Chrysler Crossfire SRT6<BR>2009 Citroen C4 VTS<BR>2002 Dodge #1 Team Zakspeed Viper GTS-R<BR>2008 Dodge #11 Primetime Racing Group Viper Competition Coupe<BR>2008 Dodge #2 Mopar Viper Competition Coupe<BR>2004 Dodge #22 3R-Racing Viper Competition Coupe<BR>2003 Dodge #23 Magellan Financial Viper Competition Coupe<BR>1970 Dodge Challenger R/T Hemi<BR>2009 Dodge Challenger SRT-8<BR>1969 Dodge Charger R/T<BR>2006 Dodge Charger SRT8<BR>2008 Dodge Charger Stock Car<BR>2006 Dodge Ram SRT-10<BR>2003 Dodge Viper Competition Coupe<BR>2003 Dodge Viper SRT10<BR>2008 Dodge Viper SRT10 ACR<BR>2005 Ferrari #11 Larbre Competition 550 Maranello GTS<BR>1964 Ferrari 250 GTO<BR>1998 Ferrari #30 MOMO Doran Racing F333 SP<BR>1967 Ferrari 330 P4<BR>1994 Ferrari F355 Berlinetta<BR>1995 Ferrari F355 Challenge<BR>1999 Ferrari 360 Modena<BR>2003 Ferrari Challenge Stradale<BR>1991 Ferrari 512 TR<BR>2002 Ferrari 575M Maranello<BR>2006 Ferrari 599 GTB Fiorano<BR>2004 Ferrari 612 Scaglietti<BR>2006 Ferrari #62 Risi Competizione F430GT<BR>2008 Ferrari #71 Tafel Racing F430GT<BR>2003 Ferrari #88 Veloqx / Prodrive Racing 550 Maranello<BR>2008 Ferrari #90 Farnbacher Racing F430GT<BR>2009 Ferrari California<BR>1969 Ferrari Dino 246 GT<BR>2002 Ferrari Enzo Ferrari<BR>1987 Ferrari F40<BR>1989 Ferrari F40 Competizione<BR>2004 Ferrari F430<BR>1995 Ferrari F50<BR>1996 Ferrari F50 GT<BR>2005 Ferrari FXX<BR>1984 Ferrari GTO<BR>2010 Fiat 500 Abarth SS<BR>2009 Ford #1 TeamVodafone FG Falcon<BR>2004 Ford #10 Tiger Racing Mustang<BR>2009 Ford #25 Britek Motorsport FG Falcon<BR>2009 Ford #5 Ford Performance Racing FG Falcon<BR>2009 Ford #9 Stone Brothers Racing FG Falcon<BR>2009 Ford Fiesta Zetec S<BR>2009 Ford Focus RS<BR>2006 Ford Focus ST<BR>2003 Ford Focus SVT<BR>2008 Ford Fusion Stock Car<BR>2005 Ford Ford GT<BR>1970 Ford Mustang Boss 429<BR>2000 Ford Mustang Cobra R<BR>1993 Ford Mustang SVT Cobra R<BR>1985 Ford RS200 Evolution<BR>2009 Holden #2 Toll Holden Racing Team Commodore VE<BR>2009 Holden #33 Garry Rogers Team Commodore VE<BR>2009 Holden #39 Supercheap Auto Racing Commodore VE<BR>2009 Holden #51 Sprint Gas Racing Commodore VE<BR>2005 Honda #18 TAKATA DOME NSX<BR>2005 Honda #8 ARTA NSX<BR>2004 Honda Mugen Civic Type-R<BR>2006 Honda Civic Si Coupe<BR>2007 Honda Civic Type-R<BR>1991 Honda CR-X SiR<BR>2009 Honda Fit Sport<BR>2002 Honda Mugen Integra Type-R<BR>2000 Honda Integra Type-R<BR>2002 Honda Integra Type-R<BR>1992 Honda NSX-R<BR>2005 Honda NSX-R GT<BR>2003 Honda S2000<BR>2010 Hyundai Genesis Coupe<BR>2003 Hyundai Tuscani Elisa<BR>2008 Infiniti G37 Coupe Sport<BR>2009 Jaguar XKR-S<BR>2008 Koenigsegg CCGT<BR>1988 Lamborghini Countach LP5000 QV<BR>1999 Lamborghini Diablo GTR<BR>1997 Lamborghini Diablo SV<BR>2005 Lamborghini Gallardo<BR>2006 Lamborghini Miura Concept<BR>2005 Lamborghini Murcielago<BR>2007 Lamborghini Murcielago LP640<BR>2008 Lamborghini Reventon<BR>2003 Lexus IS300<BR>2006 Lexus IS350<BR>2009 Lexus IS F<BR>2002 Lexus SC430<BR>2005 Lotus Elise 111S<BR>2009 Lotus Evora<BR>2006 Lotus Exige Cup 240<BR>2008 Land Rover Range Rover Supercharged<BR>2005 Maserati #15 JMB Racing MC12<BR>2008 Maserati GranTurismo<BR>2004 Maserati MC12<BR>2009 Mazda #16 Dyson Racing B09/86<BR>2009 Mazda Mazdaspeed 3<BR>1994 Mazda Miata<BR>2007 Mazda MX-5 Roadster Coupe<BR>2001 Mazda Mazdaspeed Roadster<BR>1997 Mazda RX-7<BR>2002 Mazda RX-7 Spirit R Type-A<BR>2004 Mazda RX-8 Mazdaspeed<BR>1997 McLaren #43 Team BMW Motorsport McLaren F1 GTR<BR>1997 McLaren F1 GT<BR>2009 Mercedes A200 Turbo Coupe<BR>2004 Mercedes C32 AMG<BR>2009 Mercedes C-Class Touring Car<BR>2009 Mercedes ML 63 AMG<BR>2009 Mercedes SL 65 AMG Black Series<BR>2005 Mercedes SLR<BR>2003 MINI Cooper S2009 <BR>MINI John Cooper Works<BR>2006 Mitsubishi Eclipse GT<BR>2006 Mitsubishi HKS Time Attack Evolution<BR>2006 Mitsubishi Lancer Evolution IX MR<BR>1999 Mitsubishi Lancer Evolution VI GSR<BR>2004 Mitsubishi Lancer Evolution VIII MR<BR>2008 Mitsubishi Lancer Evolution X GSR<BR>2008 Nissan #12 CALSONIC IMPUL GT-R<BR>2003 Nissan #12 CALSONIC SKYLINE<BR>2008 Nissan #23 XANAVI NISMO GT-R<BR>2008 Nissan #24 WOODONE ADVAN Clarion GT-R<BR>2008 Nissan #3 YellowHat YMS TOMICA GT-R<BR>2010 Nissan 370Z<BR>1970 Nissan Datsun 510<BR>2003 Nissan Fairlady Z<BR>1994 Nissan Fairlady Z Version S Twin Turbo<BR>2007 Nissan Sentra SE-R Spec V<BR>1992 Nissan Silvia CLUB K&#39;s<BR>1994 Nissan Silvia K&#39;s<BR>2000 Nissan Silvia Spec-R<BR>1993 Nissan Skyline GT-R V-Spec<BR>1997 Nissan Skyline GT-R V-Spec<BR>2002 Nissan Skyline GT-R V-Spec II<BR>2002 Nissan MINE&#39;S R34 Skyline GT-R<BR>2000 Nissan Top Secret D1-Spec S15<BR>2009 Nissan Versa SL<BR>2004 Opel Speedster Turbo<BR>2003 Pagani #17 Carsport America Zonda GR<BR>1999 Pagani Zonda C12<BR>2002 Panoz #50 Panoz Motor Sports LMP-01<BR>2005 Panoz #51 Panoz Esperante GTLM<BR>2005 Panoz Esperante GTLM<BR>2004 Peugeot 206 RC<BR>2007 Peugeot 207 RC<BR>2007 Peugeot 207 Super 2000<BR>2007 Peugeot #8 Peugeot Sport 908<BR>2009 Peugeot #9 Peugeot Sport Total 908<BR>1968 Chrysler Plymouth Barracuda Formula-S<BR>2009 Pontiac G8 GXP<BR>2006 Pontiac Solstice<BR>2002 Pontiac Firebird Trans Am Ram Air<BR>1973 Pontiac Firebird Trans Am SD-455<BR>1987 Pontiac Firebird Trans Am GTA<BR>2008 Porsche #16 Dyson Racing RS Spyder Evo<BR>1987 Porsche #17 Racing Porsche AG 962c<BR>2008 Porsche #2 Gruppe Orange Racing 911 GT3 Cup<BR>1998 Porsche #26 Porsche AG 911 GT1-98<BR>2005 Porsche #31 Peterson-White Lightning 911 GT3-RSR<BR>2008 Porsche #45 Flying Lizard 911 GT3-RSR<BR>2005 Porsche #5 XBOX 360 911 GT3-RSR<BR>2005 Porsche #55 Applied Materials 911 GT3 Cup<BR>2005 Porsche #66 AXA Racing 911 GT3 Cup<BR>2008 Porsche #7 Penske Racing RS Spyder Evo<BR>2007 Porsche #80 Flying Lizard 911 GT3-RSR<BR>2006 Porsche #82 Red Bull 911 GT3 Cup<BR>1995 Porsche 911 GT2<BR>1982 Porsche 911 Turbo 3.3<BR>1970 Porsche 914/6<BR>1989 Porsche 944 Turbo<BR>1987 Porsche 959<BR>1998 Porsche 911 GT1<BR>2004 Porsche 911 GT3 (996)<BR>2008 Porsche 911 GT2 (997)<BR>2007 Porsche 911 GT3 (997)<BR>2007 Porsche 911 Turbo (997)<BR>2003 Porsche Boxster S<BR>2003 Porsche Carrera GT<BR>1973 Porsche 911 Carrera RS<BR>2009 Porsche Cayenne Turbo S<BR>2006 Porsche Cayman S<BR>1980 Renault 5 Turbo<BR>2003 Renault Sport Clio V6 RS<BR>2007 Renault Clio Renaultsport 197<BR>2009 Renault Twingo Renault Sport Cup<BR>2008 Saab 9-3 Turbo X<BR>2002 Saleen #11 Graham Nash Motorsport S7R<BR>2003 Saleen #2 Konrad Motorsports S7R<BR>2006 Saleen S281 E<BR>2008 Saleen S331 Supercab<BR>2004 Saleen S7<BR>2006 Saturn ION Red Line<BR>2007 Saturn Sky Red Line<BR>2005 Scion tC<BR>2009 Scion xD<BR>2009 SEAT Ibiza Cupra<BR>2007 SEAT Leon Cupra<BR>2007 SEAT Leon Supercup<BR>2007 Ford Shelby GT500<BR>1968 Shelby Mustang GT-500KR<BR>2003 Subaru #77 CUSCO SUBARU ADVAN IMPREZA<BR>2006 Subaru Impreza S204<BR>2004 Subaru Impreza WRX STi<BR>2005 Subaru Impreza WRX STI<BR>2008 Subaru Impreza WRX STi<BR>2008 Lexus #25 ECLIPSE ADVAN SC430<BR>2008 Lexus #36 PETRONAS TOM&#39;S SC430<BR>2008 Lexus #6 ENEOS SC430<BR>2004 Toyota Altezza RS200<BR>2003 Toyota Celica SS-I<BR>1994 Toyota Celica GT-Four ST205<BR>1984 Toyota Celica Supra<BR>2002 Toyota MR-S<BR>1985 Toyota Sprinter Trueno GT Apex<BR>1998 Toyota Supra RZ<BR>2008 Toyota Yaris S<BR>2005 TVR Sagaris<BR>2006 Vauxhall Astra VXR<BR>2009 Vauxhall Corsa VXR<BR>2004 Vauxhall VX220 Turbo<BR>2009 Volvo C30 R-Design<BR>2004 Volvo S60 R<BR>2003 Volkswagen Bora VR6<BR>1995 Volkswagen Corrado VR6<BR>2006 Volkswagen Golf GTi<BR>2010 Volkswagen Golf GTI Mk6<BR>1992 Volkswagen Golf Gti 16v Mk2<BR>2003 Volkswagen Golf R32<BR>1984 Volkswagen Rabbit GTI<BR>2008 Volkswagen Scirocco GT<BR>2008 Volkswagen Touareg R50</P>
<P>Auto nel Disco 2:</P>
<P>2003 Honda #16 G&#39;ZOX NSX<BR>2004 Honda Civic Type-R<BR>1999 Honda Civic Si Coupe<BR>1994 Honda Civic 1.5 VTi<BR>1995 Honda CR-X Del Sol SiR<BR>2005 Honda NSX-R<BR>2000 Honda Prelude SiR<BR>2005 Mazda Axela Sport 23S<BR>2001 Mazda Mazdaspeed Familia<BR>1990 Mazda Savanna RX-7<BR>1995 Mitsubishi Eclipse GSX<BR>2003 Mitsubishi Eclipse GTS<BR>1998 Mitsubishi FTO GP Version R<BR>1997 Mitsubishi GTO<BR>2003 Nissan #23 XANAVI NISMO GT-R<BR>1997 Nissan #23 Nissan Motorsports R390<BR>2003 Nissan #3 HASEMISPORT ENDLESS Z<BR>1998 Nissan #32 NISSAN R390 GT1<BR>2005 Nissan #46 Dream Cube&#39;s ADVAN Z<BR>1969 Nissan Fairlady Z 432<BR>1998 Nissan R390<BR>2003 Nissan Skyline Coupe 350GT<BR>1993 Nissan MINE&#39;S R32 Skyline GT-R<BR>1998 Subaru Impreza 22B STi<BR>2005 Subaru Legacy B4 2.0 GT<BR>1969 Toyota 2000GT<BR>2006 Toyota #25 ECLIPSE ADVAN SUPRA<BR>1999 Toyota #3 Toyota Motorsports GT-ONE TS020<BR>2004 Toyota #35 Yellow Hat YMS Supra<BR>2005 Toyota #36 OPEN INTERFACE TOM&#39;S SUPRA<BR>2005 Toyota #6 EXXON Superflo Supra<BR>1995 Toyota MR2 GT<BR>1995 Toyota Tom&#39;s T020 MR2<BR>2002 Toyota Tom&#39;s W123 MR-S<BR>2002 Toyota Soarer 430SCV<BR>1992 Toyota Supra 2.0 GT Twin Turbo<BR>1998 Toyota Top Secret 0-300 Supra<BR>2001 Aston Martin V12 Vanquish<BR>2002 Audi #1 Champion S4 Competition<BR>2001 Audi #4 Johansson Motorsport R8<BR>2004 Audi #5 Audi Sport Japan Team Goh R8<BR>2004 Audi #8 Audi ABT TT-R<BR>2008 Audi R8<BR>2003 Bentley #7 Team Bentley Speed 8<BR>1999 BMW Motorsport #15 BMW Motorsport V12 LMR<BR>2005 BMW Motorsport #2 BMW Motorsport M3-GTR<BR>1998 Ferrari #12 Risi Competizione F333 SP<BR>2003 Ferrari #72 Team Alphand Aventures 550 Maranello GTS<BR>1961 Jaguar E-type S1<BR>1993 Jaguar XJ220<BR>2002 Koenigsegg CC8S<BR>1992 Lancia Delta Integrale EVO<BR>1974 Lancia Stratos HF Stradale<BR>1989 Lotus Carlton<BR>1972 Lotus Elan Sprint<BR>2002 Lotus Esprit V8<BR>2005 Maserati #35 Risi Competizione MC12<BR>2005 Maserati #9 Vitaphone Racing Team MC12<BR>2006 Maserati GranSport<BR>1997 McLaren #41 Team McLaren F1 GTR<BR>1998 McLaren #41 Gulf Team Davidoff McLaren F1 GTR<BR>1954 Mercedes 300SL Gullwing Coupe<BR>2003 Mercedes CLK55 AMG Coupe<BR>1998 Mercedes AMG Mercedes CLK GTR<BR>2003 Opel #5 OPC Team Phoenix Astra V8<BR>2007 Peugeot #1 Peugeot 207 Super 2000<BR>1993 Peugeot #3 Peugeot Talbot Sport 905 EVO 1C<BR>2005 Porsche #3 Lechner Racing School Team 1 911 GT3 Cup<BR>1998 Porsche #5 Zakspeed Racing 911 GT1-98<BR>2002 Saab 9-3 Aero<BR>2003 SEAT Leon Cupra R<BR>1998 TVR Cerbera Speed 12<BR>2001 TVR Tuscan S<BR>2005 Vauxhall Monaro VXR<BR>2004 Volvo #24 At-Speed S60 R<BR>2004 Volkswagen Beetle<BR>2001 Acura Integra Type-R<BR>1997 Acura NSX<BR>1987 Buick Regal GNX<BR>2004 Cadillac #16 Team Cadillac CTS-V<BR>2002 Cadillac #6 Team Cadillac Northstar LMP-02<BR>2004 Cadillac CTS-V<BR>1996 Chevrolet Corvette Grand Sport<BR>1967 Chevrolet Corvette Stingray 427<BR>1970 Chevrolet Corvette ZR-1<BR>2004 Chrysler PT Cruiser GT<BR>2003 Dodge #126 Team Zakspeed Viper GTS-R<BR>2000 Dodge #57 Carsport Holland Viper GTS-R<BR>2000 Dodge #91 Viper Team Oreca GTS-R<BR>2003 Dodge SRT4<BR>1996 Dodge Stealth R/T Turbo<BR>1999 Dodge Viper GTS ACR<BR>1998 Chrysler Eagle Talon TSi Turbo<BR>1966 Ford GT40 MkII<BR>2005 Ford Mustang GT<BR>2003 Infiniti G35 Coupe<BR>2003 Panoz #11 JML Team Panoz LMP-01<BR>2006 Panoz #81 Team LNT Panoz Esperante GTLM<BR>2004 Pontiac GTO<BR>1968 Pontiac GTO Hardtop<BR>2001 Saleen #26 Konrad Motorsports S7R<BR>2000 Saleen S281<BR>1965 Shelby Cobra 427 S/C<BR>1999 Shelby Series 1</P>
<P>Auto esclusive per la Limited Collector&#39;s Edition:</P>
<P>2005 Acura Forza Motorsport NSX<BR>2005 Aston Martin Forza Motorsport DB9 Coupe<BR>2010 Audi Forza Motorsport R8 5.2 FSI quattro<BR>2008 Dodge Xbox 360 Charger Stock Car<BR>2003 Nissan Forza Motorsport Fairlady Z</P>
<P>Forza Motorsport VIP Membership Car Pack:</P>
<P>2008 Aston Martin DBS<BR>2009 Chevrolet Corvette ZR1<BR>2007 Ferrari 430 Scuderia<BR>2007 Lamborghini Gallardo Superleggera<BR>2007 Porsche 911 GT3 RS (997)</P>
<P>Auto esclusive per i preordini:</P>
<P>2009 BMW Motorsport Walmart M5 E60<BR>2009 BMW Motorsport GameStop M5 E60<BR>2009 BMW Motorsport GAME M3 E92<BR>2009 BMW Motorsport MicroMania M5 E60<BR>2008 Mitsubishi GameStation Lancer Evolution X GSR<BR>2010 Audi R8 5.2 Community Edition</P><!-- </EdIndex> --><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Data inglese per l&#39;aggiornamento della dashboard</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=37</link>
						 <description><![CDATA[<P>Microsoft ha annunciato, tramite la versione inglese di Xbox.com, che l&#39;atteso aggiornamento per la dashboard di Xbox 360 sarà disponibile nel Regno Unito il 17 Novembre.</P>
<P>La data, per il momento, è relativa al solo territorio britannico e non riguarda gli altri paesi europei; ci aspettiamo comunque un chiarimento dalla casa di Redmond nei giorni a venire.</P>
<P>L&#39;update, che aggiungerà le funzionalità di Facebook, Twitter e Last.fm alle nostre console, potrà essere testato da un numero limitato di utenti nella beta pubblica delle prossime settimane.<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Si giocherà Live su Tekken 6</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=38</link>
						 <description><![CDATA[Vi informiamo&nbsp;che il giorno stesso dell&#39;uscita nei negozi del picchiaduro Tekken 6, prevista per il 29 del mese corrente, verrà rilasciato sul Marketplace un aggiornamento gratuito grazie al quale potremo giocare alla modalità "Tekken Force" del titolo non solo offline, ma&nbsp;anche online con un amico: davvero una buona notizia, questa, che farà felici tutti gli estimatori del picchiaduro targato Namco.<!-- </EdIndex> --><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Turn 10: "Nessuno replicherà mai la qualità di Forza 3</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=39</link>
						 <description><![CDATA[<P>L&#39;uscita di Forza Motorsport 3 è ormai dietro l&#39;angolo. Come perdere l&#39;occasione per sparlare un po&#39; della concorrenza e farsi un po&#39; di sana pubblicità, allora? Amanti della grafica, amanti della fisica, questo è l&#39;argomento che fa per voi.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>"Ho un grande rispetto per Yamauchi e Polyphony, sono grandi sviluppatori", ha infatti detto Dan Greenawalt di Turn 10. "Ma, personalmente, credo che sarebbe difficile per chiunque altro creare un gioco come il nostro"</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>"Parliamo di fisica a 360Hz. Non mi sembra che qualunque altro racing game sia mai arrivato a tanto. Questo ci permette di assicurare una gran fisica in primis, e non solo una bella grafica"</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>"Forza 2 aveva una grande fisica ed una grafica accettabile. Ora Forza 3 ha sia grafica che fisica ad altissimi livelli, perchè abbiamo imparato a comprendere meglio la piattaforma. Ma continuiamo a dare priorità alla fisica, non alla grafica. Ecco la grande differenza"</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>"Gran Turismo è un gran gioco, e quando uscirà non me lo perderò di certo, ma continuo a credere che sia difficile per qualunque altro team replicare quello che abbiamo appena fatto"</P><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Una nuova saga BioWare in sviluppo?</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=40</link>
						 <description><![CDATA[<P>E se BioWare avesse in pentola una nuova saga oltre alle solite note? Parliamo ovviamente di Mass Effect 2, Dragon Age e The Old Republic. La sacra triade la conoscono tutti. Ma se ne arrivasse un quarto?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>La domanda è sorta spontanea dopo aver visto <A href="http://www.bioware.com/games/" target=_blank><STRONG>questa pagina</STRONG></A>, dove sono segnalati tutti i titoli attualmente in via di sviluppo dalla software house. Guardate più in basso, dopo i vari loghi.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>Come terzo titolo campeggia un "New Next Gen Game", e le speculazioni più assurde stanno ormai aleggiando attorno l&#39;intero internet. Come risvolto della medaglia, altrettanto possibile, si potrebbe pensare che il sito non venga aggiornato da tempo immemore e che Mass Effect 2 sia - effettivamente - quel terzo gioco.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>Ma, dopotutto, a chi non piace sognare?</P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Mass Effect 2 e Left 4 Dead 2 solo su PC e Xbox 360 </title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=41</link>
						 <description><![CDATA[<P>Recentemente un errore nella compilazione del sito ufficiale russo di Electronic Arts, aveva dato adito a numerose speculazioni in merito all&#39;esclusività per PC e Xbox 360 di Mass Effect 2 e Left 4 Dead 2, entrambi titoli distribuiti da Electronic Arts.</P>
<P>Nelle schede relative a Mass Effect 2 e Left 4 Dead 2 era infatti apparsa, tra le piattaforme interessate, anche PlayStation 3.</P>
<P>Electronic Arts, secondo quanto riportato dai colleghi di IGN.com, ha voluto subito fare chiarezza sulla situazione, rivelando che si è trattato di un banale errore, e non di un annuncio svelato in anticipo.</P>
<P>I due titoli restano quindi su PC e Xbox 360. Il primo atteso per il primo trimestre del 2010, il secondo in uscita il 17 novembre.<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Platinum: "Itagaki ragiona come un idiota"</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=42</link>
						 <description><![CDATA[<P>Ready? Fight! Sicuramente ricorderete l&#39;eterna lotta che Itagaki, creatore di Ninja Gaiden, sta portando avanti da secoli contro qualunque altro gioco non abbia il suo nome in copertina.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>Ci son passati tutti, ormai, sotto le sue critiche. Bayonetta fu uno di questi. Però qualcosa è andato storto. Hideki Kamiya, boss di Platinum Games, non si è tenuto gli insulti ed è passato al contrattacco.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>"Solo un idiota penserebbe che vengano messi dei grandi seni in una donna solo per attirare più persone e farle sprizzare erotismo", ha infatti detto.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>"E poi io sono calvo, mica gay"</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>Preparate i pop corn, che stiamo per assistere a quello che sicuramente sarà il più grande scontro videoludico. Ma, questa volta, nella vita reale"</P><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Modern Warfare 2 veste i nostri Avatar</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=43</link>
						 <description><![CDATA[Robert Bowling ha confermato in un tweet che l’uscita di Modern Warfare 2 porterà con sè un ampliamento del guardaroba degli Avatar.
<P>Forse non ci saranno Premi sbloccabili parallelamente agli Obiettivi di gioco, ma probabilmente qualche oggetto sul Marketplace sarà gratuito per tutti; ma questi premi, quando vogliono darci la soddisfazione di vedere come si fa a sbloccarli?</P>
<P>L’uscita del gioco prevista per il 10 Novembre svelerà sicuramente molti arcani, ma ogni dubbio verrà sicuramente abbattuto dall’aggiornamento della Dashboard del 17 Novembre (in Gran Bretagna, giorno dell’arrivo di facebook, twitter e Last.fm su 360) che potrebbe essere la svolta decisiva verso la battaglia agli “Avatar Rewards“.<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Un Dev Diary firmato da EA e Visceral</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=44</link>
						 <description><![CDATA[Si intitola “Fifth Circle of Hell” e non è difficile capire di che gioco si tratta, ma se ancora non vi viene in mente ve lo diciamo noi: Dante’s Inferno. 
<P>Il Quinto Cerchio dell’ Inferno è quello in cui vengono puniti Iracondi ed Accidiosi, quei dannati ancora poco pericolosi che segnano solo l’inizio dell’avventura di Dante.</P>
<P>Se il titolo è di vostro interesse, il video vale la pena d’essere guardato; alla fine intanto, gli sviluppatori già ci promettono un nuovo Dev Diary, dedicat0 al Sesto Cerchio: quello degli Eretici.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><A title=Video href="http://www.youtube.com/watch?v=wYI3ytYyiCE&amp;feature=player_embedded" target=_blank>Clicca qui per il video</A> </P>
<P>&nbsp;</P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Nuovo trailer per Blur</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=45</link>
						 <description><![CDATA[<P>Activision ha pubblicato un nuovo trailer di Blur, il nuovo progetto firmato dagli stessi creatori di Project Gotham Racing, Bizarre Creations. Il filmato mostra alcuni dei power-up utilizzabili nel corso del gioco, sulla falsariga di quanto già visto in WipEout.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><A title="" href="http://www.youtube.com/watch?v=sig29Pb6K2I&amp;feature=player_profilepage" target=_blank>CLICCA QUI PER IL VIDEO<BR></A></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Già previsto un Left 4 Dead 3? [AGG]</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=46</link>
						 <description><![CDATA[<P>Gioco che vai, petizione che trovi. E chi potrà mai dimenticare quella contro Left 4 Dead 2 da parte dei fans, tra l&#39;altro appena finita proprio in questi giorni?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>Gli adepti del culto Valve, però, non saranno molto felici di sapere che la software house sta già pensando ad un terzo capitolo.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>"I lavori su Left 4 Dead 2 mi stanno sfiancando", ha infatti detto Gabe Newell, boss supremo, tramite Tweet.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>"Dovrei riposare un giorno o l&#39;altro, così magari mi sarà finalmente possibile lavorare a Left 4 Dead 3"</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>[AGGIORNAMENTO]</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>Possibile che qualcuno abbia creato un finto account Tweet e abbia preteso di essere Newell, con quelle parole? Possibilissimo, secondo più di una persona. Mentre aspettiamo una risposta ufficiale dal diretto interessato (se mai arriverà), vi consigliamo di prendere con le pinze quello che è stato "detto".</P><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>La scuola di Hokuto combatte in foto</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=47</link>
						 <description><![CDATA[<P>Dopo l’annuncio di ieri tramite Famitsu, Koei ci regala le primissime immagini tratte da Hokuto No Ken: Fist of The North Star. &nbsp;Il sistema di gioco di questa avventura sarà basato sull’ormai celebre filone Dynasty Warriors e metterà a disposizione, oltre al successore della saga di Hokuto, personaggi del calibro di Shin, Rey. Toky e Raoul.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P align=left><IMG style="WIDTH: 289px; HEIGHT: 197px" src="http://img101.imageshack.us/img101/6100/63529077.jpg" width=796 height=197>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <IMG style="WIDTH: 301px; HEIGHT: 196px" src="http://img101.imageshack.us/img101/1135/71758773.jpg" width=796 height=196></P>
<P>&nbsp;<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Ready at Dawn pronta al multipiattaforma</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=48</link>
						 <description><![CDATA[<P>Ready at Down è in procinto di evolversi, parola loro. Per chi non li conoscesse, parliamo degli sviluppatori di God of War: Chains of Olympus per portatile e della conversione di Okami su Wii.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>In che modo scaleranno la vetta? Finendo di lavorare su una sola piattaforma per volta, a quanto pare. Tutto questo grazie ad un nuovo motore grafico in via di sviluppo, completamente multipiattaforma.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>"Al momento, stiamo progettendo un motore tutto nuovo per poter supportare ogni console", ha infatti detto Didier Malenfrant, presidente della compagnia.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>Non ci resta far altro che aspettare e vedere cosa bolle nel loro pentolone.</P><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Obsidian sul rimando di Alpha Protocol</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=50</link>
						 <description><![CDATA[<P>Dopo la conferma ufficiale di qualche settimana fa, gli sviluppatori ci parlano del perchè Alpha Protocol sia stato - di fatto - rimandato alla primavera 2010.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>"Alpha Protocol è un nuovo gradino nel genere dei Giochi di Ruolo e, fin dal primo giorno di sviluppo, lo staff ha lavorato sodo per creare un&#39;esperienza unica", ha infatti detto Feargus Urquhart, boss di Obsidian.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>"Ad essere sinceri, siamo molto felici che Sega abbia accettato di rimandare la sua uscita, così da dargli possibilità in più per crescere e diventare quello che noi speriamo"</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>"Alpha Protocol è un titolo molto promettente. Rimandandolo al 2010 possiamo assicurarci non solo che abbia la giusta visibilità, ma anche il tempo necessario per essere limato a dovere"</P><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Niente co-op in Modern Warfare 2. </title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=51</link>
						 <description><![CDATA[<P>Come sicuramente saprete, Modern Warfare 2 - nonostante inizialmente si pensasse il contrario - non avrà una campagna in cooperativa. Come mai questa inversione di idee? "Perchè avrebbe rovinato l&#39;esperienza", hanno risposto gli sviluppatori.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>"Confermo che l&#39;avventura in singolo non potrà essere affrontata in cooperativa", ha infatti detto Robert Bowling di Infinity Ward. "Ma abbiamo messo la Special Ops proprio per questo. Avremo comunque una coop così"</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>"La cooperativa come l&#39;avevamo pensata inizialmente rovinava l&#39;atmosfera, l&#39;esperienza cinematografica, il ritmo e tutto il resto. Insomma, rischiavamo di perdere tutto quello per cui avevamo lavorato così duramente"</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>"Però avevamo capito che, nonostante tutto, c&#39;erano momenti in particolare che ben si adattavano a due giocatori. Così li abbiamo presi e sdoppiati nello Spec Ops"</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>"Qui potrete giocare alcune scene prese dal single-player anche in compagnia di amici, ma almeno potete stare sicuri che sono pensate appositamente per quello. Abbiamo lasciato il meglio"</P><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>La beta del prossimo update Xbox 360 è imminente</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=52</link>
						 <description><![CDATA[<P>Major Nelson ci informa che da oggi sono aperte le iscrizioni al beta testing del prossimo aggiornamento Xbox 360 che introdurrà funzionalità quali Facebook, Twitter e last.fm. Gli utenti che desiderano partecipare al test, dovranno semplicemente registrarsi tramite il link a fondo news e sperare di essere fra i fortunati estratti che potranno provare la nuova dashboard in anteprima.</P>
<P>&nbsp;<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Project Zero 4 tra poco anche per gli occidentali</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=53</link>
						 <description><![CDATA[<P>Dite la verità: quando Tecmo e Nintendo hanno dichiarato che non avrebbero fatto uscire il gioco in occidente, avete prenotato il corso avanzato di japponese for you! Per fortuna un gruppo di affezionati giocatori sta risolvendo questo problema per noi: scopriamo come dopo il warp!</P>
<P><SPAN id=more-1579></SPAN>A <A href="http://zero4.higashinoeden.com/" target=_blank modo="false">questo</A> indirizzo troverete il sito ufficiale del gruppo di persone che si sta occupando di tradurre TUTTO il gioco, a partire dai dialoghi fino ad arrivare ai filmati. Lo stato di avanzamento dei lavori riporta un bel 93% e verosimilmente entro la fine dell&#39;anno chi possiede il gioco originale potrà gustarselo in inglese (e forse in italiano). Sì, avete capito bene: originale! Infatti i ragazzotti in questione hanno pensato bene di non sviluppare la patch sulla ISO bensì di renderla applicabile solo sul gioco originale, proprio per non incentivare la pirateria informatica...</P>
<P>Speriamo si sbrighino e che tutto vada per il verso giusto!<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Engine May Cry</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=54</link>
						 <description><![CDATA[<P>La gara per il motore grafico più potente è ricominciata e a fare la prima mossa è stata la Crytek, che da qualche anno contende ad Epic il primato. In verità sono in molti a vedere in questa nuova compagnia quello che la id Software dei due John (<A title="Dopo Daikatana" href="http://media.giantbomb.com/uploads/0/25/11139-The_Romero_large.jpg" target=_blank><FONT color=#f99a1d>Romero</FONT></A> e Carmack) era negli anni 90. Crysis è dunque un titolo globalmente migliore di Gears of War 2? Dal punto di vista del gameplay forse no, ma se andiamo su un puro fattore tecnico e scenografico la creatura Crytek è indubbiamente più impressionante... ma la sfida rimane aperta.</P>
<P><SPAN id=more-1503></SPAN></P>
<P>Purtroppo il paragone diretto può essere fatto solo su PC, visto che su console non è mai uscito un gioco che sfruttasse il Cry Engine 2. E che succederà quando vedremo i primi giochi girare sulla terza generazione di questo motore grafico? Già perché proprio ieri è stato presentato a Francoforte il Cry Engine 3, con un filmato (che trovate qui sotto) tecnicamente <A title="C&#39;è posta per te" href="http://persbaglio.ilcannocchiale.it/mediamanager/sys.user/30093/mailbox%20mostruoso.jpg" target=_blank modo="false"><FONT color=#f99a1d>mostruoso</FONT></A>. A differenza del suo predecessore, il CE3 supporterà da subito tutte le console sul mercato, nonché la prossima generazione com&#39;è possibile vedere sul <A title="Next Gen Ready" href="http://www.mycryengine.com/" target=_blank modo="false"><FONT color=#f99a1d>sito ufficiale</FONT></A>.<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>GPU ATI anche sulle prossime Xbox?</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=55</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(204, 204, 204); font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, &#39;Lucida Sans Unicode&#39;, Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; font-size: 11px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; "><p style="text-align: left;"><font class="Apple-style-span" face="&#39;trebuchet ms&#39;, geneva"><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"><font class="Apple-style-span" color="#000000">A Microsoft deve essere piaciuta la partnership con il consorzio ATI/AMD che ha condotto alla creazione delle GPU delle nostre Xbox 360 visto che, stando a quanto riportato dal sito&nbsp;Fudzilla.com, è stato firmato un accordo tra i due colossi dell&#39;hi-tech che garantirebbe alla ATI di fornire i suoi chip grafici anche per la prossima generazione di Xbox che dovrebbe fare la sua comparsa solo nel 2012. Al momento e com&#39;era prevedibile c&#39;è un gran riserbo attorno alla questione ma si vocifera che le nuove GPU dovrebbero contenere tecnologia a 28 nm, contro i 65 nm con cui sono costruite le GPU delle attuali Xbox 360 modello Jasper.</font></span></font></p><p style="text-align: left;"><font class="Apple-style-span" color="#000000" face="&#39;trebuchet ms&#39;, geneva"><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"><br></span></font></p><p style="text-align: left;"><font class="Apple-style-span" color="#000000" face="&#39;trebuchet ms&#39;, geneva"><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, &#39;Lucida Sans Unicode&#39;, Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; font-weight: bold; ">a cura di: Vincenzo aka Cenzou</span><br></span></font></p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Forza Motorsport 3: Tutte le auto disponibili.</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=56</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(204, 204, 204); font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, &#39;Lucida Sans Unicode&#39;, Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; font-size: 11px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; "><p style="text-align: justify; "><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">Se siete tra quelli che non aspettano altro che accertarsi della presenza della propria auto preferita nel motorhome di Forza Motorsport 3 la vostra curiosità sta per essere soddisfatta. Turn 10, software house responsabile dello sviluppo di FM3, ha infatti divulgato la lista definitiva delle auto che sarà possibile guidare nell&#39;ultima simulazione automobilistica targata Microsoft. Eccola qui di seguito:</font></span></p><ul style="text-align: justify; "><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Acura #15 Lowe&#39;s Fernandez ARX-01b</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Acura #26 Andretti-Green Racing ARX-01b</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2002 Acura #42 Realtime Racing NSX</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Acura #66 de Ferran Mortorsports ARX-01b</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Acura #66 de Ferran Mortorsports ARX-02a</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2005 Acura NSX</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2002 Acura RSX Type-S</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2007 Alfa Romeo 8C Competizione</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Alfa Romeo Brera Italia Independent</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Alfa Romeo Mito</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2006 Aston Martin #007 Aston Martin Racing DBR9</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Aston Martin #008 Bell Motorsports DBR9</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Aston Martin #009 Aston Martin Racing DBR9</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2005 Aston Martin DB9 Coupe</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2003 Audi #1 Champion RS 6</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Audi #2 Audi Sport North America R10 TDI</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2006 Audi #2 FSI Champion Racing R8</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2006 Audi #8 Audi Sport Team Joest Audi R10 TDI</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Audi A4 Touring Car</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Audi Q7 V12 TDI</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2010 Audi R8 5.2 FSI quattro</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2006 Audi RS 4</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2003 Audi RS 6</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2000 Audi S4</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2004 Audi S4</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2007 Audi S5</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1983 Audi Sport Quattro</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2004 Audi TT Coupe 3.2 quattro</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2007 Audi TT Coupe S-Line</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2004 Bentley Continental GT</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 BMW Motorsport 135i Coupe</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1971 BMW Motorsport 3.0 CSL</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2001 BMW Motorsport #6 Prototype Technology Group M3-GTR</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 BMW Motorsport #92 Rahal Letterman Racing M3 GT2</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1997 BMW Motorsport M3 E36</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2005 BMW Motorsport M3 E46 Coupe</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1991 BMW Motorsport M3 E30</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 BMW Motorsport M3 E92</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2002 BMW Motorsport M3-GTR</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 BMW Motorsport M5 E60</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 BMW Motorsport X5 xDrive48i</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 BMW Motorsport Z4 M Coupe</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Bugatti Veyron 16.4</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Cadillac #8 Remington Shaving CTS-V</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Cadillac CTS-V</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2004 Chevrolet #3 Corvette Racing C5.R</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2005 Chevrolet #31 Whelen Engineering Corvette Z06</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2006 Chevrolet #4 Corvette Racing C6.R</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2007 Chevrolet #4 Corvette Racing C6.R</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2003 Chevrolet #50 Corvette Racing C5.R</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2003 Chevrolet #73 3R-Racing Corvette Z06</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2005 Chevrolet #99 Tiger Racing Corvette Z06</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Chevrolet Aveo5 LT</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2002 Chevrolet Camaro 35th Anniversary SS</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1990 Chevrolet Camaro IROC-Z</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2010 Chevrolet Camaro SS</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1969 Chevrolet Camaro SS Coupe</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1969 Chevrolet Camaro Z28</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1979 Chevrolet Camaro Z28</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1970 Chevrolet Chevelle SS-454</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2005 Chevrolet Cobalt SS Coupe</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2002 Chevrolet Corvette Z06</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2006 Chevrolet Corvette Z06</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Chevrolet Monte Carlo SS Stock Car</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Chrysler 300C SRT-8</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2006 Chrysler Crossfire SRT6</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Citroen C4 VTS</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2002 Dodge #1 Team Zakspeed Viper GTS-R</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Dodge #11 Primetime Racing Group Viper Competition Coupe</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Dodge #2 Mopar Viper Competition Coupe</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2004 Dodge #22 3R-Racing Viper Competition Coupe</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2003 Dodge #23 Magellan Financial Viper Competition Coupe</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1970 Dodge Challenger R/T Hemi</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Dodge Challenger SRT-8</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1969 Dodge Charger R/T</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2006 Dodge Charger SRT8</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Dodge Charger Stock Car</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2006 Dodge Ram SRT-10</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2003 Dodge Viper Competition Coupe</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2003 Dodge Viper SRT10</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Dodge Viper SRT10 ACR</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2005 Ferrari #11 Larbre Competition 550 Maranello GTS</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1964 Ferrari 250 GTO</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1998 Ferrari #30 MOMO Doran Racing F333 SP</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1967 Ferrari 330 P4</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1994 Ferrari F355 Berlinetta</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1995 Ferrari F355 Challenge</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1999 Ferrari 360 Modena</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2003 Ferrari Challenge Stradale</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1991 Ferrari 512 TR</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2002 Ferrari 575M Maranello</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2006 Ferrari 599 GTB Fiorano</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2004 Ferrari 612 Scaglietti</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2006 Ferrari #62 Risi Competizione F430GT</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Ferrari #71 Tafel Racing F430GT</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2003 Ferrari #88 Veloqx / Prodrive Racing 550 Maranello</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Ferrari #90 Farnbacher Racing F430GT</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Ferrari California</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1969 Ferrari Dino 246 GT</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2002 Ferrari Enzo Ferrari</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1987 Ferrari F40</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1989 Ferrari F40 Competizione</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2004 Ferrari F430</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1995 Ferrari F50</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1996 Ferrari F50 GT</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2005 Ferrari FXX</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1984 Ferrari GTO</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2010 Fiat 500 Abarth SS</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Ford #1 TeamVodafone FG Falcon</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2004 Ford #10 Tiger Racing Mustang</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Ford #25 Britek Motorsport FG Falcon</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Ford #5 Ford Performance Racing FG Falcon</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Ford #9 Stone Brothers Racing FG Falcon</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Ford Fiesta Zetec S</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Ford Focus RS</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2006 Ford Focus ST</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2003 Ford Focus SVT</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Ford Fusion Stock Car</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2005 Ford Ford GT</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1970 Ford Mustang Boss 429</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2000 Ford Mustang Cobra R</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1993 Ford Mustang SVT Cobra R</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1985 Ford RS200 Evolution</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Holden #2 Toll Holden Racing Team Commodore VE</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Holden #33 Garry Rogers Team Commodore VE</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Holden #39 Supercheap Auto Racing Commodore VE</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Holden #51 Sprint Gas Racing Commodore VE</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2005 Honda #18 TAKATA DOME NSX</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2005 Honda #8 ARTA NSX</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2004 Honda Mugen Civic Type-R</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2006 Honda Civic Si Coupe</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2007 Honda Civic Type-R</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1991 Honda CR-X SiR</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Honda Fit Sport</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2002 Honda Mugen Integra Type-R</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2000 Honda Integra Type-R</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2002 Honda Integra Type-R</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1992 Honda NSX-R</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2005 Honda NSX-R GT</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2003 Honda S2000</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2010 Hyundai Genesis Coupe</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2003 Hyundai Tuscani Elisa</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Infiniti G37 Coupe Sport</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Jaguar XKR-S</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Koenigsegg CCGT</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1988 Lamborghini Countach LP5000 QV</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1999 Lamborghini Diablo GTR</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1997 Lamborghini Diablo SV</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2005 Lamborghini Gallardo</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2006 Lamborghini Miura Concept</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2005 Lamborghini Murcielago</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2007 Lamborghini Murcielago LP640</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Lamborghini Reventon</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2003 Lexus IS300</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2006 Lexus IS350</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Lexus IS F</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2002 Lexus SC430</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2005 Lotus Elise 111S</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Lotus Evora</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2006 Lotus Exige Cup 240</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Land Rover Range Rover Supercharged</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2005 Maserati #15 JMB Racing MC12</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Maserati GranTurismo</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2004 Maserati MC12</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Mazda #16 Dyson Racing B09/86</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Mazda Mazdaspeed 3</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1994 Mazda Miata</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2007 Mazda MX-5 Roadster Coupe</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2001 Mazda Mazdaspeed Roadster</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1997 Mazda RX-7</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2002 Mazda RX-7 Spirit R Type-A</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2004 Mazda RX-8 Mazdaspeed</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1997 McLaren #43 Team BMW Motorsport McLaren F1 GTR</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1997 McLaren F1 GT</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Mercedes A200 Turbo Coupe</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2004 Mercedes C32 AMG</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Mercedes C-Class Touring Car</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Mercedes ML 63 AMG</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Mercedes SL 65 AMG Black Series</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2005 Mercedes SLR</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2003 MINI Cooper S</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 MINI John Cooper Works</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2006 Mitsubishi Eclipse GT</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2006 Mitsubishi HKS Time Attack Evolution</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2006 Mitsubishi Lancer Evolution IX MR</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1999 Mitsubishi Lancer Evolution VI GSR</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2004 Mitsubishi Lancer Evolution VIII MR</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Mitsubishi Lancer Evolution X GSR</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Nissan #12 CALSONIC IMPUL GT-R</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2003 Nissan #12 CALSONIC SKYLINE</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Nissan #23 XANAVI NISMO GT-R</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Nissan #24 WOODONE ADVAN Clarion GT-R</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Nissan #3 YellowHat YMS TOMICA GT-R</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2010 Nissan 370Z</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1970 Nissan Datsun 510</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2003 Nissan Fairlady Z</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1994 Nissan Fairlady Z Version S Twin Turbo</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2007 Nissan Sentra SE-R Spec V</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1992 Nissan Silvia CLUB K&#39;s</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1994 Nissan Silvia K&#39;s</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2000 Nissan Silvia Spec-R</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1993 Nissan Skyline GT-R V-Spec</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1997 Nissan Skyline GT-R V-Spec</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2002 Nissan Skyline GT-R V-Spec II</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2002 Nissan MINE&#39;S R34 Skyline GT-R</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2000 Nissan Top Secret D1-Spec S15</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Nissan Versa SL</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2004 Opel Speedster Turbo</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2003 Pagani #17 Carsport America Zonda GR</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1999 Pagani Zonda C12</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2002 Panoz #50 Panoz Motor Sports LMP-01</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2005 Panoz #51 Panoz Esperante GTLM</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2005 Panoz Esperante GTLM</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2004 Peugeot 206 RC</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2007 Peugeot 207 RC</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2007 Peugeot 207 Super 2000</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2007 Peugeot #8 Peugeot Sport 908</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Peugeot #9 Peugeot Sport Total 908</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1968 Chrysler Plymouth Barracuda Formula-S</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Pontiac G8 GXP</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2006 Pontiac Solstice</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2002 Pontiac Firebird Trans Am Ram Air</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1973 Pontiac Firebird Trans Am SD-455</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1987 Pontiac Firebird Trans Am GTA</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Porsche #16 Dyson Racing RS Spyder Evo</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1987 Porsche #17 Racing Porsche AG 962c</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Porsche #2 Gruppe Orange Racing 911 GT3 Cup</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1998 Porsche #26 Porsche AG 911 GT1-98</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2005 Porsche #31 Peterson-White Lightning 911 GT3-RSR</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Porsche #45 Flying Lizard 911 GT3-RSR</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2005 Porsche #5 XBOX 360 911 GT3-RSR</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2005 Porsche #55 Applied Materials 911 GT3 Cup</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2005 Porsche #66 AXA Racing 911 GT3 Cup</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Porsche #7 Penske Racing RS Spyder Evo</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2007 Porsche #80 Flying Lizard 911 GT3-RSR</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2006 Porsche #82 Red Bull 911 GT3 Cup</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1995 Porsche 911 GT2</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1982 Porsche 911 Turbo 3.3</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1970 Porsche 914/6</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1989 Porsche 944 Turbo</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1987 Porsche 959</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1998 Porsche 911 GT1</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2004 Porsche 911 GT3 (996)</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Porsche 911 GT2 (997)</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2007 Porsche 911 GT3 (997)</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2007 Porsche 911 Turbo (997)</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2003 Porsche Boxster S</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2003 Porsche Carrera GT</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1973 Porsche 911 Carrera RS</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Porsche Cayenne Turbo S</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2006 Porsche Cayman S</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1980 Renault 5 Turbo</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2003 Renault Sport Clio V6 RS</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2007 Renault Clio Renaultsport 197</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Renault Twingo Renault Sport Cup</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Saab 9-3 Turbo X</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2002 Saleen #11 Graham Nash Motorsport S7R</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2003 Saleen #2 Konrad Motorsports S7R</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2006 Saleen S281 E</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Saleen S331 Supercab</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2004 Saleen S7</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2006 Saturn ION Red Line</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2007 Saturn Sky Red Line</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2005 Scion tC</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Scion xD</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 SEAT Ibiza Cupra</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2007 SEAT Leon Cupra</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2007 SEAT Leon Supercup</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2007 Ford Shelby GT500</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1968 Shelby Mustang GT-500KR</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2003 Subaru #77 CUSCO SUBARU ADVAN IMPREZA</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2006 Subaru Impreza S204</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2004 Subaru Impreza WRX STi</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2005 Subaru Impreza WRX STI</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Subaru Impreza WRX STi</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Lexus #25 ECLIPSE ADVAN SC430</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Lexus #36 PETRONAS TOM&#39;S SC430</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Lexus #6 ENEOS SC430</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2004 Toyota Altezza RS200</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2003 Toyota Celica SS-I</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1994 Toyota Celica GT-Four ST205</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1984 Toyota Celica Supra</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2002 Toyota MR-S</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1985 Toyota Sprinter Trueno GT Apex</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1998 Toyota Supra RZ</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Toyota Yaris S</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2005 TVR Sagaris</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2006 Vauxhall Astra VXR</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Vauxhall Corsa VXR</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2004 Vauxhall VX220 Turbo</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2009 Volvo C30 R-Design</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2004 Volvo S60 R</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2003 Volkswagen Bora VR6</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1995 Volkswagen Corrado VR6</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2006 Volkswagen Golf GTi</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2010 Volkswagen Golf GTI Mk6</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1992 Volkswagen Golf Gti 16v Mk2</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2003 Volkswagen Golf R32</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">1984 Volkswagen Rabbit GTI</font></span></li><li><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Volkswagen Scirocco GT</font></span></li><li style="text-align: justify; "><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">2008 Volkswagen Touareg R50</font></span></li></ul><div style="text-align: justify;"><font class="Apple-style-span" color="#000000" face="&#39;trebuchet ms&#39;, geneva"><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"><br></span></font></div><div style="text-align: justify;"><font class="Apple-style-span" color="#000000" face="&#39;trebuchet ms&#39;, geneva"><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, &#39;Lucida Sans Unicode&#39;, Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; font-weight: bold; ">a cura di: Vincenzo aka Cenzou</span><br></span></font></div></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>We wil ROCK BAND you...</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=57</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(204, 204, 204); font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, &#39;Lucida Sans Unicode&#39;, Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; font-size: 11px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; "><p style="text-align: justify; "><font class="Apple-style-span" color="#000000"><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">I queen su Rock Band</span></font></p><p style="text-align: justify; "><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: small; ">C&#39;e&#39; chi ama e c&#39;e&#39; chi odia il titolo della Harmonix, sta di fatto che risulta uno dei giochi più venduti per xbox negli ultimi anni [io personalmente lo amo ndr.] a breve&nbsp;Rock Band, si arricchirà con 10 nuovi tracce provenienti dallo sterminato catalogo dei Queen il prossimo Ottobre. Tra le canzoni proposte ci saranno alcuni dei capolavori intramontabili della celebre band capeggiata dal mitico Freddie Mercury. Ancora sconosciuti al momento prezzo del DLC e data d&#39;uscita precisa. Ecco i titoli che saranno compresi nel pack:</span></p><ul style="text-align: justify; "><li><span style="font-size: small; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">Another One Bites The Dust</font></span></li><li><span style="font-size: small; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">Crazy Little Thing Called Love</font></span></li><li><span style="font-size: small; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">One Vision</font></span></li><li><span style="font-size: small; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">Fat Bottomed Girls</font></span></li><li><span style="font-size: small; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">I Want It All</font></span></li><li><span style="font-size: small; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">I Want to Break Free</font></span></li><li><span style="font-size: small; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">Killer Queen</font></span></li><li><span style="font-size: small; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">Somebody to Love</font></span></li><li><span style="font-size: small; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">Tie Your Mother Down</font></span></li><li style="text-align: justify; "><span style="font-size: small; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">Under Pressure</font></span></li></ul><div style="text-align: justify;"><font class="Apple-style-span" color="#000000"><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"><br></span></font></div><div style="text-align: justify;"><font class="Apple-style-span" color="#000000"><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"><b>a cura di: Vincenzo aka Cenzou<br></b></span></font></div></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Modern Warfare 2 e la personalizzazione del multiplayer</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=58</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana, arial; font-size: 12px; line-height: 20px; "><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; display: block; ">Infinity Ward, tramite il suo solito baluardo Robert Bowling, ha voluto sottolineare come la modalità multiplayer di Modern Warfare 2 sia così "ridicolmente" vasta da spaventare anche l&#39;hardcore più navigato.</p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; display: block; ">&nbsp;</p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; display: block; ">"La beta è solo la punta dell&#39;iceberg", ha infatti detto. "Fino ad oggi abbiamo mostrato solo una piccola parte del gioco"</p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; display: block; ">&nbsp;</p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; display: block; ">"C&#39;è molto altro ancora che non abbiamo mai mostrato, come kill streaks e death streaks personalizzabili, oltre all&#39;equipaggiamento tattico o alle granate"</p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; display: block; ">&nbsp;</p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; display: block; ">"Quello che stiamo offrendo con Modern Warfare 2 è un tasso assurdo, quasi ridicolo, di personalizzazione. E&#39; semplicemente da pazzi, avete tante cose tra cui scegliere. E&#39; perfetto per gli hardcore gamers che vogliono spingersi sempre più oltre"</p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; display: block; "><br></p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; display: block; "><br></p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; display: block; "><b>a cura di Vincenzo aka Cenzou</b></p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Nuovi dettagli per L&#39;aggionamento Dashboard</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=59</link>
						 <description><![CDATA[<TABLE style="CLEAR: both" width="100%">
<TBODY>
<TR>
<TD class=articoli-body>Il prossimo aggiornamento&nbsp;di <STRONG>Xbox 360</STRONG> sarà disponibile entro il mese di novembre: oltre alle&nbsp;nuove funzionalità quali Facebook, Twitter e last.fm, Microsoft ha annunciato oggi che l&#39;update aggiungerà anche un canale denominato "News and More" sul quale verranno pubblicate tutte le principali news provenienti dai&nbsp;siti MSNBC.com, MSN Autos, The New Yorker e di Dilbert e&nbsp;troveremo, inoltre, degli store&nbsp;dedicati ai giochi musicali quali&nbsp;<EM>Lips, Guitar Hero</EM> e<EM> Rock Band.</EM><!-- </EdIndex> --> </TD></TR>
<TR>
<TD style="PADDING-TOP: 1em" class=articoli-body><!-- <EdIndex> -->
<P>Per adesso queste informazioni aggiuntive sono relative ai soli USA, ma non sappiamo se le nuove aree arriveranno anche da noi, soprattutto il canale News che eventualmente dovrebbe essere personalizzato con fonti di notizie italiane. Vi informeremo quando ne sapremo di più.</P></TD></TR></TBODY></TABLE><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Microsoft contro i pirati di Forza 3</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=60</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(75, 75, 77); font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px; ">Come buona parte delle uscite Xbox 360 (sopratutto se importanti come questa) anche<strong>Forza Motorsport 3</strong>&nbsp;è apparso in rete sottoforma di copia illegale scaricabile ben prima che il gioco fosse disponibile nei negozi.<br><br>Stephen Toulouse di&nbsp;<u>Microsoft</u>&nbsp;conferma attraverso il suo account&nbsp;<a href="http://twitter.com/Stepto" target="_blank" style="text-decoration: none; color: rgb(0, 51, 102); font-weight: normal; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: dotted; border-bottom-color: rgb(0, 51, 102); ">Twitter</a>&nbsp;che molti account hanno iniziato a "saltare" perchè legati all&#39;uso del gioco in versione pirata. Lo stesso Toulouse rassicura chi già possiede il titolo originale perchè acquistato "in anticipo": la controffensiva, se così vogliamo chiamarla, interessa soltanto le versioni illegali di Forza 3.</span><br><div><font class="Apple-style-span" color="#4B4B4D" face="&#39;Trebuchet MS&#39;, sans-serif" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 19px;"><br></span></font></div><div><font class="Apple-style-span" color="#4B4B4D" face="&#39;Trebuchet MS&#39;, sans-serif" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 19px;"><b>a cura di Vincenzo aka CENZOU</b></span></font></div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Nuovo video di Tekken 6</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=61</link>
						 <description><![CDATA[<div><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 16px; line-height: 24px; ">Namco-Bandai in questi mesi ha rilasciato con cadenza settimanale degli interessanti video monografici sui personaggi di<strong style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; ">Tekken 6</strong>, riservandosi tuttavia i pezzi più pregiati per gli ultimi giorni della sua convulsa campagna mediatica.&nbsp;Dopo Jin Kazama tocca quindi a Heihachi Mishima (tenerissimo nonnetto) fare bella mostra di sé sbatacchiando a destra e a manca un paio di sfortunati avversari.<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; ">Vi lasciamo godervi il glorioso vegliardo ringraziando i colleghi di Gametrailers per la pubblicazione del video.</span><br></div><div><br></div><div>[<a href="http://www.gametrailers.com/player/56867.html" title="Guarda il video" target="_blank">GUARDA IL VIDEO</a>]</div><div><br></div><div>a cura di Vincenzo aka CENZOU</div><br>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Un mese caldo...le uscite dal 19 al 25 ottobre 2009</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=62</link>
						 <description><![CDATA[
<table width="100%" border="0" cellpadding="5" cellspacing="0">
  <tbody><tr>
    <td><strong>Titolo:&nbsp;</strong>Pro Evolution Soccer 2010<br>
      <strong>Sviluppatore:</strong>&nbsp;Konami<br>
      <strong>Publisher:</strong>&nbsp;Konami<br>
      <strong>Genere:&nbsp;</strong>Sport - Calcio<br>
    <strong>Data di lancio:</strong>&nbsp;22/10/2009</td>
    <td><strong>Titolo:</strong>&nbsp;Borderlands<br>
      <strong>Sviluppatore:&nbsp;</strong>Gearbox Software<br>
      <strong>Publisher:&nbsp;</strong>2K Games<br>
      <strong>Genere:</strong>&nbsp;FPS<br>
    <strong>Data di lancio:</strong>&nbsp;23/10/2009</td>
    <td><strong>Titolo:</strong>&nbsp;Bakugan: Battle Brawlers<br>
      <strong>Sviluppatore:</strong>&nbsp;Activision<br>
      <strong>Publisher:</strong>&nbsp;Activision<br>
      <strong>Genere:</strong>&nbsp;Azione<br>
    <strong>Data di lancio:</strong>&nbsp;23/10/2009</td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img src="http://static.console-tribe.com/amministrazione/uploads/thumbs/fld_games_cover2_770.jpg" alt="" border="1"></td>
    <td><img src="http://static.console-tribe.com/amministrazione/uploads/thumbs/fld_games_cover2_224.jpg" alt="" border="1"></td>
    <td><img src="http://static.console-tribe.com/amministrazione/uploads/thumbs/fld_games_cover2_878.jpg" alt="" border="1"></td>
  </tr>
  <tr>
    <td colspan="3">&nbsp;</td>
  </tr>
  <tr>
    <td><strong>Titolo:</strong>&nbsp;Fairytale Fights<br>
      <strong>Sviluppatore:</strong>&nbsp;Playlogic International<br>
      <strong>Publisher:</strong>&nbsp;Playlogic<br>
      <strong>Genere:</strong>&nbsp;Azione<br>
    <strong>Data di lancio:&nbsp;</strong>23/10/2009</td>
    <td><strong>Titolo:</strong>&nbsp;Forza Motorsport 3<br>
      <strong>Sviluppatore:</strong>&nbsp;Turn 10<br>
      <strong>Publisher:</strong>&nbsp;Microsoft Game Studios<br>
      <strong>Genere:</strong>&nbsp;Racing - Simulazione<br>
    <strong>Data di lancio:</strong>&nbsp;23/10/2009</td>
    <td><strong>Titolo:&nbsp;</strong>Smack Down vs Raw 2010<br>
      <strong>Sviluppatore:</strong>&nbsp;THQ<br>
      <strong>Publisher:</strong>&nbsp;THQ<br>
      <strong>Genere:</strong>&nbsp;Wrestlìng<br>
    <strong>Data di lancio:</strong>&nbsp;23/10/09 </td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img src="http://static.console-tribe.com/amministrazione/uploads/thumbs/fld_games_cover2_885.jpg" alt="" border="1"></td>
    <td><img src="http://static.console-tribe.com/amministrazione/uploads/thumbs/fld_games_cover2_813.jpg" alt="" border="1"></td>
    <td><img src="http://images.console-tribe.com/xbox360/misc/Difio/thumbs/smackdown2010360.jpg" alt="" border="1"></td>
  </tr>
</tbody></table>
]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Inversion, il nuovo sparatutto di Namco...</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=63</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 15px; "><table width="100%" style="clear: both; "><tbody><tr><td class="articoli-body" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 15px; text-align: justify; ">Namco Bandai ha annunciato lo sviluppo da parte di Saber Interactive,&nbsp;il team che si è occupato dell&#39;FPS fantascientifico&nbsp;<em>Timeshift</em>, di un nuovo sparatutto in terza persona intitolato&nbsp;<strong>Inversion</strong>. <br><br>Nel gioco ci muoveremo seguendo le leggi della gravità: potremo camminare sui muri o far precipitare granate e nemici in punti determinati dello scenario roteando le varie ambientazioni di 90° o 180°, ed in alcuni livelli fluttueremo nell&#39;aria in assenza di gravità&nbsp;cercando anche di nasconderci&nbsp;dietro agli oggetti&nbsp;galleggianti.</td></tr><tr><td class="articoli-body" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 15px; text-align: justify; padding-top: 1em; "><p><strong>Inversion</strong>&nbsp;sarà disponibile su Xbox 360 e PS3 in data da definirsi; rimaniamo in attesa dei primi screenshots e filmati per comprendere meglio le particolarità del gioco.</p><p><br></p><p><b>a cura di Vincenzo aka CENZOU</b></p></td></tr></tbody></table></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>I Blur si trasformano in mattoncini</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=64</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 15px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; ">Warner Bros. e TT Games ci hanno comunicato che il simulatore musicale&nbsp;<strong>LEGO Rock Band</strong>&nbsp;conterrà tra i vari artisti anche i Blur. I componenti della band inglese saranno presenti nel gioco rappresentati&nbsp;da modelli poligonali in&nbsp;stile "mattoncini colorati" quando canteremo la loro famosa Song 2. Di seguito cinque immagini ritraenti&nbsp;i quattro&nbsp;artisti.</span><br><div><font class="Apple-style-span" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 15px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px;"><br></span></font></div><div><font class="Apple-style-span" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 15px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px;">a cura di Vincenzo aka CENZOU</span></font></div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Dante’s Inferno</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=65</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana; font-size: 12px; line-height: 18px; ">Il produttore esecutivo di&nbsp;<i>Dante’s Inferno</i>, Mr. Jonathan Knight, ha recentemente rivelato, nel corso di una conferenza<i>&nbsp;EA</i>, la presenza nel gioco di un particolarissimo Achievement/Trofeo il&nbsp;<i>“Bad Nanny”</i>. L’obiettivo? Uccidere un certo numero di bambini non battezzati.&nbsp;<br><br>È ovvio che in un luogo come l’inferno, l’infanticidio sia una cosa all’ordine del giorno, tuttavia abbiamo il sentore che le grane da parte dei benpensanti, per Dante’s Inferno, andranno aggravandosi sempre di più. Voi che ne dite? Secondo voi si sta tirando troppo la corda? O no?</span><br><div><font class="Apple-style-span" face="verdana" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 18px;"><br></span></font></div><div><font class="Apple-style-span" face="verdana" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 18px;">a cura di Vincenzo aka CENZOU</span></font></div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>La vita notturna di Liberty City</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=66</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(77, 77, 79); font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, sans-serif; font-size: 12px; "><h3 class="article_title arturo_edit_inline" id="id_title" style="font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, sans-serif; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-weight: bold; font-size: 19px; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">GTA fotografato in discoteca</font></h3><h4 class="deck arturo_edit_inline" id="id_deck" style="font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, sans-serif; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-weight: bold; font-size: 16px; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">Nuove immagini dello scenario extra&nbsp;</font></h4><div class="testo arturo_edit_inline_box" id="id_text" style="margin-bottom: 10px; text-rendering: optimizelegibility; font-size: 13px; line-height: 1.5em; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">Dopo i video si torna alle fotografie per&nbsp;</font><strong><font class="Apple-style-span" color="#000000">Ballad of Gay Tony</font></strong><font class="Apple-style-span" color="#000000">,</font><font class="Apple-style-span" color="#000000">&nbsp;negli aspetti per così dire "civili".&nbsp;</font></div><div class="testo arturo_edit_inline_box" id="id_text" style="margin-bottom: 10px; text-rendering: optimizelegibility; font-size: 13px; line-height: 1.5em; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">Invece della guerriglia urbana delle precedenti immagini, il gioco si mostra nelle fasi di socializzazione tra locali notturni come bar, discoteche e così via. Chi ha mancato l&#39;apposito trailer della trasmissione F!ZZ lo trova nuovamente dopo il testo.</font></div><div class="testo arturo_edit_inline_box" id="id_text" style="margin-bottom: 10px; text-rendering: optimizelegibility; font-size: 13px; line-height: 1.5em; "><font class="Apple-style-span" color="#000000"><img src="http://img17.imageshack.us/img17/8264/31123943.jpg" width="419"><br></font></div><div class="testo arturo_edit_inline_box" id="id_text" style="margin-bottom: 10px; text-rendering: optimizelegibility; font-size: 13px; line-height: 1.5em; "><font class="Apple-style-span" color="#000000"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: normal; color: rgb(77, 77, 79); "><span class="testo arturo_edit_inline_box" style="margin-bottom: 10px; text-rendering: optimizelegibility; font-size: 13px; line-height: 1.5em; "><font class="Apple-style-span" color="#000000"><img src="http://img17.imageshack.us/img17/7392/27237287.jpg" width="419" height="235"></font></span></span></font></div><div class="testo arturo_edit_inline_box" id="id_text" style="margin-bottom: 10px; text-rendering: optimizelegibility; font-size: 13px; line-height: 1.5em; "><font class="Apple-style-span" color="#000000"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: normal; color: rgb(77, 77, 79); "><span class="testo arturo_edit_inline_box" style="margin-bottom: 10px; text-rendering: optimizelegibility; font-size: 13px; line-height: 1.5em; "><font class="Apple-style-span" color="#000000"></font></span><img src="http://img17.imageshack.us/img17/2720/27153298.jpg" width="419"></span></font></div><div class="testo arturo_edit_inline_box" id="id_text" style="margin-bottom: 10px; text-rendering: optimizelegibility; font-size: 13px; line-height: 1.5em; "><font class="Apple-style-span" color="#000000"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: normal; color: rgb(77, 77, 79); "><img src="http://img17.imageshack.us/img17/2518/13777988.jpg" width="419"></span><br></font></div></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Project Natal: You are the controller</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=67</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 16px; ">C’è poco da dire: Nintendo con il Wii ha aperto una breccia nel cuore (e nella mente) del pubblico non (video) giocante definendo&nbsp;<strong>un nuovo standard</strong>&nbsp;di genere e ora la fetta di mercato casual è diventata, giustamente, la nicchia più grande che ci sia in cui investire.&nbsp;Durante l’ultimo E3 anche Microsoft si è gettata sul carrozzone dei casual in grande stile con lo slogan del Project Natal:&nbsp;<strong>“You are the controller”.</strong></span><div><font class="Apple-style-span" face="Verdana, Arial, sans-serif" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"><b><br></b></span></font></div><div><font class="Apple-style-span" face="Verdana, Arial, sans-serif" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"><b><span class="Apple-style-span" style="font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, sans-serif; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; ">Seppur parlando in relazione a&nbsp;<strong>Project Natal</strong>, ma il termine consentirebbe comunque di inglobale le soluzioni della concorrenza,&nbsp;<u>Microsoft</u>&nbsp;ha espresso grande fiducia nei sistemi di controllo alternativi, cioè a base di sensori di movimento, che stanno approdando nel mondo dei videogiochi.<br><br>Parlando ai microfoni di&nbsp;<font class="Apple-style-span" color="#000000">Kotaku</font>, Phil Spencer di Microsoft Game Studios ha innalzato il "motion controlo" al rango di funzionalità irrinunciabile per i giochi della prossima generazione, un po&#39; come il multiplayer via Internet per quelli dell&#39;attuale.Allo stesso tempo, Spencer non crede in un adattamento frettoloso di meccaniche preesistenti ai nuovi sistemi di controllo ma punta a realizzare videogiochi pensati sin dall&#39;inizio per essere giocati attraverso le nuove periferiche.</span><br></b></span></font></div><div><font class="Apple-style-span" face="&#39;Trebuchet MS&#39;, sans-serif" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 19px;"><br></span></font></div><div><font class="Apple-style-span" face="&#39;Trebuchet MS&#39;, sans-serif" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 19px;"><img src="http://img5.imageshack.us/img5/6893/27158599.jpg" width="453"><br></span></font></div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Indiscrezioni: Left 4 Dead 3</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=68</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(77, 77, 79); font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, sans-serif; font-size: 12px; "><h3 class="article_title arturo_edit_inline" id="id_title" style="font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, sans-serif; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-weight: bold; font-size: 19px; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">Valve è quasi pronta per Left 4 Dead 3</font></h3><h4 class="deck arturo_edit_inline" id="id_deck" style="font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, sans-serif; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-weight: bold; font-size: 16px; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">Newell sostiene di essere "stanco morto" a causa del secondo capitolo.</font></h4><div class="testo arturo_edit_inline_box" id="id_text" style="margin-bottom: 10px; text-rendering: optimizelegibility; font-size: 13px; line-height: 1.5em; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">Come potete leggere sull&#39;account&nbsp;</font><a href="http://twitter.com/GabeNewell/status/4767876325" target="_blank" style="text-decoration: none; font-weight: normal; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: dotted; border-bottom-color: rgb(0, 51, 102); "><font class="Apple-style-span" color="#000000">Twitter</font></a><font class="Apple-style-span" color="#000000">&nbsp;di Gabe Newell, il co-fondatore di&nbsp;</font><u><font class="Apple-style-span" color="#000000">Valve</font></u><font class="Apple-style-span" color="#000000">&nbsp;sostiene di essere "a pezzi" a causa del super-lavoro imposto dalla pubblicazione di&nbsp;</font><strong><font class="Apple-style-span" color="#000000">Left 4 Dead 2</font></strong><font class="Apple-style-span" color="#000000">, atteso su PC e Xbox 360 a metà novembre.<br><br>Questo non gli impedisce, comunque, di menzionare un eventuale terzo capitolo della saga shooter-horror-cooperativa più discussa degli ultimi anni (anche perché quasi unica nel suo genere), evento che di per sé sarà sufficiente a far partire almeno un paio di petizioni online e proposte di boicottaggio...</font></div><div class="testo arturo_edit_inline_box" id="id_text" style="margin-bottom: 10px; text-rendering: optimizelegibility; font-size: 13px; line-height: 1.5em; "><font class="Apple-style-span" color="#000000"><br></font></div><div class="testo arturo_edit_inline_box" id="id_text" style="margin-bottom: 10px; text-rendering: optimizelegibility; font-size: 13px; line-height: 1.5em; "><font class="Apple-style-span" color="#000000"><br></font></div></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>MW2 = VM18</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=69</link>
						 <description><![CDATA[<div><font class="Apple-style-span" color="#333333" face="Arial, Helvetica, sans-serif"><span class="Apple-style-span" style="line-height: 24px;"><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(77, 77, 79); font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, sans-serif; line-height: normal; font-size: 12px; "><h3 class="article_title arturo_edit_inline" id="id_title" style="font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, sans-serif; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-weight: bold; font-size: 19px; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">Per la prima volta nella storia del brand, Call of Duty diventa VM18, vietato ai minori.</font></h3><div><br></div><h4 class="deck arturo_edit_inline" id="id_deck" style="font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, sans-serif; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-weight: bold; font-size: 16px; "><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-weight: normal; line-height: 24px; ">Lo stabilisce per l&#39;Inghilterra la BBFC, che assegna a&nbsp;<b style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; ">Modern Warfare 2</b>&nbsp;il rating +18, interrompendo una tradizione che aveva visto applicato il bollino +15 a tutti i&nbsp;<a href="http://www.bbfc.co.uk/website/Classified.nsf/SearchClassifiedWorks/?SearchView&amp;Query=%28%20[Title]%20contains%20%22CALL%20OF%20DUTY%22%29%20and%20%28%28%20[TypeOfMedia]%20contains%20DigitalMedia%29%29&amp;SearchMax=50" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(0, 0, 85); text-decoration: none; ">titoli della serie</a>&nbsp;fin dal lontano 2003. La decisione della BBFC non è stata dettagliata, compare solo il laconico "strong bloody violence" che definisce genericamente l&#39;etichetta da applicare accanto al bollino. Il gioco comunque appare evidentemente più "grafico" nei suoi contenuti, qualcuno potrebbe avanzare un&#39;ipotesi definitiva di "più maturo", cosa che potrebbe certamente essere vista più come un plus che come un malus.</span><br></h4></span></span></font></div><div><div><font class="Apple-style-span" color="#333333" face="Arial, Helvetica, sans-serif"><span class="Apple-style-span" style="line-height: 24px;"><br></span></font></div><div><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 16px; line-height: 24px; ">&nbsp;Pur tagliando fuori una fetta di giovanissimi consumatori a cui sarà precluso. Anche il nostro PEGI aveva in ogni caso decretato il limite di età ai diciotto anni, mentre il precedente titolo aveva visto assegnarsi il nostrano +16.</span><br></div></div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Crackdown 2: novità in arrivo</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=70</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana; font-size: 12px; line-height: 18px; "><i>Crackdown 2</i>&nbsp;torna a far parlare di sé attraverso le parole dello stesso lead designer del titolo, Steve Iannetta. I nuovi dettagli svelati ruotano attorno alla trama che, secondo quando dichiarato nel corso di un&#39;intervista, sarà il risultato degli eventi già narrati, collocandosi ben 10 anni dopo rispetto il precedente capitolo.&nbsp;</span><div><font class="Apple-style-span" face="verdana" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 18px;"><br></span></font></div><div><span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana; font-size: 12px; line-height: 18px; ">Iannetta descrive la città come se fosse diventata un vero e proprio inferno, la gente non può uscire di notte e durante le ore del giorno le vie brulicano di persone che provvede soltanto al necessario, pur di sopravvivere, temendo il tramonto poiché portatore della notte.<br>In attesa di ulteriori dettagli, vi invitiamo a restare sintonizzati. Seguiteci.</span><br><div><font class="Apple-style-span" face="verdana" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 18px;"><br></span></font></div><div><font class="Apple-style-span" face="verdana" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 18px;"><br></span></font></div></div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Darksiders: data ufficiale</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=71</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; border-collapse: collapse; "><p>THQ ha comunicato la&nbsp;<strong>data ufficiale</strong>&nbsp;di&nbsp;Darksiders, nuovo promettente action game (con forti componenti da gioco di ruolo) in sviluppo presso gli studi&nbsp;<strong>Vigil Games</strong>.</p><p>Darksiders, interamente curato dal famoso fumettista&nbsp;Joe Madureira&nbsp;nelle vesti di&nbsp;<strong>Creative Director</strong>&nbsp;del team di sviluppo Vigil Games, verrà rilasciato il&nbsp;<strong>7 gennaio</strong>&nbsp;in Europa su PlayStation 3 e Xbox 360.</p><p>Per chi volesse sapere qualcosa in più sulla trama ricordiamo che il giocatore, nei panni di&nbsp;<strong>Guerra</strong>&nbsp;(uno dei quattro&nbsp;<strong>Cavalieri dell’Apocalisse</strong>), dovrà scoprire chi si cela dietro alla distruzione del nostro pianeta facendosi largo in una battaglia tra angeli e demoni a suon di colpi di spada assieme all’inseparabile cavallo&nbsp;<strong>Ruin</strong>.</p><p><br></p><p><img src="http://img36.imageshack.us/img36/695/67836100.jpg" width="640"><br></p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>MW2: La mappa Rust in video </title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=72</link>
						 <description><![CDATA[<div><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(57, 57, 57); font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 16px; "><p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; text-align: justify; font-size: 14px; line-height: 20px; ">Il post giornaliero di&nbsp;Modern Warfare 2&nbsp;oggi arriva di mattina presto, con un video che mostra in modo abbastanza dettagliato una delle mappe multiplayer.</p><p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; text-align: justify; font-size: 14px; line-height: 20px; ">Il filmato in questione è quello dello&nbsp;<strong style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">spot di Gamestop</strong>, mandato in onda in America per promuovere la campagna di preordini. Nulla di eccezionale, è vero, ma la mappa in cui è ambientata la scena non era ancora mai stata mostrata.</p><p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; text-align: justify; font-size: 14px; line-height: 20px; ">Il livello in questione si chiama&nbsp;<strong style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Rust</strong>, ed effettivamente sembra essere piuttosto interessante nella sua struttura. Ormai manca veramente una manciata di giorni al&nbsp;<strong style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">10 Novembre</strong>. L’attesa è quasi finita! Intanto dopo il salto potete godervi lo spot.</p></span></div><div><br></div><iframe src="http://www.computerandvideogames.com/video_embed.php?id=3317" width="418" height="378" border="0" frameborder="0" scrolling="no"></iframe><br>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>XBox720 nel 2012</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=73</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Verdana; font-size: 12px; "><b>XBox&nbsp;monterà un chip grafico prodotto da&nbsp;ATI.<br></b>Secondo indiscrezioni che provengono da casa&nbsp;<strong>ATI</strong>sembrerebbe già raggiunto un accordo commerciale che&nbsp;assicurerebbe la produzione del chip ( prodotto con processo costruttivo a 28 nanometri ) da installare sulla&nbsp;<strong>XBox 720</strong>, questo è il nome che dovrebbe avere la prossima&nbsp;consolle&nbsp;della Microsoft.<img class="size-medium wp-image-16944 alignright" src="http://www.pressweb.it/wp-content/uploads/2009/10/720rr01-300x284.jpg" alt="720rr0" width="300" height="284" style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-color: initial; display: block; padding-top: 5px; padding-right: 5px; padding-bottom: 5px; padding-left: 5px; border-style: initial; border-color: initial; float: right; "><br></span><div><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Verdana; font-size: 12px; "><br>I motivi che avrebbero spinto la casa di Redmond a continuare a servirsi della tecnologia&nbsp;<strong>ATI</strong>&nbsp;sono almeno tre, primo, l&#39;ottimo risultato ottenuto con con Xenox, la&nbsp;GPUinstallata nelle&nbsp;XBox360, poi la retrocompatibilità con i giochi dell&#39;attuale XBox360, e infine i pessimi rapporti che intercorrono con<strong>&nbsp;Nvidia</strong>&nbsp;dopo un arbitrato sulla somma che Microsoft avrebbe dovuto pagare ai produttori del primo chip installato sulle vecchie XBox.<br>La nuova<strong>&nbsp;XBox720</strong>&nbsp;dovrebbe arrivare nel 2012 salvo anticipazioni nel caso di una ripresa dell&#39;economia mondiale sebbene molti sviluppatori di videogame&nbsp; indichino il periodo 2011, 2012 come quello migliore per far uscire la nuova consolle.</span><br></div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Il quick upgrade di FM3</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=74</link>
						 <description><![CDATA[<div><span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana; "><div class="text" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-size: 12px; text-align: justify; padding-top: 6px; padding-right: 10px; padding-bottom: 2px; padding-left: 10px; line-height: 18px; ">A causa dei tanti video di&nbsp;<i>Forza Motorsport 3</i>&nbsp;rilasciati, sappiamo praticamente tutto sul gioco. Una delle cose che erano ancora avvolte dal mistero, è sicuramente il sistema di potenziamento delle vetture nel gioco.&nbsp;<br>Su&nbsp;<i>Youtube</i>&nbsp;è comparso un video dove viene mostrato proprio questo aspetto del gioco.&nbsp;</div><div class="text" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-size: 12px; text-align: justify; padding-top: 6px; padding-right: 10px; padding-bottom: 2px; padding-left: 10px; line-height: 18px; "><br>Troveremo nel menù la possibilità di fare un "quick upgrade" che in base ai nostri crediti e alla vettura, acquisterà ed applicherà automaticamente i potenziamenti.<br>Si potrà, poi, fare una cosa che nei precedenti titoli della serie non era fattibile: sarà possibile infatti cambiare le caratteristiche del motore in base alle nostre esigenze. Stiamo parlando di valvole, pistoni ecc.<br>Cambiare la natura del motore, però, cambierà anche la natura della macchina e ciò causerà dopo particolari modifiche la disponibilità o meno di alcuni potenziamenti all&#39;interno del negozio.<br>Le immagini sono sicuramente più esaustive delle parole.</div><div class="text" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-size: 12px; color: rgb(0, 0, 0); text-align: justify; padding-top: 6px; padding-right: 10px; padding-bottom: 2px; padding-left: 10px; line-height: 18px; "><div align="center" style="text-align: justify;"><br></div></div></span></div>

<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nbZhRHE2S3c&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=it&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/nbZhRHE2S3c&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=it&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="425" height="344"></object>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Prezzo Xbox Live destinato a salire ?</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=75</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(3, 23, 40); font-family: Tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 17px; "><p><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">Se da un lato l&#39;analista di mercato Micheal Pachter ipotizza buone novelle sul prezzo di Natal (50 dollari), lo stesso non si può dire del futuro di Xbox Live.</span></p><p><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">Intervistato da GT per il consueto "Bonus Round", Pachter parla del servizio di Microsoft come la classica cosa, che sebbene riesca a farne tante ha il grosso limite del prezzo di abbonamento annuale.</span></p><p><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">L&#39;analista di Wedbush Morgan ipotizza addirittura che l&#39;attuale prezzo di 50 dollari all&#39;anno sia destinato ad aumentare, nel corso degli anni, a ben 100 "verdoni" per ogni dodici mesi. Nulla contro Microsoft, ma semplicemente una questione di affari, dice.</span></p><p><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"><br></span></p><p><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"><img src="http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3668/analyze_pachter.jpg"><br><span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small; ">In foto: Micheal Pachter analista finanziario</span></span></p><p><span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"><br></span></p><p><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"><b>a cura di Vincenzo aka CENZOU</b></span></p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Ban per Forza Motorsport 3 o Borderlands </title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=76</link>
						 <description><![CDATA[Le copie pirata, si sa, trovano sempre il modo di raggiungere i giocatori prima che le corrispettive versioni originali raggiungano i negozi, e questo è il caso anche di Forza Motorsport 3 e Borderlands. Ma Microsoft corre ai ripari e avverte: i ban da Xbox Live saranno tempestivi e inesorabili. Stephen Toulouse, un dirigente di Xbox Live, ha infatti comunicato attraverso Twitter: «Ok, ecco un esempio amichevole del perché piratare i giochi è da sfigati. Vedete, se in qualche modo siete riusciti a mettere le mani su una copia illegittima di Forza 3 o Borderlands, verrete banditi in modo permanente da Xbox Live».<BR>E ha poi aggiunto: «Sapete, quando giocate su Xbox Live un titolo prima del suo rilasci ufficiale, quando so che non dovreste ancora averlo, non è difficile per me capire come stanno le cose. Per quanto riguarda coloro che acquisteranno il gioco regolarmente ma con qualche giorno d’anticipo, non c’è da preoccuparsi. In generale, se avete la ricevuta o lo scontrino, giocate. Sono le copie illegali che stiamo colpendo»<BR>Forza Motorsport 3 arriverà nei negozi a partire dal prossimo venerdì 23 ottobre, mentre Borderlands il 30 dello stesso mese. Rimanete sintonizzati per la nostra recensione di Forza, che verrà pubblicata domattina.<BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Inversion in immagini</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=77</link>
						 <description><![CDATA[<p>In anteprima le immagini di Inversion lo sparatutto sviluppato da Saber Interactive e pubblicato da Namco Bandai per Xbox 360.<br></p><div><br></div><div>&nbsp;

<img src="http://media.multiplayer.it/images/2009/10/21/295998.inversion-per-ps3.not_so_big.jpg" alt="clicca per ingrandire"><br><div><br></div><div><img src="http://media.multiplayer.it/images/2009/10/21/295997.inversion-per-ps3.not_so_big.jpg" alt="clicca per ingrandire"><br></div><div><br></div><div><img src="http://media.multiplayer.it/images/2009/10/21/295996.inversion-per-ps3.not_so_big.jpg" alt="clicca per ingrandire"><br></div><div><br></div><div><img src="http://media.multiplayer.it/images/2009/10/21/295994.inversion-per-ps3.not_so_big.jpg" alt="clicca per ingrandire"><br></div><div><br></div><div><img src="http://media.multiplayer.it/images/2009/10/21/295993.inversion-per-ps3.not_so_big.jpg" alt="clicca per ingrandire"><br></div><div><br></div><div><img src="http://media.multiplayer.it/images/2009/10/21/295993.inversion-per-ps3.not_so_big.jpg" alt="clicca per ingrandire"><br></div><div><br></div></div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title> Microsoft: premi in arrivo per i giocatori più fedeli?</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=78</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(44, 44, 41); font-family: Tahoma; font-size: 11px; "><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 1px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 2px; padding-right: 2px; padding-bottom: 2px; padding-left: 2px; font-size: 1.2em; text-align: left; background-position: initial initial; ">E&#39; una delle voci, nonché speranze, che circolano sin da quando Microsoft annunciò l&#39;idea del<strong style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; background-position: initial initial; ">gamerscore</strong>: a cosa sarebbe servito questo "punteggio" personale? Forse a "sbloccare" dei&nbsp;premi?? Purtroppo, dopo l&#39;emozione iniziale, non se ne è più saputo&nbsp;niente di niente. Adesso, però, qualcosa sembra bollire in pentola...</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 1px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 2px; padding-right: 2px; padding-bottom: 2px; padding-left: 2px; font-size: 1.2em; background-position: initial initial; ">A quanto pare, ad una ristretta cerchia di giocatori americani è stata mandata un&#39;email tramite la quale iscriversi ad una fantomatica "beta" di un&nbsp;<strong style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; background-position: initial initial; ">sistema di "ricompense"</strong>&nbsp;per i possessori di Xbox 360: nell&#39;email si fa riferimento alla possibilità di ottenere "cool stuff"... noi diremmo "premi da paura"!</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 1px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 2px; padding-right: 2px; padding-bottom: 2px; padding-left: 2px; font-size: 1.2em; background-position: initial initial; "><img src="http://javs.it/blog/files/2009/10/500x_program.jpg" alt="500x_program"><br></p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 1px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 2px; padding-right: 2px; padding-bottom: 2px; padding-left: 2px; font-size: 1.2em; background-position: initial initial; ">a cura di Vincenzo aka CENZOU</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 1px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 2px; padding-right: 2px; padding-bottom: 2px; padding-left: 2px; font-size: 1.2em; background-position: initial initial; "><br></p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Need for Speed a quota 100 milioni</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=79</link>
						 <description><![CDATA[<SPAN style="LINE-HEIGHT: 24px; FONT-FAMILY: Arial, Helvetica, sans-serif; COLOR: rgb(51,51,51); FONT-SIZE: 16px" class=Apple-style-span> 
<P style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">Sapevamo che la serie automobilistica di Electronic Arts,&nbsp;Need for Speed, poteva contare su un gran numero di appassionati e che si trova sempre ben piazzata, con i suoi svariati capitoli, all&#39;interno delle classifiche di vendita mondiali, nondimeno il dato diffuso oggi risulta impressionante.<BR style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><BR style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">EA comunica infatti che il suo franchise ha superato il traguardo dei 100 milioni di copie vendute in totale, per quanto riguarda tutta la storia della serie&nbsp;Need for Speed&nbsp;fino ad ora. Dal primo capitolo del 1994 al nuovo&nbsp;Need for Speed: Shiftsono passati 15 anni, nei quali si evidenziano i seguenti fatti salienti (tratti da VG247), alcuni dei quali decisamente spassosi:</P>
<UL style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">
<LI style="LIST-STYLE-POSITION: inside; PADDING-BOTTOM: 0px; LIST-STYLE-TYPE: square; MARGIN: 10px 0px 0px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">15 titoli blockbuster su più di 14 piattaforme diverse</LI>
<LI style="LIST-STYLE-POSITION: inside; PADDING-BOTTOM: 0px; LIST-STYLE-TYPE: square; MARGIN: 10px 0px 0px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">uscite in 22 lingue diverse e su 60 paesi</LI>
<LI style="LIST-STYLE-POSITION: inside; PADDING-BOTTOM: 0px; LIST-STYLE-TYPE: square; MARGIN: 10px 0px 0px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">279 miliardi di miglia sono stati percorsi sui tracciati dei vari capitoli</LI>
<LI style="LIST-STYLE-POSITION: inside; PADDING-BOTTOM: 0px; LIST-STYLE-TYPE: square; MARGIN: 10px 0px 0px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">17 mila miliardi di personalizzazioni applicate ai veicoli (qui si va sulla fantascienza)</LI>
<LI style="LIST-STYLE-POSITION: inside; PADDING-BOTTOM: 0px; LIST-STYLE-TYPE: square; MARGIN: 10px 0px 0px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">Tra i vari attori, modelle e musicisti coinvolti nella serie ci sono Brooke Burke, Christina Milian, Emmanuelle Vaugier, Josie Maran, Maggie Q, Kanye West, Yeah Yeah Yeahs e The Prodigy</LI>
<LI style="LIST-STYLE-POSITION: inside; PADDING-BOTTOM: 0px; LIST-STYLE-TYPE: square; MARGIN: 10px 0px 0px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">Un remix esclusivo di Snoop Dogg di "Riders on the Storm" dei Doors</LI>
<LI style="LIST-STYLE-POSITION: inside; PADDING-BOTTOM: 0px; LIST-STYLE-TYPE: square; MARGIN: 10px 0px 0px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">Sono state vendute più copie di questa serie che auto utilitarie negli Stati Uniti dal 1994</LI>
<LI style="LIST-STYLE-POSITION: inside; PADDING-BOTTOM: 0px; LIST-STYLE-TYPE: square; MARGIN: 10px 0px 0px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">Se tutte le scatole di Need for Speed venissero appoggiate per terra una accanto all&#39;altra, coprirebbero una superficie pari a 173.609 campi da football americano</LI>
<LI style="LIST-STYLE-POSITION: inside; PADDING-BOTTOM: 0px; LIST-STYLE-TYPE: square; MARGIN: 10px 0px 0px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">100 milioni di unità sono pari a una per ogni casa negli Stati Uniti, o il triplo della popolazione del Canada</LI></UL><BR style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">
<DIV style="PADDING-BOTTOM: 0px; OVERFLOW-X: visible; OVERFLOW-Y: visible; MARGIN: 20px 0px 0px -30px; PADDING-LEFT: 0px; WIDTH: 580px; PADDING-RIGHT: 0px; FLOAT: left; CLEAR: left; PADDING-TOP: 0px" class=align-extreme-left>
<DIV style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 10px 20px 10px 0px; PADDING-LEFT: 0px; WIDTH: 469px; PADDING-RIGHT: 0px; FLOAT: left; HEIGHT: 297px; PADDING-TOP: 0px" class=image-position-left>
<P align=center>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <IMG style="WIDTH: 432px" src="http://img39.imageshack.us/img39/6291/41084933.jpg" width=640 height=266></P></DIV></DIV></SPAN>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Un annuncio UNREAL per Epic</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=81</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana; font-size: 12px; line-height: 18px; ">Sul sito ufficiale di&nbsp;<i>Epic Games</i>&nbsp;ha da poco fatto la sua comparsa una immagine teaser che preannuncia l&#39;arrivo di qualcosa di grosso. Si tratterà, come sembra, della nuova versione del motore grafico più venduto degli ultimi anni, l&#39;Unreal Engine sviluppato appunto dal team di<i>Gears of War</i>, oppure si tratterà di un nuovo&nbsp;videogame&nbsp;basato su questatecnologia?<br>Aspettiamo l&#39;annuncio&nbsp;"unreal" per avere maggiori certezze a riguardo, restate sintonizzati.</span><br>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Uncharted 2, Modern Warfare 2 e Assassin&#39;s Creed 2 sono incredibili</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=82</link>
						 <description><![CDATA[<SPAN style="LINE-HEIGHT: 18px; FONT-FAMILY: verdana; FONT-SIZE: 12px" class=Apple-style-span>Nell&#39;immaginario di tutti gli appassionati di&nbsp;videogames&nbsp;ha sempre suscitato enorme curiosità sapere cosa pensassero, i grandi programmatori e&nbsp;<I>game designer</I>, dei lavori degli altri team di sviluppo. A tal proposito&nbsp;<I>Famitsu</I>&nbsp;ha intervistato Hideo Kojima e Patrice Desilets, creative producer di&nbsp;<I>Assassin’s Creed II</I>. Il leggendario creatore della saga di Metal Gear ha avuto parole di elogio in particolare per tre&nbsp;giochi&nbsp;che caratterizzano gli ultmi mesi del 2009.<BR><BR><I>Secondo me ci sono tre titoli che emergono decisamente dalla massa in questo fine 2009. Il primo è&nbsp;<I>Call of Duty Modern Warfare 2</I>, il secondo è&nbsp;<I>Uncharted 2</I>, il terzo è&nbsp;<I>Assassin’s Creed II</I>. Questi tre sono incredibili! Se vado a guardare i risultati del primo&nbsp;<I>Assassin</I>, mi accorgo che ha venduto ben 8 milioni di copie in tutto il mondo. Da una parte c&#39;è la pressione dei players e degli editori, dall&#39;altra quella di migliorare il lavoro fatto in precedenza. Penso che molti sarebbero stati schiacciati da tale pressione, ma Patrice è riuscito a superarla e a terminare il progetto. E&#39; un genio e starò attento a quello che farà in futuro.</I><BR><BR>Alla dichiarazione di Kojima, Desilets ha replicato:<BR><BR><I>In verità non ho avvertito la pressione, ma sentendo ora Hideo inizio a a sentirla..!</I><BR><BR>Ricordiamo che la release di&nbsp;<I>Assassin’s Creed II</I>&nbsp;è attesa per il 20 novembre.</SPAN><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Aggiungi Tekken come amico su facebook</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=83</link>
						 <description><![CDATA[<SPAN style="LINE-HEIGHT: 18px; FONT-FAMILY: verdana; FONT-SIZE: 12px" class=Apple-style-span>Come da titolo, il picchiaduro targato&nbsp;<I>Namco</I>, debutta anche sul social network piu&#39; gettonato del momento "Facebook", conquistando attualmente la simpatia di 280.000 fan. Volete sapere i dettagli dell&#39;applicazione? Come si fà a diventare fan? Vi lascio al comunicato ufficiale:<BR><BR><I><B>
<DIV align=center>TEKKEN 6 APPRODA SU FACEBOOK</DIV></B><BR><I>Come tutti i fenomeni di costume che si rispettino, anche Tekken 6 ha il suo spazio sul primo e più popolare social network del mondo: Facebook. Ecco la pagina/gioco dedicata al nostro prodotto:&nbsp;<A style="TEXT-DECORATION: none" href="http://www.facebook.com/tekken" target=_blank><FONT class=Apple-style-span color=#000000>http://www.facebook.com/tekken</FONT></A>&nbsp;<BR><BR><BR>Si tratta di un’applicazione / concorso per trovare il miglior “separato alla nascita” in riferimento ai personaggi di Tekken 6. Ogni utente è invitato a caricare una propria immagine che evidenzi una vicinanza estetica con i personaggi del picchiaduro Namco e sottoporsi al giudizio degli altri. Si crea, così, una classifica mondiale di “somiglianza” con una ricca serie di premi per il vincitore.<BR><BR>I fan di Tekken 6 su Facebook sono già oltre 280.000. E’ proprio vero…Tekken spacca!</I></I></SPAN><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Fairytale Fights è uscito</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=84</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana; font-size: 12px; line-height: 18px; "><i>Playlogic Entertainment</i>&nbsp;ha reso noto tramite un comunicato ufficiale che l’avventura platform sviluppata per la console Microsoft Xbox360 e Sony PlayStation3 è ufficialmente sugli scaffali italiani. Tutti i dettagli nel comunicato ufficiale di seguito:<br><br><i><b><div align="center">FAIRYTALE FIGHTS® É ORA DISPONIBILE<br>IN NEGOZIO PER CONQUISTARE LA PIÙ SANGUINOSA FAVOLA DELLA BUONA NOTTE MAI VISTA!</div></b><br><br><b>23 Ottobre, 2009</b>,&nbsp;<i>–&nbsp;Amsterdam/New York – Playlogic Entertainment, Inc. (Nasdaq OTC: PLGC.OB), publisher internazionale indipendente di entertainment&nbsp;software, annuncia oggi che l’attesa sangiunosa avventura Fairytale Fights è disponibile in tutti i negozi europei per&nbsp;Xbox360™, il sistema di intrattenimento di Microsoft e per il sistema&nbsp;PLAYSTATION®3!&nbsp;<br>Fairytale Fights è l’avventura platform hack and slash di Playlogic. Con 3 anni di sviluppo Fairytale Fights si caratterizza per la possibilità di creare scompiglio in multiplayer fino a 4 giocatori, nel ruolo di uno dei personaggi delle fiabe tra cui Cappuccetto Rosso, Biancaneve, Jack (e Il Fagiolo Magico) e Il Re Nudo! Il gioco utilizza il sistema di Real-Time Dynamic Slicing conosciuto come “salami-violence’ per tagliare i nemici come se fossero bistecche e il Volumetric Liquid System per la resa del sangue sparpagliato ovunque. Gestisci la sete di sangue dei nostri eroi delle favole, non così innocenti, mentre affettanno nemici e amici. Congelali, bruciali e buttali nell’acido o ancora massacrali utilizzando le centinaia di armi di tutti i tipi che troverai nel tuo percorso.&nbsp;<br><br><b><div align="center">CARATTERISTICHE</div></b><br><br>Massacro in Multiplayer! – Fairytale Fights è una delle più accessibili avventure platform di sempre! Offrendo un mix di sanguinaria violenza unito ad un’avventura divertente conquista giocatori hardcore che casual gamers.&nbsp;<br><br>La facilità di entrare e uscire dalla modalità cooperativa rende Fairytale Fights una scelta semplice per tutti. Fino a 4 giocatori on e offline, Fairytale Fights è il gioco ideale da gustare con gli amici!<br><br>Intensa campagna di gioco in&nbsp;single&nbsp;player – Alle diverse ore di gioco nella modalità semplice, si aggiungono diverse e numerose altre ore a maggiore difficoltà<br>Basato sul motore Unreal Engine 3 - Fairytale Fights è basato sul motore di gioco Unreal 3 e sfrutta come mai prima il famoso sistema di Epic. Un Mondo delle Favole, ricco di vita e colori dove sarà possibile inzupparsi di rosso sangue, bile o parti di cervello dei malcapitati nemici.Real-Time Dynamic Slicing! – Utilizzando la&nbsp;tecnologia&nbsp;proprietaria di Playlogic, per la prima volta si avrà il totale controllo del sistema taglia-affetta nemici anche grazie a modelli poligonali in 3D. Volumetric Liquid System - Fairytale Fights si caratterizza per la resa realistica dei liquidi, come il sangue, gli acidi e la bile. Sarà possibile scivolare tra pozze di sangue e altri liquidi lasciati dai nemici.&nbsp;<br>Arene per il PvP – Per combattere con gli amci in numerose arene ed ottenere il miglior punteggio. Rottura delle ossa in Real-Time Dynamic Bone Crushing – Per distruggere lo scheletro di amici e nemici seguendo la rottura delle ossa a raggi X nell’immagine a&nbsp;schermo. Oltre 140 inusuali armi – Sarà possibile provare le oltre 140 pazze armi a disposizione, colpendo ad esempio con i leccalecca o affettando con la spada. Ogni arma ha molteplici utilizzi e diversi effetti.&nbsp;<br><br>Contenuti scaricabili gratuitamente – Registrandosi su&nbsp;www.fairytalefights.it&nbsp;è possibile ricevere esclusivi contenuti scaricabili, minigiochi, artwork e molto altro.&nbsp;<br><br>Fairytale Fights verrà lanciato il 23 ottobre in tutta&nbsp;Europa&nbsp;e il 27 ottobre in Nord America per il sistema di intrattenimento di Microsoft Xbox 360™ e per il sistema PLAYSTATION®3. Fairytale Fights sarà disponibile per&nbsp;PC&nbsp;nel 2010.&nbsp;<br>Fairytale Fights è classificato 16+ secondo il sistema PEGI<br>Visualizza i trailer su&nbsp;http://www.youtube.com/playlogicnl<ul><li>Segui Fairytale Fights su Twitter</li><li>Segui Fairytale Fights su Facebook</li><li>Segui Fairytale Fights su Hyves</li></ul>Per avere maggiori informazioni su Playlogic e per essere aggiornato su tutte le novità visita e registrati al sito&nbsp;www.fairytalefights.it</i></i></span><br>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Metro 2033, rivelato in un video in anteprima</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=85</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(44, 44, 41); font-family: Tahoma; font-size: 11px; "><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 1px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 2px; padding-right: 2px; padding-bottom: 2px; padding-left: 2px; font-size: 1.2em; background-position: initial initial; ">THQ&nbsp;ha appena rilasciato il primo trailer di&nbsp;<strong style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; background-position: initial initial; ">Metro 2033</strong>, FPS basato su un romanzo&nbsp;russo&nbsp;di Dmitry Glukhovsky. Si tratta di un progetto portato avanti da&nbsp;4A Games, uno studio ucraino che promette piuttosto bene. Il motore grafico non sembra niente male, e considerando che è stato sviluppato in casa dalle&nbsp;manine affaccendate&nbsp;dei programmatori ucraini, mi sento già di dovergli fare i complimenti. Poi...per il gioco si vedrà. Diamo un&#39;occhiata al video dopo il&nbsp;<em style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; background-position: initial initial; ">warp</em>e commentiamolo insieme!<span id="more-2496" style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; background-position: initial initial; "></span></p><span class="vvqbox vvqyoutube" style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 10px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; display: block; max-width: 100%; visibility: visible !important; width: 425px; height: 344px; background-position: initial initial; "><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/ZBzZkuxdYMM&amp;amp;rel=0&amp;amp;fs=1&amp;amp;showsearch=0&amp;amp;showinfo=0" width="425" height="344" id="vvq-2496-youtube-1" style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; max-width: 100%; visibility: visible; background-position: initial initial; "></object></span><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 1px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 2px; padding-right: 2px; padding-bottom: 2px; padding-left: 2px; font-size: 1.2em; background-position: initial initial; ">Che dire...l&#39;atmosfera fa molto&nbsp;Fallout, e questo ci piace parecchio. Il problema è che in un mercato affollato come quello degli FPS non bastano la grafica e l&#39;atmosfera per sfondare, ma serve anche un approccio nuovo, qualche novità degna di nota. Per ora&nbsp;<strong style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; background-position: initial initial; ">Metro 2033</strong>&nbsp;non ha ancora scoperto le sue carte, ma appena lo farà ve lo faremo sapere (non ci vorrà molto, considerando che l&#39;uscita è fissata per i primi mesi del 2010). Purtroppo dobbiamo dare&nbsp;un dispiacere&nbsp;ai possessori di una PlayStation 3, visto che il gioco è previsto unicamente per PC e Xbox 360.</p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Come non detto!</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=86</link>
						 <description><![CDATA[Qualche post fa vi ho riportato la notizia secondo la quale Steve Ballmer, presidente di Microsoft, aveva annunciato (per vie traverse) l&#39;uscita di una periferica per Xbox 360 dedicata alla lettura di film su formato Blu-ray. Vi avevo anche detto che la cosa mi sembrava poco probabile. Indovinate un po&#39;? Oggi è arrivata la smentita ufficiale...
<P><SPAN id=more-2614></SPAN></P>
<P>A fare una totale retro-marcia è il nostro buon amico Major Nelson, che dal suo ufficialissimo blog ci dice che Steve Ballmer non intendeva proprio quello che ha detto... no, insomma: lui parlava di periferiche per leggere Blu-ray... su PC! Il fatto che esistano già da una vita, probabilmente, è secondario. Comunque, è sempre divertente quando il presidente di un&#39;azienda dice una cosa e poi deve essere rapidamente smentito da un suo umile dipendente. Era già successo a... ah, sì, pensate: proprio a Steve Ballmer! Tempo fa disse che Project Natal sarebbe stato integrato nelle nuove Xbox 360, e che non sarebbe stato dunque una periferica. Poi, di nuovo retro-marcia totale con smentita, imbarazzi e tentativi di "buttarla in corner". Sembra che, al ritorno in azienda, sia stato accolto così, al grido di "è un bel direttore!".</P>
<P>Il buon Major Nelson, però, visto che con il pubblico ci sa fare, ci indora la pillola dicendo: "comunque, il futuro dell&#39;home entertainment comincerà molto presto, quando l&#39;Xbox 360 sarà la prima console a offrire il servizio di streaming di film in alta risoluzione a 1080p." In effetti, si tratta di una cosa abbastanza appetitosa... niente più download da attendere: si seleziona il film, si aspettano 2-3 minuti di buffer e poi si vede tutto d&#39;un fiato. A detta di chi ha provato la "beta" del servizio, se si possiede una banda sufficientemente ampia, il tutto funziona che è una meraviglia. Aspettiamo fiduciosi...<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Matt Hazard Inside</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=87</link>
						 <description><![CDATA[I&nbsp;bravi ragazzi di Gametrailers hanno pubblicato i primi due filmati di Blood Bath &amp; Beyond, che confermano le buone impressioni iniziali. L&#39;ironia che aveva contraddistinto il titolo originale sembra rimasta intatta e vi consiglio di andarvi a vedere i trailers (dopo il salto) per godervi una sana e generosa dose di prese in giro ad alcuni storici protagonisti del mondo dei videogiochi. 
<P><SPAN id=more-2564></SPAN>L&#39;inizio ricorda un po&#39; quello della mitica saga Street Fighter: The Later Years, con una serie di personaggi impegnati a rifarsi una carriera dopo che la tecnologia e i passaggi generazionali li hanno relegati nell&#39;abisso delle memorie. Ne riconoscerete alcuni (l&#39;Agente 47, Chun-Li) mentre altri fanno la parte dei comprimari, in tutti i sensi. Ma ora basta parlare, giù le luci e silenzio in sala...</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><BR>&nbsp;</P>
<DIV style="WIDTH: 480px">
<OBJECT style="WIDTH: 449px; HEIGHT: 347px" id=gtembed codeBase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" classid=clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000 width=449 height=347><PARAM NAME="_cx" VALUE="11879"><PARAM NAME="_cy" VALUE="9181"><PARAM NAME="FlashVars" VALUE=""><PARAM NAME="Movie" VALUE="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58029"><PARAM NAME="Src" VALUE="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58029"><PARAM NAME="WMode" VALUE="Window"><PARAM NAME="Play" VALUE="0"><PARAM NAME="Loop" VALUE="-1"><PARAM NAME="Quality" VALUE="High"><PARAM NAME="SAlign" VALUE="LT"><PARAM NAME="Menu" VALUE="-1"><PARAM NAME="Base" VALUE=""><PARAM NAME="AllowScriptAccess" VALUE="sameDomain"><PARAM NAME="Scale" VALUE="NoScale"><PARAM NAME="DeviceFont" VALUE="0"><PARAM NAME="EmbedMovie" VALUE="0"><PARAM NAME="BGColor" VALUE=""><PARAM NAME="SWRemote" VALUE=""><PARAM NAME="MovieData" VALUE=""><PARAM NAME="SeamlessTabbing" VALUE="1"><PARAM NAME="Profile" VALUE="0"><PARAM NAME="ProfileAddress" VALUE=""><PARAM NAME="ProfilePort" VALUE="0"><PARAM NAME="AllowNetworking" VALUE="all"><PARAM NAME="AllowFullScreen" VALUE="true">
	   <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58029" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </OBJECT></DIV>
<DIV style="WIDTH: 480px"></DIV>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>100 milioni di questi giochi</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=88</link>
						 <description><![CDATA[Pochi giorni fa la serie Need for Speed ha raggiunto il suo traguardo più prestigioso: 100 milioni di copie vendute nella sua storia. Sono davvero in pochi i membri di questo Pantheon, ma per la Electronic Arts non è una "prima volta". Cogliamo l&#39;occasione delle congratulazioni a NFS per fare un riepilogo delle saghe di maggior successo della storia.
<P><SPAN id=more-2380></SPAN>In cima alla lista c&#39;è sua maestà Mario che dal lontano 1981 e dopo ben 200 giochi (compresi i vari spin-off) ha superato in scioltezza 200 milioni di copie vendure. Ma Nintendo prosegue il suo dominio in questa particolare classifica aggiudicandosi anche il secondo gradino del podio grazie alla saga dei Pokemon. I Pocket Monsters hanno esordito sul mercato nel 1995 e hanno già superato i 190 milioni di giochi con "soli" 43 capitoli all&#39;attivo... facendo la media meriterebbero la medaglia d&#39;oro. Non si sa invece quante versioni differenti siano uscite di Tetris (dovrebbe essere uscita una anche per le bilance pesa-persone e i frullatori), ma la creatura di Alexey Pajitnov è arrivata a quasi 130 milioni di copie.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>Appena sotto il podio troviamo appunto Need for Speed, che ha pareggiato le vendite dell&#39;immortale saga The Sims. Ma Electronic Arts occupa anche la quinta posizione con Madden NFL (75.000.000 di copie vendute, di cui 2/3 solo negli USA). A dividere le acque del colosso americano troviamo al quarto posto Final Fantasy, che con 12 capitoli principali e una quantità infinita di side-stories si attesta sugli 85 milioni. Alcuni di voi si stupiranno di non avermi ancora sentito nominare GTA, e infatti è il suo turno: ottavo posto e 70.000.000 di pezzi che hanno invaso le case di tutti noi (per non parlare di quante versioni siano state piratate <IMG class=wp-smiley alt=;) src="http://javs.it/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif"> ).</P>
<P>Chiudono la Top Ten altri due marchi ben noti agli appassionati: FIFA (65.000.000) e The Legend of Zelda (57.000.000). Di seguito la posizione occupata da alcune delle serie più famose... ma se volete informazioni ancora più dettagliate vi consiglio di dare un&#39;occhiata <A title="Benedetta Wiki" href="http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_game_franchises" target=_blank modo="false"><FONT color=#f99a1d>qui</FONT></A>.<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Trasmigrazione attraverso Satori!!!</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=89</link>
						 <description><![CDATA[<P><EM>“Siamo alla fine del ventesimo secolo, il mondo intero è sconvolto dalle esplosioni atomiche, sulla faccia della terra gli oceani erano scomparsi, e le pianure avevano l’aspetto di desolati deserti.<BR>Tuttavia la razza umana era sopravvissuta…”</EM></P>
<P><EM></EM>&nbsp;</P>
<P>Lo so il ventesimo secolo è ormai alle spalle, gli oceani sono ancora pieni di acqua più o meno pulita, il mondo intero non è ancora sconvolto dalle esplosioni atomiche e Obama ha vinto il Nobel per la pace… cosa c’entra con l’articolo tutto questo??? Assolutamente niente!!!</P>
<P>Ma…tornando alla notizia…dopo il <A href="http://www.youtube.com/watch?v=BgI29-a4wgQ&amp;feature=related" target=_blank>Teaser Trailer</A> di un paio di settimane fa…Tecmo Koei ha iniziato a rilasciare immagini e video gameplay del gioco dedicato ad un’ icona degli Anime anni ‘80…Kenshiro.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>Il gioco in sé sembra essere una delle tante versioni della serie Dynasty Warriors come lo è stata quella “brandizzata” Gundam.</P>
<P>Sarà bello??? Sarà una ciofeca??? Forse un po’ presto per dirlo, ma visti tutti i giochi usciti sul Guerriero dalle 7 Stelle uno in più non può far male.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P><OBJECT width="425" height="349"><EMBED height=349 type=application/x-shockwave-flash width=425 src=http://www.youtube.com/v/NkpwZvxWWLw&amp;border=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1 allowScriptAccess="always" allowfullscreen="true"></EMBED></OBJECT>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><BR></P><OBJECT width="425" height="344"><EMBED height=344 type=application/x-shockwave-flash width=425 src=http://www.youtube.com/v/Ofh7S9sR_hY&amp;hl=it&amp;fs=1&amp; allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></EMBED></OBJECT>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Titolo rally in arrivo da Black Bean</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=90</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; "><p style="text-align: left; ">Black Bean porta il Rally su Console Next Gen<span id="more-4379"></span>Black Bean ha da poco annunciato la prossima uscita di nuovo titolo racing. Si tratta di un gioco dedicato alla WRC, World Rally Championship.</p><p style="text-align: left; ">Tuttavia, la casa produttrice non ha svelato ulteriori Info, oltre alle ipotetiche console d’uscita, ovvero&nbsp;<strong>PlayStation 3</strong>,&nbsp;<strong>Xbox 360</strong>&nbsp;e&nbsp;<strong>PC</strong>, e una data indicativa, prefissata per il&nbsp;<strong>prossimo anno</strong>.</p><p style="text-align: left; ">Queste sono le parole di un membro Black Bean,<em>&nbsp;“Porteremo la vera esperienza della WRC nel mercato videoludico”.</em>&nbsp;Inoltre, il team di sviluppo dovrebbe essere l’italiana<strong>Milestone</strong>, famosa per titoli quali SBK ‘09, Evolution GT, Scar e Super Bikes Riding Challenge.</p><p style="text-align: left; ">Aspettiamo di ricevere maggiori Info.</p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Forse Modern Warfare in 3 persona</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=98</link>
						 <description><![CDATA[Sembra che qualcuno sia riuscito a impossessarsi anzitempo di una copia della versione PS3 di Call of Duty: Modern Warfare 2, mettendo in rete un filmato che sta già facendo molto discutere. Questo perchè il filmato mostra una partita giocata interamente con visuale in terza persona. Che questa sia la sorpresa a cui aveva alluso in passato Robert Bowling di Infinity Ward? Il gioco potrebbe permetterci di passare dala visuale in prima a quella in terza persona, oppure potrebbe trattarsi di una modalità spettatore che ci permette di seguire, con visuale in terza persona, un amico che sta giocando alla modalità Campagna del titolo. Attendiamo delucidazioni dall&#39;editore, che vista questa fuga di notizie non tarderanno probabilmente ad arrivare.<div><br></div><div><br></div>

<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fePUM0u5cuY&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/fePUM0u5cuY&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></object>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Micro-transazioni presenti in Fable III</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=99</link>
						 <description><![CDATA[Nel corso di una conferenza alla British Academy of Film and Television Arts, meglio conosciuta come BAFTA, Peter Molyneux ha dichiarato che in <B>Fable III</B> saranno presenti delle Micro-transazioni.<BR><BR>E&#39; stato riportato l&#39;esempio che nuove armi costeranno circa 1,50 Euro.<BR><BR>Restiamo in attesa di ulteriori informazioni<BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Rivelate nuove caratteristiche dell&#39;imminente update per Xbox 360</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=101</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Verdana, Tahoma, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; "><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Emergono&nbsp;<strong>nuove informazioni</strong>&nbsp;sull&#39;ormai imminente&nbsp;<strong>update</strong>&nbsp;della<strong>dashboard</strong>&nbsp;di&nbsp;Xbox 360: come è noto, questo nuovo cambiamento prevede l&#39;aggiunta di&nbsp;Facebook,&nbsp;Twitter&nbsp;e&nbsp;Zune&nbsp;alle funzioni supportate dal servizio&nbsp;<strong>Live&nbsp;</strong>della console, rendendola a tutti gli effetti un vero e proprio&nbsp;<strong>strumento per il social networking</strong>.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; "><strong>Facebook</strong>, a quanto sembra, sarà parte, insieme a Twitter, di una nuova sezione chiamata "<strong>My Community</strong>": sotto questo logo si troveranno gli accessi ai due servizi, ma Facebook sarà a sua volta un&#39;<strong>applicazione a sé stante</strong>&nbsp;da scaricare prima di essere impiegata. Il file peserà&nbsp;<strong>5 MB</strong>&nbsp;e offrirà diverse feature.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Tra queste, si segnalano le<strong>&nbsp;immagini&nbsp;</strong>degli amici, visualizzabili in slideshow, e la possibilità di inserire<strong>commenti</strong>&nbsp;in fotografie, messaggi o bacheche, come nella versione originale.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Ogni nuovo commento sarà registrato da&nbsp;<strong>specifiche news</strong>, che lo renderanno noto a tutti gli utenti connessi in un network, mentre una funzione di&nbsp;<strong>Ricerca</strong>&nbsp;consentirà di trovare tutti gli amici dotati a loro volta di una<strong>gamertag</strong>.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Quanto a&nbsp;<strong>Twitter</strong>, si tratterà di una sorta di&nbsp;<strong>plug in</strong>&nbsp;grazie al quale si potrà accedere al proprio servizio tramite la console. Al contrario di Facebook, non richiederà alcuna installazione né download specifico di informazioni nell&#39;hard disk, apparendo direttamentente<strong>&nbsp;integrato</strong>&nbsp;nella dashboard.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Per finire,&nbsp;<strong>Zune</strong>&nbsp;permetterà di accedere a un nuovissimo&nbsp;<strong>Video Marketplace</strong>&nbsp;che, rispetto al suo predecessore, apparirà nettamente migliorato.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Come Facebook, si tratterà di un&#39;applicazione a sè, dal peso di&nbsp;<strong>10 MB</strong>. Una volta attivata, essa permetterà di scaricare<strong>&nbsp;film</strong>&nbsp;raccolti per categorie, in HD o in definizione standard, esattamente come avviene anche adesso.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">La principale differenza, infatti, consiste nello&nbsp;<strong>streaming HD a 1080p</strong>, grazie alla tecnologia&nbsp;<strong>Smooth Streaming ISS</strong>, esclusiva di&nbsp;Microsoft.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">A queste tre principali feature se ne aggiungono altre, come il "<strong>Music Marketplace</strong>", capace di supportare in modo chiaro tutti i titoli musicali usciti su Xbox 360.</p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Il nuovo Oblivion 200 anni dopo il precedente?</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=92</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana, arial; font-size: 12px; line-height: 20px; "><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; display: block; ">Presi con le mani nel sacco, come si suol dire. Sul sito<strong>Waterstones&nbsp;</strong>c&#39;è un&#39;inserzione descrittiva di Infernal City, il nuovo libro ispirato all&#39;universo di Elder Scroll.</p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; display: block; ">&nbsp;</p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; display: block; ">Era scritto: "E&#39; una storia che ha luogo 45 anni dopo la crisi di Oblivion, che è la storia di Elder Scrolls 4 e il pack espansione Shivering Isles. E&#39; un anello di congiunzione tra il quarto episodio ed il prossimo, ambientato 200 anni dopo"</p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; display: block; ">&nbsp;</p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; display: block; ">Purtroppo, dopo esserci accorti della "bomba", il testo è stato modificato. In poche parole, dovete fidarvi sulla parola, dato che al link precedente non potete trovare più nulla. Che il cancellamento del tutto sia un motivo in più per credere di aver letto qualcosa di troppo?</p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Il nuovo video dal single di Bioshock 2 </title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=93</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana, arial; font-size: 12px; line-height: 20px; "><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; display: block; "><br></p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; display: block; "></p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; display: block; ">Proprio come promesso. Giovedì è passato e GameTrailers ha postato il nuovo, lungo video sulla campagna in sigle player di Bioshock 2.</p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; display: block; ">&nbsp;</p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; display: block; ">Il video, che potete trovare più in basso, contiene anche un&#39;intervista che fa da sfondo alle nuove scene.</p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; display: block; ">&nbsp;</p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; display: block; ">Vi ricordiamo che Bioshock 2 è previsto per i primi mesi del 2010 sulle tre piattaforme principali, e che sarà ambientato in una Rapture del futuro, esplorabile nei panni di un Big Daddy.</p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; display: block; ">&nbsp;</p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; display: block; ">Buona visione!</p><p></p></span><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"> <param name="allowFullScreen" value="true"> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=57766"> <param name="quality" value="high"> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=57766" swliveconnect="true" name="gtembed" align="middle" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"> </object>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>New Xbox Experience - Video</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=95</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 10px; color: rgb(169, 169, 169); "><font class="Apple-style-span" color="#000000">Un utente Xbox 360, sicuramente scelto come beta tester del nuovo update per la New Xbox Experience, ha rilasciato un esclusivo video riguardante il servizio Sky che approderà presto su tutte le console di Microsoft, anche se questo servizio purtroppo non è incluso per gli utenti italiani.&nbsp;<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; ">Buona visione.&nbsp;</font></span><div><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 10px; color: rgb(169, 169, 169); "><font class="Apple-style-span" color="#000000"><br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "></font></span>

<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZE1NQQlyPDg&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/ZE1NQQlyPDg&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="425" height="344"></object></div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Assassin’s Creed II fan day</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=96</link>
						 <description><![CDATA[<P><STRONG>Niente cellulari e macchine fotografiche, please.</STRONG></P>
<P>&nbsp;</P>
<P>Dopo aver spento, sigillato e seppellito sotto a un blocco di cemento cellulari e le macchine fotografiche, siamo stati fatti accomodare in sala, dove i ragazzi di Ubisoft ci hanno accolto con un filmato del producer Patrice Desilets che ci porgeva i propri saluti in un italiano stentato. Superato il minuto di imbarazzo, è arrivato il momento del primo dei filmati live action che raccontano le vicende di Giovanni Auditore, padre di Ezio e membro della setta degli assassini.</P>
<P>Il video verrà messo a disposizione su Live e PSN nei prossimi giorni, e sarà solo il primo di una serie di cortometraggi che utilizzano gli attori su cui sono stati modellati i personaggi del gioco, montati su ambientazioni ricreate con una versione potenziata del motore Anvil. Superata anche questa formalità, è arrivato il momento di vedere il gioco vero e proprio in versione PlayStation 3. Per mostrarci molte delle numerose novità inserite, gli organizzatori dell&#39;evento hanno iniziato una nuova partita, ripartendo esattamente da dove ci aveva brutalmente mollati il precedente capitolo.</P>
<P>Abbiamo quindi rivisto un Desmond immediatamente impegnato nella difficile (non troppo a dire il vero) fuga dalla sede dei templari. La prima novità riguarda proprio le fasi nel presente, caratterizzate da molta più azione rispetto al passato, con tanto di scontri e combattimenti (il primo è davvero brutto, a dire il vero). Se quel che ho capito è esatto, inoltre, progredendo con la storia di Ezio anche Desmond assimilerà per "osmosi" le abilità del suo antenato, addestrandosi in stile Matrix per participare attivamente alla letale faida fra templari e assassini. Aspettiamoci, quindi, mirabolanti fasi di parkour ai giorni nostri!</P>
<P>Per portare avanti questo apprendimento rapido, Desmond ripercorrerà ben trent&#39;anni della vita di Ezio Auditore, visitando numerose città (Firenze, Venezia, Roma, Milano e molte altre) e incontrando decine di personaggi più o meno importanti. Nell&#39;arco di una vita il vecchio assassino non ha certo passato il tempo scalando i punti d&#39;osservazione e salvando le vecchiette dalle guardie cattive, e infatti le missioni da portare a termine saranno piuttosto varie.</P>
<P>In effetti dopo tutte le critiche legate alla monotonia di Assassin&#39;s Creed, i programmatori potrebbero perfino aver esagerato con questo nuovo episodio. Girando per le città ci imbatteremo in medici, negozi dove acquistare nuovi abiti o tingere quelli già in nostro possesso, fabbri dove potenziare le armi, oltre alle numerose fazioni che potremo portare dalla nostra parte. Andando avanti col gioco sarà perfino possibile gestire un piccolo centro abitato, come in una sorta di gestionale storico. Niente male! Spero solo che per inserire tutto questo ben di Dio i programmatori non abbiano perso di vista il bilanciamento generale dell&#39;esperienza, ma per verificarlo non ci resta che aspettare l&#39;uscita del gioco a Novembre.<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Gears of War 2 Aggiornamento in arrivo </title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=97</link>
						 <description><![CDATA[The following fixes and improvements are included in Title Update 5.<BR><BR><B><FONT size=3>Improvements</FONT></B><BR><BR><BR>Title Update 5 makes these new improvements: 
<UL>
<LI>Adds the ability to view friendly-planted grenades in Tac/Com. 
<LI>Removes the cringe caused when a smoke grenade forces a player to drop a meatshield. 
<LI>Adds bonus points to the winning leader&#39;s score in the Guardian game mode if the leader successfully survives the winning round. 
<LI>Changes the postmatch Invite button to only invite former teammates, so a player can create parties more easily instead of trying to create a Private Match that includes both teams from the former match. 
<LI>Returns the roadie-run camera movements to the way they were in Gears of War 1 by decreasing the dampening values. </LI></UL><B><FONT size=3>Exploit Fixes</FONT></B><BR><BR><BR>Title Update 5 fixes these possible exploits, where under certain circumstances: 
<UL>
<LI>A player could modify the game&#39;s behavior due to a security vulnerability introduced in an earlier title update. 
<LI>A player could use a turbo controller to artificially maximize their rate of fire. 
<LI>A player could mantle a planted shield in competitive multiplayer to hide inside geometry or to travel outside of the map. The ability to mantle shields was removed in competitive multiplayer but remains in Horde and Campaign. </LI></UL>Title Update 5 also fixes a number of other, lesser-known exploits.<BR><BR><B><FONT size=3>General Fixes</FONT></B><BR><BR><BR>Title Update 5 fixes these other issues as well: 
<UL>
<LI>An issue that contributed to the "sticky walk" problem, where a player&#39;s avatar could stutter after the player picks up a weapon. 
<LI>An issue that could prevent players from hearing the "boom" telegraph from Boomers. 
<LI>An issue that could cause looping audio to continue playing after the player who triggered that sound is killed. 
<LI>An issue that could cause multiple names to be highlighted yellow on the scoreboard instead of the name of the player viewing the scoreboard. 
<LI>An issue that prevented the game from granting the earned experience points from the fiftieth wave of Horde. 
<LI>An issue that caused players at level 100 to see the "congratulations" message after every match. </LI></UL>Title Update 5 also made additional small bug fixes.<BR><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Nuovi screen per Mass Effect 2</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=102</link>
						 <description><![CDATA[<div>Una missione suicida. Se lo immaginavate morto, beh, sappiate invece che Shepard, il valoroso comandante protagonista del primo Mass Effect, è ancora vivo e vegeto. Ma per quanto? Cosa dovrà affrontare stavolta il suo equipaggio? Un salto nel vuoto, appunto, qualcosa che lo stesso team di sviluppo sta tenendo nascosto, celato nei misteri dei freddi comunicati stampa e dei teaser.</div><div><br></div><div>Nemmeno le varie presentazioni di Zeschuk e soci sono servite per raccogliere dettagli sulla trama. Per ora abbiamo visto un’area chiamata Omega che ci ha svelato alcuni particolari di un sistema di combattimento più rifinito rispetto al prequel.</div><div><br></div><div>Infatti, mentre nel primo capitolo eravamo costretti a dirigere l’intera squadra verso determinate zone durante uno scontro a fuoco, ora potremo assegnare ciascun membro del nostro team a una diversa destinazione, semplicemente selezionando sul classico reticolo attivabile tramite l’apposito tasto del pad il punto preciso in cui dirigere il nostro soldato.</div><div><br></div><div>Ma non è finita. Tra i nuovi poteri disponibili ce ne sarà uno ribattezzato “adrenalina” che è in grado di rallentare i movimenti dei nemici, quasi ci trovassimo di fronte al più classico dei bullet time di origine matrixiana. L’ideale per far fuori i velocissimi Husk, una sorta di zombi sintetici che rappresentano una delle tante minacce all’interno della fauna di Mass Effect 2.</div><div><br></div><div><br></div><div>Il primo Mass Effect, sempre sviluppato da BioWare, è stato pubblicato da Microsoft Game Studios. Ora tutto è passato nelle mani di Electronic Arts…</div><div>E le location? Arrivando su Omega, per esempio, si può scorgere lo scenario di una gigantesca base spaziale piena di tipacci, un’ambientazione che ricorda molto la parte più losca e pericolosa della Cittadella del primo gioco.</div><div>Su Omega vige la legge di Aria T’Loak, una donna misteriosa che è solita dirigere le sorti di questo posto dimenticato dal resto della Galassia da un nightclub chiamato AfterLife , altro esempio di locale notturno sulla falsariga del Chora’s Den visto nel prequel, soltanto decisamente più grande nelle dimensioni.</div><div><br></div><div>Ecco, Mass Effect 2 sarà un titolo ancora più vasto e profondo, sia nella Galassia esplorabile e giocabile, che nei dialoghi e nel suo essere una storia in continuo divenire…</div><div><br></div><div>Un universo che sarà ancora supportato da una serie di contenuti scaricabili di grande spessore. “Abbiamo già un piano molto aggressivo che riguarda i DLC. Ne abbiamo realizzati due per il primo Mass Effect, che sono andati molto bene, ma possiamo fare meglio, decisamente meglio”, ha dichiarato Zeschuk di BioWare.</div><div><br></div><div><br></div><div>I Drell sono la nuova razza aliena di lucertoloni che esordirà in questo seguito e Thane ne sarà un degno rappresentante nonché uno dei primissimi alleati di Shepard.</div><div>Tutto però sarà costruito come se ci fosse una sorta di reset di ciò che è stato il primo Mass Effect. “È come se vi trovaste ad affrontare una nuova avventura”, sottolinea Zeschuk per tranquillizzare tutti coloro che non hanno avuto la possibilità di giocarsi l’episodio precedente.</div><div><br></div><div>Questo non toglie che gli appassionati della serie non possano sfruttare al meglio i salvataggi del primo gioco, che avranno delle conseguenze più o meno positive sulla costruzione del proprio personaggio e sull’evoluzione della storia. “Perché tutto quello che è accaduto deve avere per forza un suo impatto”, continua Zeschuk.</div><div><br></div><div>L’appuntamento con Mass Effect 2 in Europa è fissato ufficialmente per il 29 gennaio del prossimo anno, contemporaneamente su Xbox 360 e PC, mentre negli Stati Uniti l’arrivo nei negozi è previsto un paio di giorni prima. Al momento viene smentita categoricamente una pur ventilata versione per PlayStation 3…</div><div><br></div><div><img src="http://img23.imageshack.us/img23/558/81032708.jpg" width="640"><br></div><div><br></div><div><br></div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Microsoft: abbiamo bloccato le Memory Unit Datel per evitare i cheater</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=103</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana; font-size: 12px; line-height: 18px; ">Ricorderete sicuramente che<i>&nbsp;Microsoft</i>&nbsp;ha annunciato qualche giorno fa che con il prossimo aggiornamento, la cui data non dovrebbe essere lontana, sarebbero stato bloccato l&#39;utilizzo delle Memory Unit della<i>&nbsp;Datel</i>. Un portavoce&nbsp;<i>Microsoft</i>&nbsp;ha infatti dichiarato ad<i>&nbsp;IGN&nbsp;</i>che tutte le periferiche senza certificazione di&nbsp;<i>Microsoft</i>&nbsp;sono considerate non autorizzate ad essere usate su&nbsp;Xbox&nbsp;360. A giustificazione di ciò, è stato dichiarato che si tratta sia di una mossa contro i cheater sia per garantire ad ogni cliente la compatibilità e la sicurezza che hanno solo le periferiche certificate. Sicuramente ci sono anche altri motivi che hanno fatto intraprendere questa strada a&nbsp;<i>Microsoft</i>, come quelli di natura economica, tuttavia ricordiamo che la Memory Unit della&nbsp;<i>Datel</i>&nbsp;permetteva di poter trasferire i salvataggi su&nbsp;PCe, di conseguenza, poter eseguire hack sui profili e salvataggi per sbloccare obiettivi o altro.<br><br><i><br>It has only recently become a wide spread enough issue that warranted us making this policy change. Yes,&nbsp;USB&nbsp;sticks will still work with the Xbox 360. USB functionality is "read only" and thus can&#39;t be used to cheat in the same fashion as the unauthorized MUs are.<br><br>We are doing this to protect the Xbox platform from cheating and to help ensure that customers purchase products that meet the compatibility, safety and compliance standards that they expect from the Xbox 360</i></span><br>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Offerta della settimana: Fable 2 Pub Games e Map Pack Call of Duty WaW </title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=104</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana; font-size: 12px; line-height: 18px; "><i>Microsoft</i>&nbsp;attraverso il blog di Larry Hyrb, o che dir si voglia Major Nelson, ha comunicato quale contenuto gli utenti Gold di&nbsp;<a id="JADVKey_1_0_0" class="JADV_Spot" href="http://contextual.juiceadv.com/banner_showext5.asp?tipo=2&amp;url=112&amp;key=536&amp;redirect=3ccfc92def7ba0a1293878ad6ebd2e1e" target="_blank" style="background-color: transparent; border-bottom-color: rgb(0, 102, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; color: rgb(111, 111, 111); text-decoration: none; padding-bottom: 1px !important; ">Xbox</a>&nbsp;Live potranno comprare con uno sconto. Il Live Arcade&nbsp;<i>Fable 2 Pub Games</i>, di norma a 800MP, sarà acquistabile per tutta la durata di questa settimana a 400MP, con un risparmio del 50%.<br><br><b><div align="center" style="text-align: left;"><a href="http://marketplace.xbox.com/it-IT/games/offers/00000001-0000-4000-8000-00005841091d?cid=SLink" target="_blank" style="color: rgb(111, 111, 111); text-decoration: none; ">Link al download del contenuto via Marketplace Web</a></div><div style="text-align: -webkit-center;"><br></div></b></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Nuovo lettore e motherboard aggiornata sulle nuove Xbox 360</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=105</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; font-size: small; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; ">La Xbox 360, come il buon vino, migliora con il tempo e nonostante esteriormente non ci siano differenze sostanziali dalla console apparsa a fine 2005, molte sono le migliorie apportate nel tempo alle componenti interne. Oggi ad esempio un utente del forum di Xbox-Scene, Mputten, ha scovato e fotografato una Xbox 360 avente una motherboard aggiornata nella quale la differenza più visibile appare essere la mancanza del secondo heatpipe che provvedeva al raffreddamento della GPU. E&#39; interessante notare che questo in realtà potrebbe essere interpretato come un ritorno al passato, visto che le prime Xenon non avevano questo componente che è stato aggiunto successivamente per ovviare al problema del RROD. Evidentemente Microsoft crede di aver definitivamente risolto le difficoltà inerenti il surriscaldamento del chip grafico della console se si è spinta ad eliminare il relativo heatpipe. Meno positive le novità sul fronte del lettore; su questa Xbox 360 (nello specifico un bundle Xbox 360 + Forza Motorsport 3 lotto 0942) è montato un nuovo drive (marchiato&nbsp;<span class="font">Philips-LiteOn DG16D2S-09C)&nbsp;</span>che al momento risulta illegibile da DOSFlash....</span><br>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Metro 2033 si giocherà solo in singleplayer</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=106</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Verdana, Tahoma, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; "><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Sembra che il futurismo post-apocalittico vada per la maggiore quando si tratta di&nbsp;<strong>FPS&nbsp;</strong>e che in tale scenario il&nbsp;<strong>multiplayer&nbsp;</strong>costituisca una caratteristica quasi sempre contemplata, se non prevalente.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; "><strong>Metro 2033</strong>, invece, a quanto pare, sarà incentrato esclusivamente sulla modalità di gioco in singolo. Gli sviluppatori hanno tenuto a precisare che gli sforzi di&nbsp;<strong>4A Games</strong>&nbsp;sono concentrati a delineare un&#39;esperienza<strong>single player</strong>&nbsp;che si distinguerà sotto l&#39;aspetto della&nbsp;<strong>longevità&nbsp;</strong>che costituirà il vero valore aggiunto.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">La storia di&nbsp;Metro 2033&nbsp;è ambientata a&nbsp;<strong>Mosca</strong>, per l&#39;appunto nel 2033. Vent&#39;anni prima, un evento apocalittico ha devastato la terra, decimando la popolazione, e il giocatore farà parte di quello sparuto gruppo di sopravvissuti da cui dipenderà il futuro imminente del nostro pianeta.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; "><img src="http://img24.imageshack.us/img24/1764/83417145.jpg" width="600"><br></p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Contenuti gratuiti per Fairytale Fights</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=107</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Verdana, Tahoma, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; "><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Joystiq&nbsp;ha reso noto che&nbsp;<strong>Playlogic Entertainment</strong>&nbsp;intende rilasciare gratuitamente alcuni contenuti per&nbsp;<strong>Fairytale Fights</strong>, ma solo per&nbsp;<strong>90 giorni</strong>a partire da ieri, data di rilascio del titolo sul mercato Nord Americano.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Dal sito di&nbsp;Fairytale Fights&nbsp;apprendiamo che è necessario iscriversi completando il form di&nbsp;<strong>registrazione&nbsp;</strong>per ricevere via mail il&nbsp;<strong>codice&nbsp;</strong>che darà accesso gratuito ai contenuti digitali; è ovviamente indispensabile possedere già una copia del gioco.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">I DLC, del valore di&nbsp;<strong>$15</strong>, includeranno&nbsp;<strong>tre nuove arene&nbsp;</strong>di combattimento e&nbsp;<strong>quattro nuovi personaggi</strong>. Coloro che non possiedono il gioco, potranno comunque beneficiare dei contenuti gratuiti che verranno rilasciati in seguito.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Fairytale Fights è un&nbsp;<strong>platform</strong>, sviluppato da Playlogic. La&nbsp;<strong>grafica fumettosa</strong>&nbsp;e i simpatici pupazzetti che lo caratterizzano nascondono però l&#39;animo violento da&nbsp;<strong>hack &#39;n slash</strong>, che promette scontri sanguinolenti senza risparmiare alcun dettaglio cruento.</p></span><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5eeJQGJEn3s&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/5eeJQGJEn3s&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></object>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>La demo di Left 4 Dead 2 è online</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=108</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana, arial; font-size: 12px; line-height: 20px; ">Come promesso, Valve ha pubblicato sul Marketplace di Xbox Live la versione di prova di Left 4 Dead 2. La demo è però disponibile solo per chi ha prenotato il gioco in pre-ordine, per tutti gli altri il contenuto sarà scaricabile il 3 novembre.</span><br><div><font class="Apple-style-span" face="verdana, arial" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 20px;"><br></span></font></div>

<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/IsgV5Qlqd-s&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/IsgV5Qlqd-s&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="425" height="344"></object>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Splosion Man consegna un premio per gli avatar </title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=110</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; "><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">Questa calda estate, possiamo dirlo forte, ha portato una bella ondata di novità sul Marketplace. Tra queste vi è senza dubbio il</font><strong><font class="Apple-style-span" color="#000000">Marketplace per gli Avatar</font></strong><font class="Apple-style-span" color="#000000">, arrivato con l&#39;aggiornamento estivo della Dashboard, dove poter acquistare vestiti e accessori per il proprio alter-ego xboxiano.</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">Se da un lato è vero che questo negozio virtuale ha fatto storcere il naso per via del costo (non eccessivamente alto, in realtà) dei prodotti virtuali proposti, dall&#39;altro, la notizia che molti giochi inizieranno a regalarci nuovi oggetti sbloccando determinati Achievements è sicuramente migliore.</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">Ecco quindi che&nbsp;</font><strong><font class="Apple-style-span" color="#000000">Twisted Pixel</font></strong><font class="Apple-style-span" color="#000000">, casa di sviluppo dietro a&nbsp;&#39;Splosion Man, uno dei titoli della collana&nbsp;</font><em><font class="Apple-style-span" color="#000000">Summer of Arcade</font></em><font class="Apple-style-span" color="#000000">, è la prima a svelare le proprie carte annunciando</font><strong><font class="Apple-style-span" color="#000000">&nbsp;i primi accessori per gli Avatar sbloccabili con il suo gioco</font></strong><font class="Apple-style-span" color="#000000">.</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">Nella fattispecie, si tratta di&nbsp;</font><strong><font class="Apple-style-span" color="#000000">quattro capi d&#39;abbigliamento</font></strong><font class="Apple-style-span" color="#000000">&nbsp;(due maschili, due femminili).</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "><font class="Apple-style-span" color="#000000" size="2"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 10px;"><img src="http://img3.imageshack.us/img3/901/77534543.jpg" width="580"><br></span></font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">La maglietta e la tuta femminile a tema&nbsp;</font><em><font class="Apple-style-span" color="#000000">&#39;Splosion Man</font></em><font class="Apple-style-span" color="#000000">&nbsp;si sbloccheranno non appena infrangerete la vostra prima lastra di vetro. La t-shirt più scura, e il vestitino abbinato, saranno invece più difficili da sbloccare: richiederanno infatti il completamento dell&#39;intera campagna co-op.</font><br></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">Ovviamente, chi ha già sbloccato questi "obiettivi" sarà immediatamente premiato nel momento in cui gli Awards saranno attivati. Non si sa ancora quando.</font></p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Forza Motorsport 3 patchato via Live</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=111</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana, arial; font-size: 12px; line-height: 20px; ">Come promesso, Turn 10 ha messo a disposizione la prima patch correttiva di Forza Motorsport 3. Il pacchetto, che sarà installato alla prima connessione con il gioco su Xbox Live, sistema alcuni problemi legati alle sessioni online ed introduce la possibilità di caricare gli assetti personali nelle lobby di gioco.</span><br><div><font class="Apple-style-span" face="verdana, arial" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 20px;"><br></span></font></div><div><font class="Apple-style-span" face="verdana, arial" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 20px;"><br></span></font></div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Anche i The Who avranno il loro Rock Band?</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=112</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Verdana, Tahoma, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; "><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; "><strong>Roger Daltrey</strong>, voce del complesso rock&nbsp;<strong>The Who</strong>, ha rivelato che il leggendario gruppo potrebbe presto avere il suo titolo dedicato del brand<strong>Rock Band</strong>, proprio come i&nbsp;<a title="Recensione The Beatles Rock Band" href="http://www.gamesnation.it/giochi/640/recensioni/the-beatles-rock-band.html?p=3" target="_self" style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-decoration: none; outline-style: none; outline-width: initial; outline-color: initial; color: rgb(0, 51, 153); ">Beatles</a>.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">In un&#39;intervista apparsa sul&nbsp;<strong>The Republican</strong>, Daltrey si riferisce chiaramente e senza giri di parole all&#39;<strong>imminente&nbsp;</strong>episodio dedicato ai<strong>The Who</strong>, sostenendo che tale titolo dovrebbe essere disponibile già il<strong>prossimo anno</strong>.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Daltrey si è detto entusiasta dell&#39;idea, poiché coinvolgere i videogiocatori nel mondo della musica è un ottimo modo per avvicinare anche coloro i quali non siano mai stati fan di un determinato gruppo musicale a suonarne le tracce e magari a scoprirne il valore musicale.</p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title> Sky su Xbox ancora conferme</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=113</link>
						 <description><![CDATA[<P>Vi abbiamo già raccontato dell&#39;arrivo del servizio Sky su Xbox 360 e delle sue modalità, non proprio favorevoli in quanto a prezzi e tariffe. A quanto pare, però, il pubblico inglese ha gradito ugualmente... se è vero che Microsoft ha dovuto sospendere il servizio poche ore dopo il suo lancio, per un motivo che ogni azienda probabilmente vorrebbe avere: troppe richieste di adesione contemporaneamente.</P>
<P><SPAN id=more-3099></SPAN>Esatto: subito dopo il lancio, il servizio Sky si è incriccato ed è andato down, per la grande gioia delle migliaia (milioni?? Miliardi??) di utenti che non vedevano l&#39;ora di registrarsi e cominciare a pagare altri euro sonanti oltre a quelli già necessari per il servizio Xbox Live Gold. Questo, ovviamente, volendo fidarsi delle dichiarazioni ufficiali Microsoft: il sospetto che i server siano esplosi per altre ragioni c&#39;è sempre.</P>
<P>Niente paura, comunque: il problema dovrebbe essere già risolto mentre state leggendo queste righe... e, soprattutto, visto che per ora si parla solo di UK, effettivamente non ce ne può fregare di meno<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Ritorno a Oddworld</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=114</link>
						 <description><![CDATA[Avete gradito la retrospettiva di Stranger&#39;s Wrath che vi ho proposto pochi giorni fa? Giuro però che quando ho deciso di scriverla non immaginavo che proprio in quei giorni sarebbe partita una catena di news riguardanti proprio il team di sviluppo Oddworld Inhabitants. Sto scherzando, in realtà ho una palla di vetro (leggasi "attributo intimo artificiale") e sapevo tutto fin dall&#39;inizio. Se volete saperne di più anche voi non vi resta che cliccare qui sotto...
<P><SPAN id=more-3083></SPAN>Tanto per cominciare lo scorso 22 ottobre sono usciti sullo Store americano due grandi classici per PSone: Abe&#39;s Oddysee e Abe&#39;s Exodus. Il prezzo è di 9.99 dollari l&#39;uno e spero che Sony si sbrighi a renderli disponibili anche in Europa perché si tratta di due dei titoli PlayStation che ricordo con più piacere.</P>
<P>Ma le cose più interessanti sono uscite fuori durante un&#39;intervista a Lorne Lanning. Il leader degli Oddworld Inhabitants infatti ha annunciato l&#39;uscita entro la fine dell&#39;anno di una raccolta intitolata Oddbox. La "collection" sarà distribuita digitalmente su PC tramite Steam, ma stando alle parole di Lanning "è prevista anche per altri sistemi di distribuzione Online". Facile pensare all&#39;accoppiata Xbox Live/PSN, e in quest&#39;ultimo caso si tratterebbe di una prima assoluta visto che i due giochi appena citati a suo tempo furono un&#39;esclusiva assoluta Xbox.</P>
<P>Ma non finisce qui perché il buon Lorne ha anche detto che il team è attualmente in fermento per qualcosa di non ancora annunciato. Non mi importa di sapere cosa stiano facendo (tra le altre cose hanno in programma anche un film in CG intitolato Citizen Siege di cui potete trovare degli schizzi preliminari <A href="http://oddworldlibrary.net/archives/togg/index.php?menu=CACS1" target=_blank>qui</A>), l&#39;unica cosa che attualmente mi rende felice è sapere che uno dei migliori team di sviluppo al mondo ha ritrovato la voglia di fare. E qualsiasi cosa sia... la comprerò a scatola chiusa.<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>The Ballad of Gay Tony</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=115</link>
						 <description><![CDATA[Ecco che finalmente è disponibile sul Marketplace (<A href="http://marketplace.xbox.com/it-IT/games/offers/0ccf0004-0000-4000-8000-0000545407f2" target=_blank>link web</A>) l&#39;attesissima seconda espansione di Grand Theft Auto IV denominata The Ballad of Gay Tony. Il contenuto sfoggerà una storia nuova di zecca che ci vedrà nei panni di Luis Lopez, il braccio destro del leggendario re dei night club Tony "Gay Tony" Prince, ed un comparto multiplayer online&nbsp;contenente le seguenti modalità:&nbsp;Free Mode, Team Deathmatch, GTA Race, Deathmatch, Club Business, Lone Wolf Biker, Chopper vs Chopper, Witness Protection&nbsp;e Own the City.<!-- </EdIndex> --> <BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>DJ Hero</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=116</link>
						 <description><![CDATA[<P>Activision e FreeStyleGames hanno&nbsp;diffuso due nuovi filmati dedicati al simulatore musicale <STRONG>DJ Hero</STRONG> mostranti ancora una volta alcune delle tantissime tracce incluse nel titolo e che dovremo eseguire tramite il controller <EM>"Scratch Desk"</EM>. L&#39;uscita del gioco è prevista per domani.<!-- </EdIndex> --> </P>
<P>&nbsp;</P>
<P><BR>&nbsp;</P>
<DIV style="WIDTH: 480px">
<P>&nbsp;</P>
<P>
<OBJECT style="WIDTH: 394px; HEIGHT: 328px" id=gtembed codeBase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" classid=clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000 width=394 height=328><PARAM NAME="_cx" VALUE="10424"><PARAM NAME="_cy" VALUE="8678"><PARAM NAME="FlashVars" VALUE=""><PARAM NAME="Movie" VALUE="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58282"><PARAM NAME="Src" VALUE="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58282"><PARAM NAME="WMode" VALUE="Window"><PARAM NAME="Play" VALUE="0"><PARAM NAME="Loop" VALUE="-1"><PARAM NAME="Quality" VALUE="High"><PARAM NAME="SAlign" VALUE="LT"><PARAM NAME="Menu" VALUE="-1"><PARAM NAME="Base" VALUE=""><PARAM NAME="AllowScriptAccess" VALUE="sameDomain"><PARAM NAME="Scale" VALUE="NoScale"><PARAM NAME="DeviceFont" VALUE="0"><PARAM NAME="EmbedMovie" VALUE="0"><PARAM NAME="BGColor" VALUE=""><PARAM NAME="SWRemote" VALUE=""><PARAM NAME="MovieData" VALUE=""><PARAM NAME="SeamlessTabbing" VALUE="1"><PARAM NAME="Profile" VALUE="0"><PARAM NAME="ProfileAddress" VALUE=""><PARAM NAME="ProfilePort" VALUE="0"><PARAM NAME="AllowNetworking" VALUE="all"><PARAM NAME="AllowFullScreen" VALUE="true">
	   <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58282" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </OBJECT></P></DIV><BR>
<DIV style="WIDTH: 480px">
<OBJECT style="WIDTH: 393px; HEIGHT: 343px" id=gtembed codeBase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" classid=clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000 width=393 height=343><PARAM NAME="_cx" VALUE="10398"><PARAM NAME="_cy" VALUE="9075"><PARAM NAME="FlashVars" VALUE=""><PARAM NAME="Movie" VALUE="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58280"><PARAM NAME="Src" VALUE="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58280"><PARAM NAME="WMode" VALUE="Window"><PARAM NAME="Play" VALUE="0"><PARAM NAME="Loop" VALUE="-1"><PARAM NAME="Quality" VALUE="High"><PARAM NAME="SAlign" VALUE="LT"><PARAM NAME="Menu" VALUE="-1"><PARAM NAME="Base" VALUE=""><PARAM NAME="AllowScriptAccess" VALUE="sameDomain"><PARAM NAME="Scale" VALUE="NoScale"><PARAM NAME="DeviceFont" VALUE="0"><PARAM NAME="EmbedMovie" VALUE="0"><PARAM NAME="BGColor" VALUE=""><PARAM NAME="SWRemote" VALUE=""><PARAM NAME="MovieData" VALUE=""><PARAM NAME="SeamlessTabbing" VALUE="1"><PARAM NAME="Profile" VALUE="0"><PARAM NAME="ProfileAddress" VALUE=""><PARAM NAME="ProfilePort" VALUE="0"><PARAM NAME="AllowNetworking" VALUE="all"><PARAM NAME="AllowFullScreen" VALUE="true">
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					 </item><item>
						 <title>Un nuovo personaggio di Tekken 6 debutta in video</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=117</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 16px; line-height: 25px; "><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; ">A poche ora dall&#39;approdo negli scaffali dei negozi specializzati,&nbsp;<strong style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; ">Tekken 6</strong>&nbsp;torna a mostrarsi in pubblico con l&#39;ennesimo video monografico dedicato ad uno dei suoi personaggi, nello specifico Miguel Royo, lottatore spagnolo (lo avreste mai detto?) dallo stile di combattimento decisamente aggressivo. Un tocco di colore per la serie Namco-Bandai, insomma, il cui roster di lottatori continua a crescere episodio dopo episodio. Vi lasciamo ammirare Miguel nel video pubblicato dal sito web Gametrailers</p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "><br></p></span>
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"> <param name="allowFullScreen" value="true"> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=56885"> <param name="quality" value="high"> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=56885" swliveconnect="true" name="gtembed" align="middle" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"> </object>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Quando si lascia una Xbox in balia di un cane...</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=118</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana; font-size: 12px; line-height: 18px; ">Brutta sorpresa è capitata ad un giocatore americano, Greg, al suo risveglio per andare al lavoro. Mentre Greg dormiva, infatti, il suo&nbsp;cane, un Labrador di un anno chiamato Oscar, "giocando" con il pad di&nbsp;Xbox&nbsp;360 (o per meglio dire, azzannandolo), è riuscito ad accendere la Xbox 360 e, udite udite, ad acquistare ben 5000MP ad un costo di 62.50 dollari. La mattina dopo, Greg, vedendo l&#39;ora sul suo&nbsp;cellulare&nbsp;si è accorto della email da&nbsp;<i>Microsoft</i>&nbsp;che lo avvisava dell&#39;acquisto dei 5000MP. Vedendo poi il pad tutto rovinato dai denti del cane, ha realizzato che, per pura casualità, Oscar era riuscito a compiere questa impresa. Greg alla fine ha usato i punti per comprare un nuovo controller e alcuni&nbsp;giochi. Sicuramente una storia divertente, che per certi versi sembra rasentare l&#39;assurdo.<br><br></span><div><span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana; font-size: 12px; line-height: 18px; "><img src="http://img249.imageshack.us/img249/2171/66174592.jpg" width="300"></span></div><div><span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana; font-size: 12px; line-height: 18px; "><br><i>I realized it when I checked my phone to see what time it was (I had to be at work soon) and saw the e-mail&nbsp;from Microsoft confirming the purchase for $62.50. At that point it was a little after 5 a.m… not something you want to wake up to.<br><br>“Chances are this is the first time an animal has managed to purchase Microsoft points on an Xbox 360. What are the odds that he chews on the right buttons, in the right order and moves the stick in the right directions to navigate and purchase points. 1 in a billion? More?</i><br></span></div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Bioshock 2: modalità cattura la sorellina</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=119</link>
						 <description><![CDATA[Nuovo video di gameplay per bioshock 2, vedremo la modalità multyplayer denominata cattura la sorellina.<div><br></div>

<div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"> <param name="allowFullScreen" value="true"> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58296"><param name="quality" value="high"> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58296" swliveconnect="true" name="gtembed" align="middle" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"> </object><div style="font-size: 10px; font-family: Verdana; text-align: center; width: 480px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; background-color: black; height: 32px;"><div><a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com" title="GameTrailers.com">Video Games</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/game/bioshock-2/10456" title="BioShock 2">BioShock 2</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/video/capture-the-bioshock-2/58296" title="Capture the Sister Trailer">Capture the Sister Trailer</a></div><div style="padding-top: 3px;"><a style="color:#FFFFFF;" href="http://xbox360.gametrailers.com/" title="XBox 360">XBox 360</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://ps3.gametrailers.com/" title="PS3">Playstation 3</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://wii.gametrailers.com/" title="Wii">Nintendo Wii</a></div></div></div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Assassin&#39;s Creed 2: pubblicato il primo dei tre corti</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=120</link>
						 <description><![CDATA[<P>Ieri Ubisoft ha pubblicato in rete il primo dei tre cortometraggi dedicati interamente al mondo di Assassin&#39;s Creed 2, incentrato completamente sulle città italiane più famose, e avente come protagonista l&#39;assassino Giovanni Auditore. Da oggi è disponibile lo stesso corto, ma con il doppiaggio in italiano che conferisce alle atmosfere nostrane un ulteriore fascino.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><BR></P><OBJECT width="425" height="349"><EMBED height=349 type=application/x-shockwave-flash width=425 src=http://www.youtube.com/v/cNLaDnfZUBk&amp;border=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01&amp;hl=it&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1 allowScriptAccess="always" allowfullscreen="true"></EMBED></OBJECT>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Left 4 Dead 2: La demo!</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=121</link>
						 <description><![CDATA[Novità esclusiva per chi ha prenotato la copia della versione 360 di Left 4 Dead 2.Valve ha infatti annunciato che la demo della versione X è ora disponibile per il download.La versione PC di tale demo dovrebbe essere rilasciata nel pomeriggio, secondo quanto promesso dal publisher, mentre il titolo completo arriverà sugli scaffali dei negozi a partire dal 17 Novembre. Rimanete con noi!<BR><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Annunciata la limited di Battlefield: Bad Company 2 </title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=122</link>
						 <description><![CDATA[<P>EA e DICE hanno annunciato l&#39;edizione limitata di Battlefield: Bad Company 2.</P>
<P>La limited conterrà numerosi perks vantaggiosi per il multiplayer:</P>
<P><STRONG>Armatura</STRONG> dei veicoli migliorata: Un&#39;armatura addizionale è montata su ogni veicolo smorzando il danno da impatto e da esplosivi.</P>
<P><STRONG>Potenza</STRONG> di fuoco suprema per ogni veicolo: Con questo perk il giocatore beneficerà di ulteriori armi non disponibili per tutti, rendendo ogni veicolo ancora più letale.</P>
<P><STRONG>Sensore</STRONG> di Movimento per veicoli: Utile a localizzare tutti i nemici nelle vicinanze del veicolo.</P>
<P><STRONG>Pistola</STRONG> tracciante anti-veicolo: Uguale a quella già presente in Battlefield: Bad Company.</P>
<P>Oltre a questi quattro importanti strumenti, avremo a disposizione due armi di Battlefield 1943: il Thompson e la Colt 1911.</P>
<P>Bisogna tenere presente che, quasi sicuramente, i suddetti perk saranno resi disponibili anche per la community dopo un dato periodo di tempo, come avvenuto anche per il primo capitolo della serie.</P>
<P>Battlefield: Bad Company 2 Limited Edition sarà rilasciato allo stesso prezzo del box"normale" il 5 Marzo 2010.<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>L&#39;Australia dichiara guerra a Call of Duty: Modern Warfare 2</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=123</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Verdana, Tahoma, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; "><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Dopo le&nbsp;recenti&nbsp;lamentele circa la classificazione di&nbsp;<strong>Left 4 Dead 2</strong>, apprendiamo da&nbsp;IGN.com&nbsp;che un altro titolo rischia di passare per la forca della censura australiana.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Stiamo parlando di&nbsp;<strong>Call of Duty: Modern Warfare 2</strong>&nbsp;che pochissimi giorni fa è balzato in evidenza a causa di un presunto&nbsp;<strong>video&nbsp;</strong>che mostra come il giocatore si troverà ad agire nel ruolo di un&nbsp;<strong>terrorista</strong>.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">L&#39;<strong>ACCM</strong>&nbsp;(Australian Council on Children and the Media) non gradisce che i videogiochi possano costituire il terreno di addestramento al terrorismo per i giovani giocatori e chiede che l&#39;organo di classificazione rivaluti il 15+ assegnato a&nbsp;<strong>Call of Duty: Modern Warfare 2</strong>.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Secondo&nbsp;<strong>Jane Roberts</strong>, presidente dell&#39;ACCM, il gioco mostrerebbe le modalità di&nbsp;<strong>arruolamento</strong>,&nbsp;<strong>azione&nbsp;</strong>e<strong>distruzione&nbsp;</strong>delle più spietate frange terroristiche, sebbene non sia chiaro se la Jensen sia riuscita a giocare il titolo di Activision in anteprima e con quale privilegio.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">L&#39;<strong>Australia&#39;s Office of Film and Literature Classification</strong>&nbsp;ha dichiarato che la valutazione&nbsp;<strong>15+</strong>&nbsp;si regge sul fatto che nel gioco non è permesso alcun tipo di accanimento post mortem sui nemici uccisi, ed in alcune missioni l&#39;uccisione dei civili comporta il fallimento dell&#39;obiettivo di gioco. Per queste illuminate ragioni, il portavoce dell&#39;Ente ha dichiarato che non verrà più messa in alcun modo in discussione la classificazione di Call of Duty: Modern Warfare 2.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">In ogni caso,&nbsp;<strong>Activision</strong>&nbsp;non ha ancora rilasciato alcuna dichiarazione ufficiale circa il video incriminato, ragion per cui l&#39;atteggiamento rigido e fondamentalista dell&#39;ACCM si delinea come un accanimento inspiegabile nei confronti dei videogiochi.</p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Primi rumors per Dead Space 2. L&#39;anno è il 2010?</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=124</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana; font-size: 12px; line-height: 18px; ">Stando ad alcuni rumors che si stanno susseguendo nella rete (assolutamente non confermati),&nbsp;<i>Electronic Arts</i>&nbsp;e&nbsp;<i>Visceral Games</i>sarebbero già pienamente impegnati con lo sviluppo di&nbsp;<i>Dead Space 2</i>, il secondo capitolo del bellissimo serviva horror uscito qualche tempo fa per PS3 ed&nbsp;Xbox&nbsp;360. L’origine delle voci la si dovrebbe al sito&nbsp;<i>Reuters.com</i>che approfittando di un articolo su<i>&nbsp;“le ottime vendite riscontrate dai&nbsp;giochi&nbsp;horror”</i>&nbsp;avrebbe affermato che:<br><br><i>“EA ha già pronti da offrire un paio di giochi horror. Il publisher ha recentemente pubblicato Dead Space: Extraction per Wii, e Dead Space 2 è già in sviluppo per il prossimo anno.”</i><br><br>È già da diverso tempo che il pubblico e la&nbsp;stampa&nbsp;si aspettano notizie per l’attesissimo secondo capitolo di&nbsp;<i>Dead Space</i>, e publisher e sviluppatore avevano confermato un imminente inizio dei lavori di pre-produzione ma sino ad ora non si era saputo ancora niente di certo. Dead Space 2 per il 2010? Certo non ci dispiacerebbe, ma vediamo che ne pensano i diretti interessati! EA e Visceral, aspettiamo vostri commenti!</span><br>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Demo e Premi in arrivo per Left for Dead 2</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=125</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; border-collapse: collapse; "><p>Dalle&nbsp;polemiche&nbsp;che hanno ricoperto l&#39;annuncio di Left 4 Dead 2? Non ve ne frega niente di capire se&nbsp;<strong>è solo un aggiornamento del precedente capitolo o un gioco nuovo</strong>&nbsp;in tutto e per tutto, tanto lo acquisterete lo stesso? Se avete risposto si ad entrambe le domande allora sarete felici di leggere le righe che vi attendono dopo il salto.</p><p><span></span></p><p><strong>La demo del nuovo survival horror della Valve è già disponibile su Steam</strong>&nbsp;per chi ha già effettuato il pre-ordine del gioco. Per gli utenti Gold del Live 360 invece arriverà il prossimo 3 novembre, mentre i "silver" dovranno attendere una settimana in più per poi gettarsi nella mischia dal&nbsp;<strong>19 novembre, data di uscita ufficiale del gioco</strong>.</p><p>Nel frattempo sono circolate molte voci riguardanti i premi per gli&nbsp;Avatar, caratteristica che finora è rimasta inattiva nonostante sia presente sulla nuova dashboard da tempo. Portando a termine determinati obiettivi non solo si sbloccheranno i famigerati Achievements, ma potremo avere (gratis) nuovi oggetti con cui vestire e decorare i nostri&nbsp;alter ego&nbsp;virtuali.&nbsp;<strong>Eccone una lista confermata ufficialmente</strong>&nbsp;anche tramite un filmato per il quale ringraziamo gli amici di G4TV:</p><ul><li><strong>Med Kit:</strong>&nbsp;Terminare le 5 campagne</li><li><strong>Maglietta Zombie Hand:</strong>&nbsp;Uccidere 10.000 Infetti</li><li><strong>Maglietta Depeche Mode:&nbsp;</strong>Salvare Chompski dal Dark Carnival</li><li><strong>Maglietta Bull Shifters</strong>: Vincere 10 partite in modalità Versus</li><li><strong>Maglietta Left 4 dead 2</strong>: Vincere 10 partite in modalità Scavenge</li></ul></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>"Luci rosse" per la Xbox 360?</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=126</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Verdana, Tahoma, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; "><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; "><strong>Television X</strong>,&nbsp;<strong>The Adult Channel</strong>&nbsp;e&nbsp;<strong>Playboy TV</strong>&nbsp;potrebbero approdare sulle nostre&nbsp;Xbox 360? Questi tre canali fanno infatti parte del pacchettoSky&nbsp;nel Regno Unito: con l&#39;arrivo dello&nbsp;<strong>Sky Player</strong>, sono in molti a domandarsi quale sarà la sorte delle suddette emittenti per&nbsp;<strong>soli adulti</strong>.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; "><strong>Griff Parry</strong>, direttore del settore&nbsp;<strong>On Demand</strong>&nbsp;di Sky, si affretta a mettere le mani avanti, dichiarando che l&#39;ipotesi di una versione&nbsp;<strong>a luci rosse</strong>&nbsp;del servizio per Xbox è decisamente improbabile. Almeno per il momento, conclude Parry, commentando così: "Sospetto sia difficile. Ma è comunque<strong>&nbsp;possibile</strong>".</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Cosa dovrebbero significare queste ultime parole? Non vi è modo di saperlo, ovviamente: certo è che i canali per soli adulti, almeno per adesso, sarebbero&nbsp;<strong>esclusi</strong>&nbsp;dal&nbsp;<strong>palinsesto</strong>&nbsp;di Sky Player, nonostante siano, secondo le affermazioni dello stesso Parry, tra&nbsp;<strong>i più gettonati&nbsp;</strong>sul normale servizio Sky.</p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Splinter Cell sarà esclusiva Xbox 360 salvo ripensamenti</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=127</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Verdana, Tahoma, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; "><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; "><strong>Splinter Cell&nbsp;</strong>ha recentemente abbandonato la sua natura di titolo multipiattaforma per dedicarsi alla sola console di&nbsp;Microsoft&nbsp;e al&nbsp;<strong>PC</strong>.&nbsp;<strong>Tom Clancy&#39;s Splinter Cell: Conviction</strong>, infatti, sarà un&#39;<strong>esclusiva&nbsp;</strong>Xbox 360&nbsp;per quanto concerne il mercato&nbsp;<strong>console</strong>.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Tuttavia,&nbsp;Ubisoft, non è molto convinta che il summenzionato franchise possa rimanere a lungo un&#39;esclusiva per la console della casa di Redmond.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; "><strong>Yannis Mallat</strong>, CEO degli studi di Montreal e Toronto di Ubisoft, in occasione della recente conferenza finanziaria<strong>GameON: Finance</strong>, ha ammesso che ci saranno altri episodi della serie dopo Conviction e che fino a prossimo avviso il brand dovrebbe rimanere tra i titoli esclusivi per Xbox 360, salvo&nbsp;<strong>ripensamenti</strong>.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Mallat ha poi consigliato di rivolgersi alla sede centrale di Parigi per questo genere di informazioni, ritenendosi un programmatore e non un dirigente.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">La serie di Splinter Cell ha debuttato ad inìzio millennio su&nbsp;<strong>Xbox</strong>, su cui sarebbe dovuto essere un&#39;esclusiva, ma considerata la misera base installata della precedente console di Microsoft, Ubisoft ha convertito il gioco anche per&nbsp;<strong>PlayStation 2</strong>&nbsp;e&nbsp;<strong>GameCube</strong>.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Adesso, con l&#39;esclusività per Xbox 360, la serie sembra dunque essere ritornata ai propositi iniziali, ma sarà curioso osservare quanto potrà durare tale situazione.</p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Activision punta a Natal e al 3D per la serie Guitar Hero</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=128</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Verdana, Tahoma, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; "><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Il CEO di&nbsp;<strong>Guitar Hero</strong>&nbsp;<strong>Dan Rosensweig</strong>&nbsp;rivela che&nbsp;Activision&nbsp;guarderebbe a&nbsp;<strong>Natal</strong>&nbsp;come a uno tra gli strumenti più promettenti per creare&nbsp;<strong>giochi musicali</strong>&nbsp;su&nbsp;Xbox 360: l&#39;azienda, addirittura, sarebbe&nbsp;<strong>già al lavoro</strong>&nbsp;sullo sviluppo di un titolo per il quale sarà previsto l&#39;impiego del nuovo controller.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Al tempo stesso lo staff di Activision starebbe discutendo sulle opportunità offerte dalle&nbsp;<strong>nuove tecnologie 3D</strong>&nbsp;e dalla possibilità di dar vita a prodotti con chitarre&nbsp;<strong>direttamente connesse</strong>&nbsp;alle TV: l&#39;idea è quella di raggiungere il maggior numero possibile di fan grazie a una&nbsp;<strong>maggior flessibilità nel trasporto</strong>&nbsp;degli strumenti di gioco.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Quest&#39;ultimo progetto non si scontrerebbe, assicura Rosenweig, con la realizzazione di&nbsp;<strong>titoli per console</strong>, rappresentando piuttosto una&nbsp;<strong>via alternativa</strong>&nbsp;all&#39;intrattenimento musicale.</p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title> Fret Nice: un platform a suon di chitarra</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=129</link>
						 <description><![CDATA[Avreste voglia di utilizzare le vostre chitarre di Guitar Hero o Rock Band per altri tipi di giochi? Ci credereste se vi dicessi che qualcuno sta sviluppando un platform che vi permetterà di farlo? Questo ardito e promettente esperimento si chiama Fret Nice e ha vinto un po&#39; di premi alle varie manifestazioni dedicate agli sviluppatori indipendenti. Lo sta sviluppando il team svedese Pieces Interactive, già responsabile del divertente Puzzlegeddon per iPhone. 
<P><SPAN id=more-3319></SPAN></P>
<P>Presentato all&#39;E3 del 2008 e in uscita nei primi mesi del 2010, Fret Nice nacque sottoforma di tesi di laurea di uno dei fondatori del team di sviluppo: Mårten Brüggemann. Stando alle parole dello stesso creatore, la maggiore fonte d&#39;ispirazione fu Donkey Kong Jungle Beat, un platform per GameCube controllabile tramite dei bonghi, uscito qualche mese fa anche su Wii con controlli totalmente ri-disegnati.</P>
<P>In Fret Nice invece si useranno le chitarre dei vari GH e RB (vanno bene tutte) tramite un sistema di gioco chiamato Riff Combo, che permetterà di muovere e far combattere i protagonisti suonando uno dei tanti pezzi inclusi nella colonna sonora del gioco. La versione finale supporterà anche il multiplayer co-op per due giocatori, sia Online che in locale e darà la possibilità al giocatore di affrontare il gioco tramite il pad standard per rendere l&#39;esperienza un po&#39; più "convenzionale" ma anche decisamente più facile. In attesa dell&#39;uscita ecco un trailer che non mostra nulla dal punto di vista del sistema di controllo ma ci da un&#39;idea di come sarà il gioco almeno dal punto di vista grafico.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><BR>&nbsp;</P><OBJECT width="425" height="344"><EMBED height=344 type=application/x-shockwave-flash width=425 src=http://www.youtube.com/v/uRhed0basTE&amp;rel=0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1 allowScriptAccess="always" allowfullscreen="true"></EMBED></OBJECT>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Toto GTA?</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=130</link>
						 <description><![CDATA[Se avete comprato il recentissimo GTA: Episodes from Liberty City per Xbox 360, che include le due espansioni The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony, forse vi sarete accorti di un particolare nell&#39;ultima pagina del libretto delle istruzioni. Se invece non ve ne siete accorti o non avete ancora acquistato la "compilation", ve lo diciamo noi...
<P><SPAN id=more-3300></SPAN>L&#39;immagine che vedete a fondo pagina rivela due cose. La prima è che la saga di GTA ambientata a Liberty City sembra (finalmente?) arrivata alla sua conclusione. La seconda, decisamente più interessante, riguarda il seguito della saga. Proprio sulla parte inferiore dell&#39;immagine infatti appare la scritta "NEXT STOP" (Prossima Fermata) e un lembo del volantino strappato rivela un disegno che assomiglia a quello di una montagna con un albero, con le scritte "Theater Seagull" e "Open March Everywhere" (Apertura a Marzo Ovunque).</P>
<P>Un piccolo indizio su GTA V pronto ad essere mostrato in primavera? L&#39;annuncio velato dell&#39;ennesimo spin-off in arrivo su una piattaforma ancora sconosciuta? Non si sa ancora con certezza e forse la scritta non c&#39;entra nulla (il Seagull Theater era uno dei locali di GTA IV), in fondo la Rockstar ci ha abituati a scherzi di questo genere e falsi indizi che portano da tutt&#39;altra parte. Io comunque ho fatto qualche piccola ricerca scoprendo che esiste un teatro Seagull nel Suffolk. una contea dell&#39;Inghilterra Orientale. Seagull però è anche una delle quattro opere teatrali principali del drammaturgo russo Anton Checov. vedremo quindi un GTA nella Madre Russia o ritorneremo nel Regno Unito dopo l&#39;espansione London 1969 del primissimo episodio? Le scommesse sono aperte...<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Forza Motorsport 3: Istallazione</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=131</link>
						 <description><![CDATA[<P>Nella mia carriera di videogiocatore mi sono trovato raramente di fronte a un modo innovativo di concepire i contenuti di gioco. Forza Motorsport 3 è un titolo che proprio sotto questo aspetto ha saputo spiazzarmi... Piacevolmente, intendo, perché mi ha dato chiaramente l&#39;impressione di adottare soluzioni ragionate. Sono un "ex-PCista" e ho sempre apprezzato le demo tecniche della classe 64Kb: esercizi di coding che, utilizzando tecniche di rendering procedurale, riescono a comprimere in una infinitesima quantità di memoria interi mondi tridimensionali complessi... Insomma, mi piace vedere l&#39;ingegno all&#39;opera per superare i limiti fisici dell&#39;hardware e Forza Motorsport 3 lo fa su tutti i fronti. Ma vogliamo parlare di questa cosa che mi ha così colpito?</P>
<P><SPAN id=more-3273></SPAN>In sostanza, Forza Motorsport 3 nella sua interezza è risultato più abbondante della capienza massima di un DVD. Cosa hanno pensato di fare in Microsoft Game Studios? Invece di impazzire, tagliando via texture, dettagli e tracciati, tutto ciò che "avanzava" (circa 1.9GB di dati eccedenti)&nbsp;è stato stipato su un secondo DVD. &nbsp;"Nulla di strano!", direte voi... Invece, non è tutto così scontato. Non vi verrà mai chiesto swappare nel bel mezzo del gioco.</P>
<P>Il secondo disco è lì solo per essere installato, a vostra totale e completa discrezione. Ciò significa che Forza Motorsport 3 è stato studiato per girare con o senza quei contenuti e solo al primo avvio vi verrà chiesto se volete installare il resto del gioco su HDD! Come se avesse due anime, come se vi venisse venduto il titolo in due edizioni: una normale e una estesa. Tutto questo senza considerare comunque l&#39;espandibilità attraverso contenuti aggiuntivi, scaricabili da Live. Io la trovo una soluzione geniale, voi cosa ne pesate?<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Nuovi dettagli su Alien Breed Evolution </title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=132</link>
						 <description><![CDATA[<P>L&#39;Eurogamer Expo si sta tenendo proprio in questi giorni (in Europa, ovviamente!) e in occasione di questa ennesima fiera il Team17 torna a parlare del remake di Alien Breed. Yeah! Struttura a episodi, livelli enormi, scontri con i boss...gli argomenti trattati sono davvero parecchi, insomma. Con tanto di data di uscita per la prima briciola che tutti gli appassionati del vecchio capolavoro per Amiga aspettano. Tutte notizie succulente da leggere dopo il warp!<SPAN id=more-3264></SPAN></P>
<P>A parlare è stato John Dennis, che ha rivelato che Alien Breed Evolution verrà rilasciato in tre episodi separati, ognuno contenente un prologo e cinque livelli più grandi di quanto gli stessi programmatori avessero pianificato (che non vuol dire nulla). E non finisce qui! Ogni episodio, infatti, avrà due importanti eventi scriptati, due scontri con altrettanti boss e un livello da giocare in multiplayer per una durata di gioco che andrà dalle cinque alle otto ore.</P>
<P>Personalmente non ho mai amato più di tanto i giochi a episodi (ricordo ancora le incredibili rosicate per Eldorado Gate per Dreamcast, mai arrivato in Europa proprio a causa della divisione in capitoli), e spero davvero che ogni parte del gioco venga venduta a un prezzo umano. Lo scopriremo molto presto, comunque, visto che la prima uscita è fissata per "un periodo imprecisato attorno al mese di Ottobre", in esclusiva temporanea su Live Arcade prima di approdare su PC e PSN. Slurp!<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Final Fantasy XIII uscita il 15 aprile ?</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=133</link>
						 <description><![CDATA[In questi giorni si sta svolgendo a Parigi il Micromania Games Show al quale è presente tra le varie case sviluppatrici anche Square Enix. Secondo quanto riportato dal sito francese Micromania, presente all&#39;evento, il gioco di ruolo Final Fantasy XIII verrà rilasciato in contemporanea sia in America che in Europa addirittura il prossimo 15 aprile.&nbsp; <BR>Questa sera la software house nipponica mostrerà l&#39;atteso gioco di ruolo al pubblico e con ogni probabilità confermerà quanto rumoreggiato dal portale francese. Rimaniamo, quindi, in attesa di notizie ufficiali che non mancheremo di riportarvi immediatamente.<BR>&nbsp;<BR><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Il multiplayer di Bad Company 2</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=138</link>
						 <description><![CDATA[<P>Vi proponiamo un nuovo filmato proveniente dal Micromania Games Show tratto dall&#39;FPS di Electronic Arts Battlefield: Bad Company 2. Nel video è possibile vedere una sessione di gioco dedicata al multiplayer, alcune delle armi che utilizzeremo e scenari innevati. Il gioco è atteso in uscita il 5 marzo 2010.<!-- </EdIndex> --><!-- </EdIndex> --> </P>
<P>&nbsp;</P>
<P><BR>&nbsp;</P><OBJECT width="560" height="340"><EMBED style="WIDTH: 532px; HEIGHT: 309px" height=309 type=application/x-shockwave-flash width=532 src=http://www.youtube.com/v/7A_KT-R_zQk&amp;hl=it&amp;fs=1&amp; allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></EMBED></OBJECT>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Fight Night Round 4 espansione in arrivo</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=139</link>
						 <description><![CDATA[Electronic Arts ha annunciato che nel mese di dicembre rilascerà sul Marketplace un nuovo pacchetto di pugili per il simulatore sportivo Fight Night Round 4: al costo di 800 MP sarà possibile aggiungere al gioco Bernard Hopkins, Sonny Liston ed Evander Holyfield. Vi aggiorneremo quando sapremo il giorno esatto in cui è prevista la pubblicazione del pack.]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Front Mission Evolved in video</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=140</link>
						 <description><![CDATA[<P>Square Enix ha&nbsp;diffuso un&nbsp;video&nbsp;inedito dell&#39;action game fantascientifico&nbsp;<STRONG>Front Mission Evolved</STRONG>&nbsp;in cui possiamo vedere nuove ambientazioni ed uno dei mech che comanderemo nel corso della storia. <!-- </EdIndex> --><!-- </EdIndex> -->Il titolo è atteso sul mercato nel corso del 2010.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><BR>&nbsp;</P>
<DIV style="WIDTH: 480px">
<OBJECT id=gtembed codeBase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" classid=clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000 width=480 height=392><PARAM NAME="_cx" VALUE="12700"><PARAM NAME="_cy" VALUE="10371"><PARAM NAME="FlashVars" VALUE=""><PARAM NAME="Movie" VALUE="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58478"><PARAM NAME="Src" VALUE="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58478"><PARAM NAME="WMode" VALUE="Window"><PARAM NAME="Play" VALUE="0"><PARAM NAME="Loop" VALUE="-1"><PARAM NAME="Quality" VALUE="High"><PARAM NAME="SAlign" VALUE="LT"><PARAM NAME="Menu" VALUE="-1"><PARAM NAME="Base" VALUE=""><PARAM NAME="AllowScriptAccess" VALUE="sameDomain"><PARAM NAME="Scale" VALUE="NoScale"><PARAM NAME="DeviceFont" VALUE="0"><PARAM NAME="EmbedMovie" VALUE="0"><PARAM NAME="BGColor" VALUE=""><PARAM NAME="SWRemote" VALUE=""><PARAM NAME="MovieData" VALUE=""><PARAM NAME="SeamlessTabbing" VALUE="1"><PARAM NAME="Profile" VALUE="0"><PARAM NAME="ProfileAddress" VALUE=""><PARAM NAME="ProfilePort" VALUE="0"><PARAM NAME="AllowNetworking" VALUE="all"><PARAM NAME="AllowFullScreen" VALUE="true">
	   <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58478" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </OBJECT></DIV>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Fight Night Round 4</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=141</link>
						 <description><![CDATA[Addirittura in anticipo sulle feste natalizie arriva l&#39;annuncio di Electronic Arts che, per ora solo in America, abbassa a partire da oggi il prezzo di listino di Fight Night Round 4 di 10 dollari, portandolo a 39.90. C&#39;è da scommettere che a breve la stessa cosa succederà anche da noi, e il discorso vale ancora di più per i nuovi DLC in arrivo all&#39;inizio di dicembre. Quali sono? Ma che domande... sapere bene cosa dovete fare per saperlo. <IMG class=wp-smiley alt=;) src="http://javs.it/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif"> 
<P><SPAN id=more-3672></SPAN>Costerà 800 Punti Microsoft o 10 dollari/euro su PSN il nuovo contenuto scaricabile del simulatore di boxe EA. Se vi sembrano un esagerazione sappiate che per questa "modica" cifra avremo a disposizione non uno, non due ma ben tre nuovi campioni, delle vere leggende del ring: Bernard Hopkins, Sonny Liston e Evander Holyfield.</P>
<P>Ma non finisce qui, comprese nel prezzo ben due modalità aggiuntive la cui descrizione è a dir poco stringata. La prima si chiamerà Old School Rules e mi fa pensare ad un tipo di boxe antico con molte meno regole di quello attuale. La seconda invece, Ring Rivalries, permetterà di "ricreare alcuni dei più grandiosi incontri della storia del pugilato", stando alle parole del comunicato stampa EA. Esaltati? Non ve ne frega niente? A me personalmente il quarto capitolo di Fight Night è piaciuto molto e anche se Javs è nato parecchio dopo la sua uscita, il voto della recensione sarebbe stato decisamente alto.<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Assassin’s Creed 2 non avrà una demo</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=135</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; border-collapse: collapse; "><p>Sarà per la fretta di concludere il più presto possibile lo sviluppo di&nbsp;Assassin’s Creed 2, sarà per una qualche oscura (ma non troppo) strategia commerciale, fatto sta che gli sviluppatori di&nbsp;<strong>Ubisoft</strong>, attraverso le pagine di<strong>Connected Consoles</strong>, ci comunicano di non aver assolutamente intenzione di dedicare anche solo mezzo minuto del loro tempo alla programmazione di una demo giocabile del loro attesissimo action.</p><p>Per fare un tuffo nel Rinascimento fiorentino e veneziano prima della commercializzazione ufficiale, quindi, non ci resta altro da fare che seguire Ezio Auditore nei video dimostrativi datici in pasto in questi mesi dalla multinazionale francese e dalla sua sussidiaria canadese di Montreal.</p><p>Assassin’s Creed 2&nbsp;è previsto in uscita su PlayStation 3 e Xbox 360 per il prossimo&nbsp;<strong>20 novembre</strong>, mentre gli utenti PC dovranno attendere almeno fino al&nbsp;<strong>primo trimestre 2010</strong>.</p><p><img src="http://img136.imageshack.us/img136/8523/35654082.jpg" width="600"><br></p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Call of Duty: Modern Warfare 2 - nuovo video "esplosivo"</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=136</link>
						 <description><![CDATA[Nonostante in Rete infiammi ancora la polemica sull’ultimo video di Call of Duty: Modern Warfare 2 in cui si è potuto assistere alla macabra esecuzione di ostaggi inermi, Infinity Ward e Activision hanno rilasciato un nuovo video di gioco destinato ad alimentare ulteriormente la contenstazione.<div><br></div><div>&nbsp;Il trailer, apparso sul canale Youtube ufficiale e poi rimosso dopo qualche ora, è un vero e proprio machinima in cui possiamo ammirare un soldato ironizzare sull’uso delle granate in battaglia con una dialettica simile a quella di un navigato presentatore di televendite.

Lasciandovi perciò al video intitolato “Fight Against Grenade Spam” (sul cui acronimo è decisamente meglio soprassedere), ricordiamo agli utenti PC, PlayStation 3 e Xbox 360 che Modern Warfare 2 uscirà il prossimo 10 novembre.</div><div><br></div><div>&nbsp;

<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_pk27H46niI&amp;rel=0&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01&amp;hl=it&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/_pk27H46niI&amp;rel=0&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01&amp;hl=it&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="425" height="344"></object></div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>2 milioni e mezzo di Tekken 6 distribuiti nel mondo</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=137</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 16px; line-height: 25px; ">Attenzione, si parla di copie distribuite ai negozi (sell-in), dunque non di prodotti effettivamente venduti, ma il dato è comunque significativo della fiducia riposta dal publisher nel nuovo capitolo di Tekken.<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "><br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "><b style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; ">Tekken 6</b>&nbsp;è stato dunque distribuito in 2,5 milioni di copie nei negozi di tutto il mondo, con uno sforzo distributivo e logistico veramente mastodontico. Attendiamo ora di sapere se tale aspettativa verrà ripagata in maniera adeguata.</span><br><div><font class="Apple-style-span" color="#333333" face="Arial, Helvetica, sans-serif"><span class="Apple-style-span" style="line-height: 25px;"><br></span></font></div><div><font class="Apple-style-span" color="#333333" face="Arial, Helvetica, sans-serif"><span class="Apple-style-span" style="line-height: 25px;"><br></span></font></div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Kameo 2 cancellato da Microsoft</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=143</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Verdana, Tahoma, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; "><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; "><strong>Kameo 2</strong>, uno dei progetti segreti portati avanti da&nbsp;Rare&nbsp;per&nbsp;Xbox 360, è stato cancellato per volere di&nbsp;Microsoft.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Portavoce della notizia è il sito&nbsp;CVG, che ha specificato come sia in atto una ristrutturazione interna agli studi di&nbsp;<strong>Rare</strong>, voluta da&nbsp;<strong>Microsoft</strong>&nbsp;stessa, e finalizzata alla creazione di un nuovo approccio allo sviluppo dei giochi.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Il "taglio" dovrebbe riguardare diversi progetti originali, tra cui appunto anche il sequel di&nbsp;<strong>Kameo</strong>, uno dei titoli che avevano affiancato l&#39;<strong>Xbox 360</strong>&nbsp;al suo esordio sul mercato, nel 2005.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Sempre secondo la fonte inglese,&nbsp;<strong>Rare</strong>&nbsp;sarebbe ora coinvolta in modo molto maggiore nello sviluppo di titoli dedicati a&nbsp;<strong>Project Natal</strong>, pur continuando a lavorare su almeno un paio di titoli tradizionali.</p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Call of Duty: Modern Warfare 2</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=144</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Verdana, Tahoma, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; "><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Sulle pagine di&nbsp;MW2Blog&nbsp;hanno fatto la loro comparsa gli elenchi riguardanti&nbsp;<strong>Perk e Killstreak</strong>&nbsp;della modalità multiplayer online di&nbsp;<strong>Call of Duty: Modern Warfare 2</strong>. Si tratta, rispettivamente, di speciali abilità delle quali è possibile usufruire nei match e di riconoscimenti ottenuti mettendo a segno un numero elevato di uccisioni senza mai essere abbattuti.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Ovviamente, si tratta di&nbsp;<strong>indiscrezioni</strong>&nbsp;non confermate da&nbsp;Activision&nbsp;e, come tali, vanno prese con le pinze.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; "><strong>Perk</strong></p><ul><li style="margin-bottom: 10px; ">Marathon (Tier 1);</li><li style="margin-bottom: 10px; ">Sleight of Hand (Tier 1);</li><li style="margin-bottom: 10px; ">Scavenger (Tier 1);</li><li style="margin-bottom: 10px; ">Bling (Tier 1);</li><li style="margin-bottom: 10px; ">One Man Army (Tier 1);</li><li style="margin-bottom: 10px; ">Stopping Power (Tier 2);</li><li style="margin-bottom: 10px; ">Lightweight (Tier 2);</li><li style="margin-bottom: 10px; ">Hardline (Tier 2);</li><li style="margin-bottom: 10px; ">Cold Blooded (Tier 2);</li><li style="margin-bottom: 10px; ">Danger Close (Tier 2);</li><li style="margin-bottom: 10px; ">Commando (Tier 3);</li><li style="margin-bottom: 10px; ">Steady Aim (Tier 3);</li><li style="margin-bottom: 10px; ">Scrambler (Tier 3);</li><li style="margin-bottom: 10px; ">Ninja (Tier 3);</li><li style="margin-bottom: 10px; ">SitRep (Tier 3);</li><li style="margin-bottom: 10px; ">Last Stand (Tier 3).</li></ul><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; "><strong>Killstreak</strong></p><ul><li style="margin-bottom: 10px; ">3 uccisioni: UAV;</li><li style="margin-bottom: 10px; ">4 uccisioni: Care Package;</li><li style="margin-bottom: 10px; ">4 uccisioni: Counter UAV;</li><li style="margin-bottom: 10px; ">5 uccisioni: Sentry Gun;</li><li style="margin-bottom: 10px; ">5 uccisioni: Predator Missile;</li><li style="margin-bottom: 10px; ">6 uccisioni: Precision Airstrike;</li><li style="margin-bottom: 10px; ">7 uccisioni: Strike;</li><li style="margin-bottom: 10px; ">7 uccisioni: Attack Heli;</li><li style="margin-bottom: 10px; ">8 uccisioni: Emergency Airdrop;</li><li style="margin-bottom: 10px; ">9 uccisioni: Pave Low;</li><li style="margin-bottom: 10px; ">9 uccisioni: Stealth Bomber;</li><li style="margin-bottom: 10px; ">11 uccisioni: Chopper Gunner;</li><li style="margin-bottom: 10px; ">11 uccisioni: AC-130;</li><li style="margin-bottom: 10px; ">15 uccisioni: EMP;</li><li style="margin-bottom: 10px; ">25 uccisioni: Tactical Nuke.</li></ul></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Alan Wake: niente finale nelle copie per la stampa</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=145</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; "><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; ">Negli ultimi anni ne abbiamo viste di tutti i colori e, fra embarghi e publisher zelanti, non riusciamo più a stupirci di niente.</p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; ">Ci arriva la notizia che&nbsp;<strong>Remedy</strong>&nbsp;sta vagliando l&#39;ipotesi di<strong>rimuovere il finale dalle review code di Alan Wake</strong>&nbsp;che verranno spedite ai vari redattori sparsi per il mondo.</p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "><em>"Saremo davvero cauti sulla quantità di informazioni che arriverà al pubblico. Ne abbiamo discusso con alcuni amici di Microsoft e stiamo vagliando</em><strong><em>&nbsp;l&#39;ipotesi di rimuovere il finale dalle &nbsp;review code</em></strong><em>, non vogliamo che la sequenza finale del gioco venga raccontata al pubblico prima dell&#39;uscita, rovinerebbe l&#39;esperienza. Questa è la mia opinione personale."</em></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; ">Dalle nostre parti si dice: "Scusa non richiesta, accusa manifesta". Speriamo solo che Remedy non voglia nascondere un finale privo di mordente per influenzare in positivo le recensioni (altrimenti ci tocca comprare Alan Wake, ndr).</p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Ubisoft annuncerà un nuovo Prince of Persia in Primavera?</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=146</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; "><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; ">Sembra che i ragazzi di&nbsp;<strong>Neoseeker</strong>&nbsp;abbiano fatto il colpo grosso, scoprendo l&#39;annuncio di un&nbsp;<strong>nuovo Prince of Persia in Primavera</strong>.</p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; ">La notizia è trapelata dal finale di un preview trailer del film dedicato al Principe di Persia, recentemente mostrato negli studi di&nbsp;<strong>Bruckheimer</strong>.</p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "><em>"Ubisoft annuncerà un nuovo Prince of Persia la prossima primavera, il team non ha voluto offrire alcun dettaglio, per ora.</em>"</p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; ">Mossa prevedibile, specialmente se si pensa al finale dell&#39;ultimo capitolo della serie.</p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>In arrivo una demo inglese di Peace Walker</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=147</link>
						 <description><![CDATA[<P>Kojima Productions ha garantito che una versione inglese della demo di Metal Gear Solid: Peace Walker (già <A href="http://www.konami.jp/mgs_pw/jp/download/index.html" target=_parent>disponibile</A> in Giappone) non tarderà ad essere pubblicata.</P>
<P>Parlando del doppiaggio del gioco, un rappresentante della compagnia ha confermato la presenza di nomi storici (quali David Hayter, Tara Strong e Chris Randolph) che i fan più accaniti della serie non faticheranno a ricordare.</P>
<P>Peace Walker è un’esclusiva PSP, la cui release rimane programmata per un generico 2010.<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Dettagli sui DLC di Mass Effect 2</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=148</link>
						 <description><![CDATA[<P>Destructoid avrebbe carpito succose informazioni sui DLC di Mass Effect 2 grazie ad un “Microsoft Expert Zone quiz” destinato ai rivenditori.</P>
<P>Le risposte del quiz farebbero riferimento a contenuti scaricabili a dir poco massicci: si parla di personaggi aggiuntivi, nuovi pianeti e, udite udite, intere campagne addizionali.</P>
<P>Se i dati estrapolati da <A href="http://www.destructoid.com/retailer-training-quiz-drops-details-on-mass-effect-2-dlc-153857.phtml" target=_parent>Destructoid</A> dovessero rivelarsi veritieri, ci troveremmo al cospetto di una delle maggiori offerte di contenuti digitali mai apparse su Xbox Live. Ricordiamo che Mass Effect 2 rimane previsto per il 29 Gennaio 2010 su PC e Xbox 360.<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Tekken 6: 2,5 milioni le copie distribuite</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=149</link>
						 <description><![CDATA[<P><A class=title title=http://www.namcobandaigames.com/ href="http://www.namcobandaigames.com/" target=_blank>Namco Bandai</A> ha diffuso una notizia di carattere statistico sul grande picchiaduro <SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">Tekken 6</SPAN>, uscito da pochissimo su console HD e PSP. Nello specifico è stato annunciato che ammontano a ben <SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">2,5 milioni</SPAN> le copie del gioco distribuite ai negozi di tutto il mondo: attenzione, pur non essendo copie vendute, esse denotano la fiducia che il publisher ha riposto nel brand che da anni tiene i giocatori impegnati in scontri devastanti. Tutti sono convinti che sarà un <SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">grande successo</SPAN>, proprio come gli altri capitoli, e molto presto sapremo se la profezia si rivelerà corretta. Intanto vi offriamo lo spot TV USA:</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;<BR><BR></P><OBJECT width="425" height="344"><EMBED height=244 type=application/x-shockwave-flash width=325 src=http://www.youtube.com/v/-DBsxWY5-Kc&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1 allowScriptAccess="always" allowfullscreen="true"></EMBED></OBJECT>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Kameo 2 vedrà mai la "luce"? </title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=150</link>
						 <description><![CDATA[Secondo un rapporto di <SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">CVG</SPAN>, sembrerebbe che il tanto discusso <SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">Kameo 2</SPAN> fosse in fase di sviluppo dalla software house <SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">Rare</SPAN>, ma poi successivamente fu messo da parte dalla società per concentrarsi sullo sviluppo del <SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">Project Natal</SPAN>. Inoltre sempre secondo CVG sembrerebbe che oltre a Kameo 2, Rare stesse lavorando su un&#39;altro titolo, messo da parte anch&#39;esso. Ora tra le domande che vengono spontanee sono: l&#39;altro misterioso titolo era Perfect Dark Zero 2, o Killer Instinct? Questi titoli vedranno mai la luce?<BR><BR>A voi la parola..... <BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Prime immagini per Red Dead Redemption</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=151</link>
						 <description><![CDATA[<P>Dai creatori della serie di <SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">GTA</SPAN>, ecco che i ragazzi di <SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">Rockstar Games</SPAN> tornano in scena con <SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">Red Dead Redemption</SPAN>. La caratteristica principale di questo nuovo sparatutto, sarà la libertà d&#39;azione in un selvaggio West tutto da esplorare. Il titolo sbarcherà su XBOX 360 e <SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">PlayStation 3</SPAN> nei primi mesi del 2010.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><IMG style="WIDTH: 474px" src="http://img40.imageshack.us/img40/9451/25472437.jpg" width=796 height=310><IMG style="WIDTH: 474px" src="http://img40.imageshack.us/img40/337/87265297.jpg" width=796 height=293></P>
<P>&nbsp;</P>
<P><BR>&nbsp;</P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Gamestop: "Modern Warfare 2 avrà il lancio più importante di sempre nella storia dell&#39;intrattenimento"</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=152</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(57, 57, 57); font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 16px; "><p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; text-align: justify; font-size: 14px; line-height: 20px; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">Dalle pagine di&nbsp;USA Today&nbsp;il vice presidente del marketing di GameStop, Tony Bartel, dichiara che&nbsp;Call of Duty: Modern Warfare 2&nbsp;gioverà di un lancio senza precedenti, andando oltre anche alle più rosee aspettative di vendita.</font></p><blockquote style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 20px; margin-right: 20px; margin-bottom: 20px; margin-left: 20px; font-family: georgia, arial, verdana, sans-serif; font-style: italic; font-size: 1.2em; "><p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; text-align: justify; font-size: 14px; line-height: 20px; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">«Prevediamo che Call of Duty: Modern Warfare 2 avrà il più grande lancio di tutti i tempi nell’industria dell’intrattenimento. Al giorno d’oggi il numero delle prenotazioni che abbiamo preso per questo gioco è il più alto per qualsiasi titolo che abbiamo mai venduto nei nostri 6200 negozi»</font></p></blockquote><p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; text-align: justify; font-size: 14px; line-height: 20px; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">Queste parole sembrano confermare le&nbsp;recenti previsioni&nbsp;dell’analista Michael Pachter, secondo cui il gioco incasserà 500 milioni di dollari nella sola prima settimana di commercializzazione.</font></p><p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; text-align: justify; font-size: 14px; line-height: 20px; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">Call of Duty: Modern Warfare 2&nbsp;uscirà il&nbsp;</font><strong style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">10 novembre</font></strong><font class="Apple-style-span" color="#000000">&nbsp;su PC, PlayStation 3 e Xbox 360 (esce invece oggi negli Stati Uniti). Nello stesso giorno arriveranno anche&nbsp;Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized&nbsp;(DS) e&nbsp;Call of Duty: Modern Warfare&nbsp;(Wii).</font></p><p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; text-align: justify; font-size: 14px; line-height: 20px; "><font class="Apple-style-span" color="#000000"><img src="http://img410.imageshack.us/img410/9299/43707954.jpg" width="757"><br></font></p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>DLC gratuiti per Forza Motorsport 3!</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=153</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana; font-size: 12px; line-height: 18px; ">Il colosso di&nbsp;<i>Redmond</i>&nbsp;ha reso noto che dal prossimo 17 Novembre, la simulazione automobilistica sviluppata dal&nbsp;<i>Turn 10</i>&nbsp;riceverà tramite un update da&nbsp;Xbox&nbsp;Live Markeplace alcuni DLC gratuiti. Con precisione il pack conterrà la&nbsp;<i>Hundai Genesis Coupe</i>&nbsp;un bolide con 300 cavalli pronto a sfrecciare sulle nostre console Xbox360</span><br>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Microsoft svela i “premi” su XBL: abbiamo vinto qualche cosa??</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=154</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(44, 44, 41); font-family: Tahoma; font-size: 11px; "><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 1px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 2px; padding-right: 2px; padding-bottom: 2px; padding-left: 2px; font-size: 1.2em; text-align: left; background-position: initial initial; "><span class="Apple-style-span" style="font-size: 11px; "><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 1px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 2px; padding-right: 2px; padding-bottom: 2px; padding-left: 2px; font-size: 1.2em; text-align: left; background-position: initial initial; ">Vi avevamo&nbsp;già parlato&nbsp;del misterioso programma di Microsoft per ricompensare i giocatori Xbox più "fedeli". Adesso finalmente sono usciti i&nbsp;<strong style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; background-position: initial initial; ">dettagli dei premi</strong>&nbsp;che potremo portarci a casa grazie alla nostra dedizione ai videogiochi. Di cosa si tratta? Pad tempestati di gioielli e pietre preziose? L&#39;armatura integrale di Master Chief, funzionante e operativa? IlCosmopavone?? Per scoprirlo, clickate dopo il&nbsp;<em style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; background-position: initial initial; ">warp</em>!</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 1px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 2px; padding-right: 2px; padding-bottom: 2px; padding-left: 2px; font-size: 1.2em; background-position: initial initial; ">Ovviamente,&nbsp;<strong style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; background-position: initial initial; ">niente del genere</strong>. E non ci andiamo neanche vicini, a dire il vero. Diciamolo pure: dopo tutti questi anni di attesa e tutto il mistero che era circolato, il risultato finale ci sembra un po&#39; deludente, quasi un&nbsp;dispetto. Ecco la tabella dei ricchi premi e cotillons:<br><span id="more-3740" style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; background-position: initial initial; "></span></p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 1px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 2px; padding-right: 2px; padding-bottom: 2px; padding-left: 2px; font-size: 1.2em; background-position: initial initial; "><img src="http://img35.imageshack.us/img35/4259/38035719.jpg" width="600"><br></p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 1px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 2px; padding-right: 2px; padding-bottom: 2px; padding-left: 2px; font-size: 1.2em; background-position: initial initial; "><span class="Apple-style-span" style="font-size: 11px; "><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 1px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 2px; padding-right: 2px; padding-bottom: 2px; padding-left: 2px; font-size: 1.2em; background-position: initial initial; ">In pratica, almeno in questo stadio iniziale,&nbsp;<strong style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; background-position: initial initial; ">sono previsti premi solo per chi rinnova abbonamenti, si iscrive a servizi o partecipa ai sondaggi</strong>. Inoltre, praticamente solo gli utenti "Gold" possono accedere a queste ricompense. 10 Microsoft Points per chi rinnova l&#39;account Gold per un mese (fino a un massimo di 60 per 6 volte)? Sinceramente,&nbsp;<strong style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; background-position: initial initial; ">ci aspettavamo di meglio</strong>. La possibilità di cumulare sconti fino al 5% sui propri acquisti online è leggermente più succosa, ma comunque ci lascia un po&#39;&nbsp;mesti.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 1px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 2px; padding-right: 2px; padding-bottom: 2px; padding-left: 2px; font-size: 1.2em; background-position: initial initial; ">Ma come, cara Microsoft, hai inventato da zero il sistema degli&nbsp;<strong style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; background-position: initial initial; ">Achievements</strong>&nbsp;e del<strong style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; background-position: initial initial; ">Gamerscore</strong>, secondo me una delle trovate migliori in assoluto di questa generazione, in grado di modificare il modo di giocare e la soddisfazione che ne deriva, e poi al momento di premiare "i migliori" ti perdi così? Quanto sarebbe stato più bello, per esempio,&nbsp;<strong style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: transparent; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; background-position: initial initial; ">ricevere qualche MS Point "di congratulazioni" dopo aver, che ne so, completato 5 giochi al 100% con 1000 punti?</strong>&nbsp;Invece, per ora, niente. Cosa volete che vi dica? Continuiamo a sperare nel futuro...</p></span></p></span></p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>I più giocati della settimana su Xbox Live</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=155</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: 12px; line-height: 18px; ">Come al solito nessuna sorpresa nella classifica settimanale dei titoli più giocati sul Live, se non la quarta posizione di&nbsp;<b style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">GTA IV</b>&nbsp;guadagnata grazie all&#39;uscita della nuova espansione&nbsp;<b style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">The Ballad of Gay Tony</b>. Come al solito vi riportiamo la lista completa:<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; "><br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; "><b style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">Titoli Xbox 360</b><br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; "><br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">1. Halo 3<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">2. Call of Duty 4<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">3. Call of Duty: WaW<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">4. GTA IV<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">5. Halo 3: ODST<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">6. Gears of War 2<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">7. FIFA 10<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">8. Borderlands<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">9. Madden NFL 10<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">10. Forza Motorsport 3<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; "><br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; "><b style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">Titoli Arcade</b><br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; "><br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">1. Trials HD<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">2. SOUTH PARK LET’S GO TOWER DEFENSE PLAY!<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">3. Zombie Apocalypse<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">4. Battlefield 1943<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">5. Tower Bloxx Deluxe<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">6. Castle Crashers<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">7. Magic: The Gathering<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">8. Fable II Pub Games<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">9. Panzer General Allied Assault<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">10. Shadow Complex<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; "><br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; "><b style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">Titoli Xbox</b><br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; "><br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">1. Halo 2<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">2. Star Wars: Battlfrnt 2<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">3. Counter-Strike<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">4. Fable<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">5. Conker: Live Reloaded<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">6. Splinter Cell Chaos<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">7. Doom 3<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">8. Star Wars: Battlfrnt<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">9. SW: Republic Commando<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">10. Call of Duty 3<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; "><br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; "><b style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">Titoli Indie</b><br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; "><br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">1. Avatar Drop<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">2. I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES!!!1<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">3. Pumpkin Chop<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">4. Miner Dig Deep<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">5. Headshot<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">6. Run Away<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">7. Avatar Golf<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">8. Halloween HD<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">9. Beat Hazard<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">10. Night Of Doom</span><br>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Un nuovo artwork per Fable III</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=156</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: 12px; line-height: 18px; ">Lionhead ha rilasciato un nuovo artwork, osservabile tramite galleria in basso, che mostra la città industriale di<i style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">Bowerstone</i>&nbsp;in&nbsp;<b style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">Fable III</b>. L&#39;atteso RPG in esclusiva Xbox 360 è previsto per il 2010 inoltrato e vi metterà nei panni del figlio del protagonista di&nbsp;<b style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">Fable II</b>.<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; "><br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">Come al solito vi auguriamo una buona visione!</span><br><div><font class="Apple-style-span" face="Arial" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 18px;"><br></span></font></div><div><font class="Apple-style-span" face="Arial" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 18px;"><img src="http://img198.imageshack.us/img198/5400/65456657.jpg" width="600"><br></span></font></div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Lips Jukebox: crea il tuo video con le foto di Facebook!</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=157</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana; font-size: 12px; line-height: 18px; ">Per celebrare il successo del recente&nbsp;<i>Lips: Number One Hits</i>, il sito ufficiale<font class="Apple-style-span" color="#000000">Xbox</font>.com ha lanciato "Lips Jukebox", una simpatica feature che vi permette di creare un inedito ed originale videoclip musicale. Vi basterà scegliere un brano tra quelli disponibili, prendere alcune&nbsp;<font class="Apple-style-span" color="#000000">foto</font>&nbsp;accedendo in modo automatico al vostro account Facebook e procedere al ritocco. Otterrete degli effetti di sicuro impatto, non vi resta che provare!&nbsp;<br><br><b><div align="center" style="text-align: left;"><font class="Apple-style-span" color="#000000"><a href="http://www.xbox.com/it-IT/lipsjukebox/" target="_blank" style="text-decoration: none; ">Link al Lips Jukebox</a></font></div><div align="center" style="text-align: left;"><br></div><div align="center" style="text-align: left;"><br></div></b></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Screenshots Halo Reach</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=161</link>
						 <description><![CDATA[Lasciamo parlare gli screenshots in anteprima.<div><br></div><div><img src="http://img132.imageshack.us/img132/3807/60319498.jpg" width="604"><br></div><div><img src="http://img43.imageshack.us/img43/6569/41876730.jpg" width="604"><br></div><div><img src="http://img43.imageshack.us/img43/5241/41638712.jpg" width="604"><br></div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Fable 3 sarà distribuito anche online, in episodi</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=162</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Verdana, Tahoma, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; "><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Dopo l&#39;annuncio del nuovo formato&nbsp;<strong>a episodi</strong>&nbsp;per la distribuzione online di&nbsp;Fable 2,&nbsp;Microsoft&nbsp;rivela che anche il&nbsp;<strong>prossimo capitolo</strong>&nbsp;dell&#39;acclamata saga&nbsp;<strong>GdR</strong>&nbsp;potrebbe essere proposto in modo simile.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">A confermarlo sarebbe stato lo stesso&nbsp;<strong>Peter Molyneux</strong>&nbsp;nel corso di una recente intervista rilasciata in occasione dei&nbsp;<strong>Golden Joystick Awards</strong>: la<strong>prima parte</strong>&nbsp;di&nbsp;<strong>Fable 3</strong>&nbsp;sarà infatti&nbsp;<strong>gratuita</strong>. Cià non significherà tuttavia che si tratterà di una demo, visto che al termine di questa prima sessione di gioco, si potrà scegliere se acquistare o meno la&nbsp;<strong>versione completa</strong>, oppure continuare a comprare il resto del titolo un po&#39; per volta.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">A questa interessante rivelazione, se ne affiancano altre sul nuovo&nbsp;<strong>concept&nbsp;</strong>del mondo: il modello a cui l&#39;autore si sta ispirando è quello di<strong>&nbsp;Dickens</strong>, con un netto&nbsp;<strong>contrasto tra ricchi e poveri&nbsp;</strong>nel contensto di una società tutta da scoprire.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Nulla, purtroppo, è stato detto su<strong>&nbsp;prezzi</strong>&nbsp;e&nbsp;<strong>date</strong>: al momento, non è possibile nemmeno sapere se la versione digitale e quella in scatola saranno disponibili o meno in contemporanea.</p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Le Lacrime dell’Hextadon</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=163</link>
						 <description><![CDATA[<P>Questo post mi è venuto spontaneo quando, navigando nel PlayStation Store, ho notato la disponibilità gratuita del primo contenuto aggiuntivo per Brütal Legend. Dato che posseggo l&#39;edizione 360, sono corso (in realtà sono rimasto immobile e ho premuto un altro pulsante, distante ben 20cm) a frugare su Marketplace per scaricare l&#39;espansione: Le Lacrime dell&#39;Hextadon...</P>
<P><SPAN id=more-4137></SPAN></P>
<P>Sfoglio gli eleganti menù della Dashboard, localizzo le ultime novità in Nuovi arrivi, seleziono le Estensioni di giochi (e mi chiedo perché "di" e non "dei") e con mio immenso stupore, il contenuto è lì... a pagamento! E non costa neanche poco: 400 Microsoft Point, €4,65 per l&#39;esattezza, per avere due nuove mappe e un&#39;ascia "gratuita", la Lama di Ormagöden.</P>
<P>Beh, di gratuito c&#39;è ben poco, mi sembra evidente. Meno evidente ad alcuni è la grandezza del download: 108KB. In pratica non si farebbe altro che sbloccare contenuti già presenti sul disco di gioco. Ma stiamo scherzando?! 400MP per una cosa che avete già acquistato?</P>
<P>Riaccendo PS3 per controllare meglio e mi accorgo dello strillo sul banner del contenuto scaricabile: "GRATIS PER DUE SETTIMANE". Anche qui il download è di soli 100KB: una key per accedere a cose già incluse in Brütal Legend. Mi sento doppiamente preso in giro.&nbsp;In gesto di stizza, scarico il contenuto finché è gratuito, magari un giorno mi capiterà sotto mano una copia di Brütal Legend per PS3...<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Le nuove modalità di Super Street Fighter IV</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=164</link>
						 <description><![CDATA[<P>Questo sarà l&#39;unico articolo di oggi dedicato a Super Street Fighter IV, promesso! Quando ho visto il filmato in questione non ho resistito, e mi sono fiondato istantaneamente&nbsp; per condividerlo con voi. Ma non lo dite a Daniele, eh! Altrimenti viene a farmi la predica sotto casa. Nel video dopo il warp troverete tutte le nuove modalità del prossimo picchiaduro Capcom spiegate per voi. In giapponese, ovviamente! otò! (EDIT: è uscito il filmato in inglese e l&#39;ho prontamente sostituito.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P><BR><OBJECT width="425" height="344"><EMBED height=344 type=application/x-shockwave-flash width=425 src=http://www.youtube.com/v/zIMbpuK_K1w&amp;rel=0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1 allowScriptAccess="always" allowfullscreen="true"></EMBED></OBJECT>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Splinter Cell: Conviction, esclusiva Xbox 360 nel mercato delle console?</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=165</link>
						 <description><![CDATA[<P>Splinter Cell: Conviction sarà il quinto capitolo della serie targata Ubisoft. Il titolo ha alle spalle una storia travagliata: già nel 2006 sono trapelate le prime informazioni a riguardo, per un errore tecnico dei server Ubisoft, e la sua data di uscita è stata rinviata di volta in volta sino a fissarsi per il 25 febbraio 2010 in Europa.</P>
<P>Gli sviluppatori, nella persona di Yannis Mallat (CEO degli studi di Toronto e Montreal), hanno recentemente smentito, salvo ripensamenti, un eventuale futuro multi-piattaforma per le avventure di Sam Fisher confermando quindi l’esclusività per PC e Xbox 360.</P>
<P></P>
<P>Il primo capitolo della serie, Tom Clancy’s Splinter Cell, ha fatto il suo debutto nel 2002 come esclusiva Xbox; in seguito però fu convertito per PC, Playstation 2, Gamecube (primavera 2003) e addirittura Gameboy Advance, nonostante il gameplay su quest’ultimo risultasse completamente diverso per ovvie limitazioni tecniche, pur avendo la stessa storia.</P>
<P>La celebre saga di genere stealth sembra quindi tornare alle origini, scegliendo Microsoft e Xbox 360 come piattaforma unica per il mercato delle console.</P>
<P>Bisogna vedere quanto questa decisione si rivelerà duratura nel tempo: i potenziali profitti ottenibili dall’espansione sulle altre piattaforme di gioco non sono da sottovalutare e, in ogni caso, si sa già dai rumor che questo non sarà l’ultimo capitolo del franchise.</P>
<P>In ogni caso lo stesso Mallat, nelle dichiarazioni fatte alla GameON: Finance conference, ha aggiunto di essere solo un programmatore e, per conferme ufficiali, ha suggerito di rivolgersi alla sede centrale di Ubisoft a Parigi. <BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>In Mass Effect 2 si lotterà contro i Collector e il misterioso Legione</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=166</link>
						 <description><![CDATA[<P>BioWare rilascia nuove informazioni sui villain previsti per Mass Effect 2, i misteriosi personaggi noti come Collector e Legion.</P>
<P>I Collector saranno creature insettoidi giunte a bordo di una colossale astronave: le orde di insetti che essi sono in grado di inviare possono paralizzare qualunque bersaglio vivente venga punto. I Collector, quindi, agiranno sempre in gruppo per attaccare con i loro sciami e soverchiare numericamente gli avversari.</P>
<P>A controllarli sarà un singolo leader, dotato della capacità di possederne le menti. Come se non bastasse, i Collector saranno forniti di armi ed equipaggiamenti avanzatissimi, probabilmente ricevuti dai Reaper, grazie ai quali si dimostreranno avversari decisamente pericolosi.</P>
<P>Su Legione, invece, è stato rivelato pochissimo. Pare sia una forma evoluta di Geth, e che sia ossessionato dall&#39;idea di far fuori il provero Shepard...</P><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Bundle Xbox 360 e MW2 già nei negozi USA</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=160</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: 12px; line-height: 18px; ">Direttamente dagli Stati Uniti arriva una fotografia di un bundle per Xbox 360 con&nbsp;<b style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">Call of Duty: Modern Warfare 2</b>, venduto presso una catena di rivenditori. Stando però alle rigide politiche di rispetto del D1, il bundle non potrà essere acquistato dai clienti prima del 10 Novembre: notizie su un&#39;eventuale edizione europea? Ancora nessuna, ma restate su Spaziogames per ogni aggiornamento in merito.</span><br><div><font class="Apple-style-span" face="Arial" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 18px;"><br></span></font></div><div><font class="Apple-style-span" face="Arial" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 18px;"><img src="http://img132.imageshack.us/img132/7029/74194897.jpg" width="500"><br></span></font></div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Secondo Carmack, Rage non avrà server dedicati</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=167</link>
						 <description><![CDATA[<P>Secondo John Carmack di id Software Rage potrebbe non disporre di server di gioco dedicati.</P>
<P>Proprio come avvenuto con Call of Duty: Modern Warfare 2, i cui sviluppatori hanno pensato bene di evitare server dedicati in favore del nuovo sistema di matchmaking IWNet, anche id Software è dunque intenzionata a non utilizzare server specifici per il suo imminente Rage, sfruttando così un sistema di connessione nuovo.</P>
<P>Secondo Carmack, infatti, i server dedicati sarebbero un sistema di connessione per il multiplayer ormai obsoleto, antico, e dunque da evitare.</P>
<P>John Carmack si è detto inoltre contento che già Infinity Ward abbia avuto la sua bella gatta da pelare in merito alla discussione sui server dedicati, così da non dover essere id Software la prima software house a ricorrere ad un sistema diverso da quello dei server dedicati.</P><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Final Fantasy XIII in Occidente già entro aprile 2010?</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=168</link>
						 <description><![CDATA[<P>Mentre la versione PS3 di Final Fantasy XIII si prepara ad esordire in Giappone il prossimo dicembre, iniziano a trapelare le prime informazioni circa l&#39;arrivo del gioco anche sui mercati occidentali.</P>
<P>Nel corso di un recente incontro con gli investitori, il presidente di Square Enix, Yoichi Wada, ha comunicato i "buoni progressi" sulla versione internazionale di Final Fantasy XIII. Al momento, ha specificato, è possibile un&#39;uscita multipiattaforma e localizzata già entro la conclusione dell&#39;anno fiscale corrente, che terminerà appunto ad aprile 2010.</P>
<P>L&#39;annuncio è comunque ancora privo di ufficialità, così come resta da specificare se il discorso di Yoichi Wada si riferisca ad entrambe le versioni, europea ed americana, oppure ad una soltanto.</P><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Call Of Duty 7 in Vietnam?</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=169</link>
						 <description><![CDATA[Si discuteva già da tempo di un possibile <SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">Call Of Duty 7</SPAN>, ed oggi <SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">Activision</SPAN> ha confermato che lo sviluppo del titolo verrà annunciato durante il 2010, e che sarà sviluppato da <SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">Treyarch</SPAN>. Inoltre secondo alcune indescrizioni sembrerebbe che questo settimo capitolo sarà ambientato in Vietnam, ma non si sa ancora se il periodo storico sarà ancora una volta la <SPAN style="FONT-STYLE: italic">Seconda Guerra Mondiale</SPAN>. <BR><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Valve: L4D 2 più adatto agli utenti Microsoft</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=170</link>
						 <description><![CDATA[<P>Sorvolando sul ridondante argomento "non lavoriamo su PS3 perchè troppo complessa", Valve ha intavolato una nuova discussione riguardante il suo allontanamento dalle console Sony. Secondo loro, infatti, gli utenti PS3 sarebbero "ben più di una spalla sotto le altre community".</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>"Left 4 Dead 2 è esclusiva PC e Xbox 360, principalmente, perchè l&#39;utenza di queste due piattaforme si adatta meglio al tipo di gioco", ha infatti detto Chet Faliszek.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>"Dopotutto, ogni cosa è basata sul divertirsi in compagnia. E non servirà a nulla non comprarlo su 360 perchè qualcuno dice uscirà anche su PS3. Su PS3 non uscirà mai. Solo PC e 360"</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>"In linea di massima, la community di Xbox 360 - come voglia di giocare in compagnia - è una testa ed una spalla sopra quella di PS3. Mentre quella 360 e PC sono pari, no?"</P><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Jack Ryan sarà citato anche in Bioshock 2</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=171</link>
						 <description><![CDATA[<P>Jordan Thomas, creative director di Bioshock 2, ha appena confermato che Jack Ryan - protagonista del primo capitolo - tornerà anche in questo seguito. Anche se non nel modo che tutti crediamo, premettiamolo.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>"La sua storia nel mondo di Bioshock è finita. O, per lo meno, è finito il suo ruolo attivo nella trama", ha infatti detto.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>"Detto questo, rimane comunque il fatto che le sue gesta sono rimaste impresse nella storia di Rapture, e che vengono ancora ricordate dai suoi abitanti"</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>"Insomma, è diventato una sorta di divinità, per tutto quello che ha fatto nel primo Bioshock"</P><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Dead or Alive 5 già in sviluppo?</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=172</link>
						 <description><![CDATA[<P>Tecmo al lavoro niente poco di meno che su Dead or Alive 5? Possibilissimo secondo una fonte&nbsp;&nbsp;di <STRONG>Go Fanboy</STRONG>.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>Stando a quanto riportato dal sito, infatti, il quinto capitolo è attualmente in via di sviluppo negli studios della software house, ed è anche previsto per un rilascio multipiattaforma (bisogna ancora capire a quali piattaforme effettivamente si riferisce).</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>A dirla tutta, già tempo fa Tecmo annunciò di essere al lavoro su un nuovo gioco di una saga già conosciuta, non più esclusiva. Che sotto sotto ci sia qualcosa di vero?</P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Alan Wake: doppio video di gioco dalla Russia</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=173</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; border-collapse: collapse; "><p>In occasione della più importante manifestazione videoludica russa, l’<strong>IngroMir 2009</strong>&nbsp;tenutosi a Mosca tra il 6 e l’8 novembre, i ragazzi di&nbsp;<strong>Remedy</strong>&nbsp;sono tornati a mostrarci&nbsp;Alan Wake.</p><p>Come ricorderanno certamente i nostri lettori più affezionati, di recente la casa di sviluppo finlandese haespresso la volontà&nbsp;di omettere il finale di Alan Wake dalle future copie destinate ai recensori, col chiaro (e comprensibilissimo) intendo di evitare una catastrofica fuga di notizie riguardante la componente cruciale della trama della loro attesa avventura horror.</p><p>Non essendo però questo il caso delle scene di gioco regalateci nel doppio video che potrete trovare dopo la pausa, ve le offriamo in tutta tranquillità e rimaniamo in attesa di scoprire, se non il finale di&nbsp;Alan Wake, quantomeno la data d’uscita ufficiale, che dovrebbe cadere nella&nbsp;<strong>primavera del 2010</strong>&nbsp;su Xbox 360 e (forse) PC.</p><p><br></p></span>
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_aw0Zze3SKY&amp;rel=0&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01&amp;hl=it&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/_aw0Zze3SKY&amp;rel=0&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01&amp;hl=it&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="425" height="344"></object>
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tEeYO5VqokQ&amp;rel=0&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01&amp;hl=it&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/tEeYO5VqokQ&amp;rel=0&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01&amp;hl=it&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="425" height="344"></object>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Assassin&#39;s Creed 2: Ubisoft chiede voti alti in cambio di copie per recensione?</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=174</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; border-collapse: collapse; "><p>Di storie più o meno reali suembarghi e pressioni varie&nbsp;per le recensioni da parte dei publisher ultimamente se ne stanno sentendo davvero troppe, anche se a volte con apparente fondatezza mentre altre con un po’ più di malafede da parte di chi le diffonde.</p><p>A voi giudicare&nbsp;<strong>l’ennesimo caso</strong>&nbsp;del genere, che ha visto coinvolti&nbsp;Ubisoft&nbsp;e il magazine tedesco&nbsp;<strong>Computer Bild Spiele</strong>&nbsp;per la recensione di&nbsp;Assassin’s Creed 2. Queste le&nbsp;parole pubblicate&nbsp;dallo staff della rivista:</p><blockquote><p>“Le nostre recensioni sono severe, ma imparziali. Non daremo via i nostri voti indipendenti per ottenere una recensione in anteprima. Questa è la verità per Assassin’s Creed 2. Il publisher ci ha chiesto di garantire un punteggio “sehr gut”, altrimenti non ci avrebbe mandato una copia per la recensione, quindi pubblicheremo il nostro articolo nel numero del prossimo mese. Saremmo più che felici di dare un “sehr gut” al gioco, ma solo se lo merita.”</p></blockquote><p>Parole molto dirette che sarebbero dunque incentrate sulla richiesta di Ubisoft di ricevere come votazione un<strong>Sehr Gut</strong>, l’equivalente di una A o comunque di un’alta fascia di voti. Per vedere se&nbsp;Assassin’s Creed 2&nbsp;meriterà o meno questo Sehr Gut, non ci resta che attendere un altro po’ che il gioco esca su PS3 e X360 il&nbsp;<strong>20 novembre</strong>.</p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Prince of Persia Film, ecco i primi trailer</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=175</link>
						 <description><![CDATA[Manca ancora un bel po’ di tempo al 28 maggio 2010, data scelta per il debutto mondiale di Prince of Persia: The Sands of Time (Le sabbie del tempo in italiano, ndr) nelle sale cinematografiche, ma sul Web sono già comparsi i primi trailer del film che segna l’approdo su celluloide del mitico principe Prince of Persia del mondo dei videogiochi.
La pellicola, prodotta nientepopodimeno che da Walt Disney, ha una trama abbastanza scontata: il principe persiano Dastan (interpretato da Jake Gyllenhaal) si allea con la principessa Tamina (interpretata da Gemma Arterton) per recuperare le cosiddette Sabbie del Tempo, un dono degli dei per controllare il tempo, caduto nelle mani del malvagio Nizam (interpretato magistralmente da Ben Kingsley).
Da tutto questo scaturiranno una serie di colpi di scena e sequenze action che, quasi sicuramente, non faranno storcere il naso agli appassionati di Prince of Persia. Ne trovate un piccolo assaggio nei trailer a cui accennavamo prima: uno è qui sopra (quello inglese), l’altro (quello americano) dopo il salto.<div>&nbsp;

<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wRy7JElB46c&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/wRy7JElB46c&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="425" height="344"></object></div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Activision: Confermati CoD 7 e Guitar Hero per il prossimo anno</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=176</link>
						 <description><![CDATA[Durante la sua conferenza per i risultati finanziari del terzo trimestre, Activision ha confermato il rilascio, fissato per il 2010, di alcuni titoli di punta della propria line-up.

Stiamo parlando, ovviamente, di Call of Duty e Guitar Hero che l&#39;anno prossimo faranno ritorno sulle nostre console, come previsto. Attualmente, si sa che Call of Duty 7 verrà affidato a Treyarch e, stando ad alcuni rumor, potrebbe essere ambientato in Vietnam.

In chiusura, il publisher ha anche annunciato l&#39;uscita di nuovi giochi ispirati a Spider-Man e Shrek]]></description>
					 </item><item>
						 <title> Modern Warfare 2 viene discusso nel Parlamento britannico</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=177</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; ">Lo scandalo delle scene violente, il Governo appoggia il sistema di classificazione vigente Il lancio di Call of Duty: Modern Warfare 2 è diventato una specie di questione di Stato in Gran Bretagna, in seguito alle voci di risentimento sollevate in gran parte dal Daily Mail e dallo scandalo suscitato dalle immagini violente del gioco, sempre sulle pagine del quotidiano.<br>La questione è arrivata al Parlamento inglese, in particolare con l&#39;azione di Keith Vaz del Partito Laburista, il quale ha chiesto al Ministro per la Cultura, i Media e lo Sport Sion Simon di fare qualcosa per evitare che il gioco finisca nelle mani dei bambini. Simon, a nome del Governo inglese, si è schierato con il sistema di catalogazione dei prodotti videoludici vigente in Gran Bretagna, attualmente supportato dalla BBFC, la quale ha già catalogato il nuovo FPS di Activision sotto la voce "18+", raccomandando dunque il prodotto ad un pubblico di adulti.<br>"Contenuti adatti agli adulti dovrebbero essere contrassegnati e venduti agli adulti", ha detto Simon, aggiungendo che il gioco è in effetti "certificato come 18+, dunque non dovrebbe essere venduto ai bambini" e che "è compito del governo assicurarsi che i prodotti adatti possano essere fruiti dal pubblico specifico e che i bambini non vengano danneggiati da questo", di fatto sostenendo la validità del sistema di catalogazione attualmente vigente in Gran Bretagna e affidandosi ad esso.<br>Tom Watson, altro esponente del Partito Laburista, ha d&#39;altra parte affermato di aver visto i contenuti "spiacevoli" del gioco, ma non li ha giudicati "peggiori di quelli presenti in molti film e libri" dedicati ad un target simile, ed ha inoltre esortato il Ministro Simon a non "collaborare con il Daily Mail per creare un panico modale sull&#39;utilizzo dei videogiochi". Ha inoltre affermato che "ci sono migliaia di persone impiegate in questa industria, con 26 milioni di persone che fruiscono dei videogiochi. Dovremmo avere una visione molto più equilibrata di questa industria, magari sostenendola nei momenti di difficoltà", come riporta GamePolitics.</span><br>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Affare xbox live: Ultor Exposed di Saints Row 2</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=178</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; ">Continua il programma di sconti sul Marketplace: questa settimana troviamo&nbsp;la prima espansione di Saints Row 2, denominata "Ultor Exposed". Il pack riceve un calo di prezzo&nbsp;arrivando a&nbsp;560 Punti Microsoft&nbsp;dai precedenti&nbsp;800 e la promozione è valida solo per gli utenti Live Gold. Come sempre potete accodare il download anche dal web.</span><br>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Le classifiche online di MW2 non saranno azzerate con il gioco originale</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=179</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana; font-size: 12px; line-height: 18px; ">Aveva fatto molto discutere la decisione di<i>&nbsp;Infinity Ward&nbsp;</i>di azzerare il giorno del lancio le classifiche online di&nbsp;<i>Modern Warfare 2</i>. Tuttavia oggi Rob Bowling di&nbsp;<i>Infinity Ward</i>&nbsp;ha dichiarato attraverso il proprio<i>&nbsp;Twitter</i>&nbsp;che la&nbsp;software&nbsp;house non azzererà le classifiche dei giocatori se questi hanno utilizzato una copia originale e non una modificata o piratata.&nbsp;<br>Aggiunge anche che non sarà preso alcun provvedimento contro i giocatori che hanno acquistato la propria copia prima del giorno ufficiale di lancio dato che ovviamente non si tratta di qualcosa di imputabile al giocatore stesso, ma ovviamente allo store che ha "rotto" il day one.<br><i><br>Any players who purchased a legit retail copy will not be reset or banned. Only modded / pirate versions will be,” he said.<br><br>ANY store selling #MW2 early is in violation of street date. There are no “special permissions”. That said, we won’t punish players for it.</i></span><br>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>MW2: ancora polemiche</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=180</link>
						 <description><![CDATA[Il reporter della BBC, Marc Cieslak, ha raccontato a Radio 4 di essere rimasto amareggiato dopo aver giocato a Modern Warfare 2 e ha espresso la convinzione che l&#39;industria dei videogiochi debba crescere.

Justin Webb ha gestito la conversazione relativa al nuovo titolo di Infinity Ward, introdotta con una frase significativa, ovvero "non si tratta solo di un videogioco", prima che andasse in onda la sequenza audio della contestata scena all&#39;aeroporto, nella quale i giocatori sotto copertura si vedono costretti ad uccidere i civili per non essere scoperti.

"Oh non è tutto", ha risposto Cieslak quando gli è stato chiesto se si sentisse "danneggiato" da Modern Warfare 2. "Ho giocato molti titoli violenti e visto molti film violenti. Non sono rimasto shockato ma sono in parte amareggiato. Ho pensato che l&#39;industria dei videogiochi sia indirizzata oltre le dinaniche shockanti per per il semplice gusto di farlo, è questo che ho pensato: è controverso per il piacere di essere controverso. Non ritengo che dovesse necessariamente essere incluso all&#39;interno del gioco".]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Wireless Networking Adapter N</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=181</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 16px; ">Disponibile da questo mese, l’Xbox&nbsp;<b>360 Wireless Networking Adapter N&nbsp;</b>assicura&nbsp;<br>versatilità e ancora più semplicità alla tua esperienza di intrattenimento Xbox 360.&nbsp;<br>Gioca ad “<b>Halo 3: ODST – Truppe d’assalto orbitali</b>” o a “<b>Forza Motorsport 3</b>”,<br>divertendoti con il vastissimo network dedicato al multiplayer a al gaming online, senza alcun lag, oppure metti alla prova la tua console godendoti lo streaming in alta definizione dei tuoi film e video preferiti. Questo adattatore dual band sincronizza al meglio la tua console Xbox 360 con il nuovissimo standard wireless N,&nbsp;<br>garantendo la ricezione del segnale al doppio della distanza ed una velocità sette volte superiore. Scarica facilmente tutto il divertimento che vuoi dai canali di&nbsp;<b>Xbox LIVE</b>, come “Giochi per Xbox 360 e Xbox”, oltre ai<b>film in HD&nbsp;</b>e alla musica&nbsp;<br>attraverso Xbox LIVE e il&nbsp;<b>media center&nbsp;</b>del tuo PC.<br><br>Il Wireless Networking Adapter N assicura maggiore velocità, disponibilità e affidabilità, ed è caratterizzato da un design ad alte performance grazie alle due antenne esterne che sfruttano con connessioni 802.11a/b/g e n. L’installazione è semplice: basta agganciarlo sul retro della tua console e sfruttare una connessione wireless sia in diverse stanze sia in ambienti congestionati, usufruendo anche del&nbsp;<br>supporto allo standard di sicurezza WPA2.<br><br><font class="Apple-style-span" face="&#39;Times New Roman&#39;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium; line-height: normal;"><font class="Apple-style-span" face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="4"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; line-height: 16px;"><img src="http://img35.imageshack.us/img35/9864/43090102.jpg" width="400"><br></span></font></span></font></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Demo di Dante’s Inferno in arrivo a dicembre</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=182</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(106, 103, 103); font-family: Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; "><p><font class="Apple-style-span" color="#000000">Pronti a trascorrere le vacanze natalizie all’inferno?&nbsp;</font><strong><font class="Apple-style-span" color="#000000">Visceral Games</font></strong><font class="Apple-style-span" color="#000000">, l’ormai celebre software house dietro l’acclamato Dead Space nonché studio di Electronic Arts, ha annunciato il lancio di una versione dimostrativa del suo</font><strong><font class="Apple-style-span" color="#000000">Dante’s Inferno</font></strong><font class="Apple-style-span" color="#000000">. In arrivo questo dicembre, la demo, intitolata&nbsp;</font><strong><font class="Apple-style-span" color="#000000">Gates of Hell</font></strong><font class="Apple-style-span" color="#000000">, includerà l’intero livello iniziale del gioco e offrirà agli utenti un piccolo assaggio dell’adattamento targato USA dell’italianissima Divina Commedia.</font></p><p><strong><font class="Apple-style-span" color="#000000">Gates of Hell</font></strong><font class="Apple-style-span" color="#000000">&nbsp;presenterà ai giocatori l’eroe della situazione, la storia epica e l’intenso gameplay che saranno coprotagonisti nella scalata di Dante verso la superficie. Sono garantiti combattimenti rapidi, in stile hack’n slash, e colpi a suon di Falce della Morte, l’arma del personaggio di cui vestiremo i panni; il contorno sarà servito da Blur, affermato studio di animazione che ha lavorato ai due spettacolari filmati compresi nella demo.</font></p><p><font class="Apple-style-span" color="#000000"><a id="more-8233" style="font-weight: bold; text-decoration: none; "></a></font></p><p><font class="Apple-style-span" color="#000000">Il produttore esecutivo Jonathan Knight ha dichiarato in merito:</font></p><blockquote style="width: 484px; padding-top: 10px; padding-right: 10px; padding-bottom: 10px; padding-left: 10px; margin-top: 10px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; border-left-width: 6px; border-left-style: solid; border-left-color: rgb(51, 51, 51); background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: rgb(239, 240, 237); "><p><font class="Apple-style-span" color="#000000">Il nostro obiettivo dall’inizio del progetto è stato creare un viaggio che faccia sentire i giocatori come se davvero stessero attraversando l’inferno. La demo darà a tutti un assaggio di come stiamo trattando la storia e il gameplay. E con nove cerchi di inferno da esplorare una volta che il gioco sarà completo a febbraio, stiamo letteralmente raschiando la superficie.</font></p></blockquote><p><font class="Apple-style-span" color="#000000">Gli autori avranno raggiunto il loro scopo? La demo di&nbsp;</font><strong><font class="Apple-style-span" color="#000000">Dante’s Inferno</font></strong><font class="Apple-style-span" color="#000000">&nbsp;sarà disponibile nel mese di dicembre (segnato l’appuntamento sul vostro calendario, vero?), il titolo completo è previsto per il prossimo 12 febbraio. Avremo modo, dunque, di scoprirlo relativamente presto.</font></p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Assassin’s Creed avrà il suo romanzo</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=183</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(106, 103, 103); font-family: Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; "><p><font class="Apple-style-span" color="#000000">Il famoso negozio online&nbsp;</font><a href="http://www.amazon.com/Assassins-Creed-Renaissance-Ubisoft-Entertainment/dp/0141046309/ref=sr_1_7?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1257721081&amp;sr=1-7" title="Assassin&#39;s Creed: Renaissance" style="font-weight: bold; text-decoration: none; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">Amazon</font></a><font class="Apple-style-span" color="#000000">&nbsp;ha inserito nei suoi listini un romanzo tratto dall’imminente gioco della Ubisoft&nbsp;</font><strong><font class="Apple-style-span" color="#000000">Assassin’s Creed II</font></strong><font class="Apple-style-span" color="#000000">, seguito del blockbuster pubblicato due anni fa.</font></p><p><font class="Apple-style-span" color="#000000">Il libro, intitolato “</font><strong><font class="Apple-style-span" color="#000000">Assassin’s Creed: Renaissance</font></strong><font class="Apple-style-span" color="#000000">“, è scritto da Oliver Bowden e completa le vicende di Ezio Auditore da Firenze, il protagonista del videogioco.</font></p><p><font class="Apple-style-span" color="#000000"><a id="more-8193" style="font-weight: bold; text-decoration: none; "></a></font></p><p><font class="Apple-style-span" color="#000000">In arrivo per il 26 di questo mese, almeno negli Stati Uniti, è pubblicato dalla casa editrice</font><a href="http://www.penguin.co.uk/nf/Book/BookDisplay/0,,9780141046303,00.html?strSrchSql=assassin%27s+creed*/Assassin%27#39;s_Creed_Oliver_Bowden" title="Penguin Books" style="font-weight: bold; text-decoration: none; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">Penguin</font></a><font class="Apple-style-span" color="#000000">, il cui direttore editoriale Alex Clarke si dichiara entusiasta della collaborazione con la software house francese:</font></p><p><font class="Apple-style-span" color="#000000">Penguin è molto eccitata di essere l’editore del romanzo tratto dal secondo gioco di Assassin’s Creed, questa partnership rappresenta un’opportunità, per chi pubblica libri in maniera tradizionale, di incrociarsi con mondo sempre più in espansione dei videogiochi.</font></p><p><font class="Apple-style-span" color="#000000">Assassin’s Creed II è in arrivo il 20 novembre, in Europa nelle versioni console, mentre per il romanzo alcune indiscrezioni parlano di una possibile traduzione nella nostra lingua.</font><br></p><p><font class="Apple-style-span" color="#000000"><img src="http://img211.imageshack.us/img211/8081/47814891.jpg" width="500"><br></font></p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Nuovo Medal of Honor in epoca moderna</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=184</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Verdana, Tahoma, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; "><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Come già annunciato,&nbsp;Electronic Arts&nbsp;ha la volontà di donare nuova linfa vitale ad uno dei suoi brand più famosi,&nbsp;<strong>Medal of Honor</strong>.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Oggi, attraverso&nbsp;MCV, veniamo a conoscenza di una notizia diffusa da una fonte autorevole vicina ad&nbsp;<strong>EA</strong>, secondo cui il nuovo episodio dello sparatutto sarà ambientato nell&#39;<strong>epoca moderna</strong>.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">L&#39;idea sarebbe perfetta, secondo la fonte di MCV, per donare nuovo prestigio alla serie. Oltretutto, EA avrebbe intenzione di fissare la data di rilascio del suo nuovo titolo tra&nbsp;<strong>febbraio&nbsp;</strong>e&nbsp;<strong>marzo</strong>, e pare anche che la compagnia californiana comunicherà ufficialmente le intenzioni predette prima di Natale.</p><p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 0px; ">Attendiamo a questo punto comunicati ufficiali da parte di EA.</p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Gearbox: Borderlands 2? Certo che si!</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=185</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana; "><div class="text" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-size: 12px; text-align: justify; padding-top: 6px; padding-right: 10px; padding-bottom: 2px; padding-left: 10px; line-height: 18px; ">Si può dire che il titolo targato&nbsp;<i>Gearbox</i>, lo sperimentale e riuscitissimo ibrido tra free-roaming, fps e rpg,&nbsp;<i>Borderlands</i>, abbia avuto un buon successo di pubblico e critica. Il gioco piace e le vendite aumentano di conseguenza.<br>Cosa significa questo? Esatto: sequel.<br><br>Randy Pitchford, CEO di Gearbox, non ne fa mistero. &lt;&lt;&nbsp;<i>Qui da noi tutti amiamo questo franchise e siamo contenti del risultato ottenuto. Sembra proprio che anche il pubblico apprezzi, perchè lodi e complimenti non mancano. Tutto va per il meglio, e l&#39;ipotesi di un Borderlands 2 mi sembra praticamente una certezza.</i>&nbsp;&gt;&gt;<br><br>La dichiarazione non varrà come un&nbsp;<font class="Apple-style-span" color="#000000">annuncio</font>&nbsp;ufficiale, ma di questi tempi quando un nuovo brand riscuote successo e consensi è altamente improbabile che non venga a far parte di un progetto seriale di più ampio respiro.</div></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Microsoft:"banneremo 1 milione di console!"</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=186</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(102, 102, 102); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 10px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; "><p style="text-align: left;"><strong><span style="font-size: medium; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">Microsoft continua a oltranza il live banning</font></span></strong></p><p style="text-align: justify; "><font class="Apple-style-span" color="#000000"><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "></span></font></p><p style="text-align: justify; "><span style="font-size: small; font-family: &#39;trebuchet ms&#39;, geneva; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">Forse il titolo della news è un po&#39; altisonante ma il succo del discorso è proprio questo; una voce di corridoio che&nbsp;</font><strong><a href="http://pinoycosplay.blogspot.com/2009/11/microsoft-bans-600k-xbox-live-accounts.html?zx=3ee7f5876cbd7aeb" target="_parent" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; text-decoration: none; "><font class="Apple-style-span" color="#000000">circola in rete</font></a></strong><font class="Apple-style-span" color="#000000">&nbsp;da qualche ora afferma che MS sarebbe intenzionata a bannare un milione di console prima delle festività natalizie. Sempre dalla stessa fonte veniamo a conoscenza del fatto che a tutt&#39;oggi ben 600.000 console sono state bannate a causa della modifica del firmware, e il dato si riferisce esclusivamente al territorio nordamericano (USA e Canada). Rispetto alla totalità di macchine vendute (circa 19 milioni) finora più del 3% sono state escluse dall&#39;accesso al Live...</font></span></p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Rumor: Natal, 14 titoli al lancio</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=187</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; "><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; ">Un articolo di&nbsp;<strong>MCV</strong>&nbsp;riporta un&nbsp;<strong>succulento rumor su Natal&nbsp;</strong>e i giorni successivi al suo arrivo sul mercato.</p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; ">Secondo la notizia, Microsoft avrebbe tenuto un meeting a porte chiuse, con numerosi publisher, per ottenere più supporto possibile dalle varie software house, così da poter offrire un&#39;ampia gamma di videogiochi con pieno supporto a Natal.</p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; ">Da questa riunione sarebbero emersi alcuni dati interessanti. Sembra, infatti, che&nbsp;<strong>Natal verrà prodotto in 5 milioni di unità</strong>&nbsp;per Novembre 2010 - mese del lancio - e sarà&nbsp;<strong>accompagnato da 14 giochi</strong>.</p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; ">La notizia più succulenta, per noi "poveri" videogiocatori, è il prezzo. Le prime indiscrezioni dal meeting parlano di&nbsp;<strong>un prezzo non superiore a 50 Sterline</strong>&nbsp;per il solo accessorio comprato singolarmente. Addirittura qualcuno parla di&nbsp;<strong>non più di 30 Sterline per la sola telecamera</strong>.</p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; ">Come si tradurrebbe tutto ciò per noi Italiani? Non più di 65 Euro. E non sarebbe affatto male.</p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Avatar DeeJay</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=188</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; ">Come immaginereste il vostro Avatar nei panni di un DJ? Per appagare la curiosità potreste acquistargli uno degli oggetti od indumenti disponibili da oggi sul Marketplace tutti dedicati al simulatore di Activision&nbsp;DJ Hero. Controller/plancia, cappellini e&nbsp;magliette con il logo del gioco, li troverete anche attraverso il seguente link.</span><br>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>IO Interactive al lavoro su un prodotto rivoluzionario</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=189</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; "><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; ">Una fonte anonima di&nbsp;<strong>IO interactive</strong>, oltre a essere impegnata su Kane &amp; Lynch 2 e il nuovo Hitman, ha svelato di stare lavorando ad un grosso e<strong>&nbsp;rivoluzionario progetto.</strong></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; ">Un recente report di&nbsp;<strong>CVG</strong>&nbsp;farebbe intuire la creazione di un prodotto con una nuova gestione della violenza:</p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "><em>"Immaginate tutta la violenza di Kane &amp; Lynch e Htiman inserita in un solo gioco,&nbsp;<strong>ma senza script</strong>"</em></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; ">Sembra, quindi, che il prossimo prodotto degli&nbsp;<strong>studi di Copenhagen</strong>&nbsp;includerà una bella dose di violenza calcolata in tempo reale. Sarà vera rivoluzione?</p></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>La Bibbia su Xbox Live</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=190</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: 12px; line-height: 18px; ">Da adesso sarà possibile consultare la&nbsp;<b style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">Bibbia</b>&nbsp;direttamente sulla propria&nbsp;<i style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">Xbox 360</i>. Questo grazie a&nbsp;<i style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">Bible Navigator X</i>&nbsp;un programma sviluppato da&nbsp;<i style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">B&amp;H Publishing Group</i>, acquistabile su&nbsp;<i style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">Xbox Live</i>. Il prezzo per avere il sacro libro sarà di soli&nbsp;<b style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; ">400 Microsoft Points</b>&nbsp;(circa 5 euro).</span><br>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Aggiornamento Dashboard Imminente</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=191</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 15px; "><table width="100%" style="clear: both; "><tbody><tr><td class="articoli-body" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 15px; text-align: justify; ">La notizia che tutti attendevamo con ansia è arrivata: il General Manager di Xbox Live Marc Whitten ha&nbsp;confermato quanto si vociferava in rete da giorni:&nbsp;il "<em>New Social Networking Experience</em>", ovvero il nuovo aggiornamento di<strong>Xbox 360</strong>&nbsp; sarà disponibile martedì prossimo, il 17 novembre.</td></tr><tr><td class="articoli-body" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 15px; text-align: justify; padding-top: 1em; "><p>L&#39;update introdurrà diverse novità come l&#39;integrazione a Facebook e Twitter, lo Zune Marketplace per i video e lo store dedicato ai giochi musicali: appuntamento a martedì, ovviamente non mancheremo di avvisarvi quando il download sarà attivabile.</p><div><br></div></td></tr></tbody></table></span>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Dragon Ball Raging Blast è finalmente disponibile</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=193</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; "><h1 class="ha" style="font-family: arial, sans-serif; font-size: 16px; margin-top: 12px; margin-right: 5px; margin-bottom: 5px; margin-left: 10px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(0, 0, 0); background: inherit; border-right: inherit; "><span id=":16u" class="hP" style="padding-right: 10px; ">Dragon Ball Raging Blast il trailer.</span></h1><div><br></div></span>

<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/saioyyrhS8c&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/saioyyrhS8c&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></object>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>La copertina di Mass Effect 2 svelata</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=196</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 15px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; ">EA ha già diffuso la&nbsp;copertina NTSC&nbsp;di&nbsp;<strong>Mass Effect 2</strong>, ma siamo appena venuti in possesso di quella che dovrebbe essere la copertina del gioco per il mercato europeo. Per ora non è ancora ufficiale, ma è molto probabile che lo diventi presto.</span><br><div><font class="Apple-style-span" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 15px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px;"><br></span></font></div><div><font class="Apple-style-span" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 15px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px;"><img src="http://img407.imageshack.us/img407/6589/44409865.jpg" width="600"><br></span></font></div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Onion News rivela Modern Warfare 3</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=195</link>
						 <description><![CDATA[<object width="480" height="430"><param name="allowfullscreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><param name="movie" value="http://www.theonion.com/content/themes/common/assets/onn_embed/embedded_player.swf?image=http%3A%2F%2Fwww.theonion.com%2Fcontent%2Ffiles%2Fimages%2FMODERN_WARFARE_ARTICLE_11_9.jpg&amp;videoid=99070&amp;title=Ultra-Realistic%20Modern%20Warfare%20Game%20Features%20Awaiting%20Orders%2C%20Repairing%20Trucks"><param name="wmode" value="transparent"><embed src="http://www.theonion.com/content/themes/common/assets/onn_embed/embedded_player.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="480" height="430" flashvars="image=http%3A%2F%2Fwww.theonion.com%2Fcontent%2Ffiles%2Fimages%2FMODERN_WARFARE_ARTICLE_11_9.jpg&amp;videoid=99070&amp;title=Ultra-Realistic%20Modern%20Warfare%20Game%20Features%20Awaiting%20Orders%2C%20Repairing%20Trucks"></object><br><a href="http://www.theonion.com/content/video/ultra_realistic_modern_warfare?utm_source=videoembed">Ultra-Realistic Modern Warfare Game Features Awaiting Orders, Repairing Trucks</a>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Parte il Torneo Mondiale di Call of Duty® Modern Warfare® 2!</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=197</link>
						 <description><![CDATA[<p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"><i style="mso-bidi-font-style:
normal"><span style="font-size:15.0pt;font-family:" palatino="" linotype";="" mso-bidi-font-family:arial"="">GameStop organizza il Torneo dell’anno, per il
gioco dell’anno!<span style="mso-spacerun:yes">&nbsp; </span>Si tratta di un torneo
Online 4 vs 4 sia per Xbox 360™ che per Playstation® 3!<o:p></o:p></span></i></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-justify:inter-ideograph"><span style="font-family:" palatino="" linotype";mso-bidi-font-family:arial"=""><o:p>In
concomitanza con l’uscita di <i style="mso-bidi-font-style:normal">Call of Duty
Modern Warfare 2</i>, l’attesissimo gioco di azione di Infinity Ward uscito il
10 Novembre scorso in tutti i negozi, Gamestop annuncia il Torneo Mondiale a
squadre di <b style="mso-bidi-font-weight:normal"><i style="mso-bidi-font-style:
normal">Modern Warfare 2</i></b> per i formati Xbox 360 e Playstation 3.</o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-justify:inter-ideograph">&nbsp;Il Torneo
partirà ufficialmente il 20 Novembre prossimo e porterà migliaia di squadre
composte da 4 giocatori a sfidarsi per scalare la classifica ed aggiudicarsi importanti
premi! Ai finalisti verrà infatti offerto un viaggio negli USA e alle squadre
vincitrici delle finali verrà corrisposto un premio di 10,000 dollari (2,500
dollari per ogni membro della squadra).</p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-justify:inter-ideograph">&nbsp;Le
iscrizioni al torneo sono già aperte sul sito che si occuperà della gestione
del torneo (GameBattles.com). Le iscrizioni si chiuderanno il giorno 19
Novembre.&nbsp;</p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-justify:inter-ideograph">Il
regolamento e le informazioni relative al torneo sono disponibili online in
italiano al seguente indirizzo – creato appositamente per il torneo -: <a href="http://www.gamestop.it/modernwarfare2">www.gamestop.it/modernwarfare2</a></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-justify:inter-ideograph"><a href="http://www.gamestop.it/modernwarfare2"></a>&nbsp;Nella
pagina, gli utenti troveranno anche un link al forum GameStop, dove è stata
creata una sezione dedicata al torneo per aiutare gli utenti ad iscriversi e
per parlare di tutto ciò che riguarda il torneo stesso.</p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-justify:inter-ideograph">&nbsp;<span class="Apple-style-span" style="-webkit-text-decorations-in-effect: underline; ">Qualche
informazione in più sul Torneo</span></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-justify:inter-ideograph"><span class="Apple-style-span" style="-webkit-text-decorations-in-effect: underline; ">Il Torneo
Mondiale di <i style="mso-bidi-font-style:normal">Modern Warfare 2</i> si
comporrà di fatto di 2 tornei distinti ma paralleli, uno per il formato di
gioco Xbox360 di Microsoft ed uno per il formato di gioco Playstation3. Le
prime due fasi dei due tornei saranno disputate online a livello europea, mentre
la fase finale degli stessi si disputerà negli USA.</span></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-justify:inter-ideograph"><span class="Apple-style-span" style="-webkit-text-decorations-in-effect: underline; ">La prima
fase si svolgerà sotto forma di “Ladder”, ovvero sotto forma di classifica che le
squadre potranno scalare vincendo più match possibili (e cercando di perderne
il meno possibili...).</span></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-justify:inter-ideograph"><span class="Apple-style-span" style="-webkit-text-decorations-in-effect: underline; ">Non ci sarà
alcun limite al numero di partite che le squadre potranno giocare e più saranno
forti gli avversari, più punti le squadre guadagneranno.</span></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-justify:inter-ideograph"><span class="Apple-style-span" style="-webkit-text-decorations-in-effect: underline; ">Le prime 512
squadre classificate nella Ladder di ciascun torneo (512 per Xbox360 e 512 per
PS3) passeranno ad una seconda fase ad eliminazione diretta, dalla quale
usciranno le due squadre europee più forti che voleranno negli Stati Uniti per
disputare la finale del Torneo contro le due squadre americane più forti.</span></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-justify:inter-ideograph"><span class="Apple-style-span" style="-webkit-text-decorations-in-effect: underline; ">Da questo
ultimo scontro si decreteranno i vincitori (sempre 1 squadra per Xbox360 ed 1
squadra per PS3) che si aggiudicheranno l’ambito premio !!!</span></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-justify:inter-ideograph"><span class="Apple-style-span" style="-webkit-text-decorations-in-effect: underline; ">&nbsp;<span class="Apple-style-span" style="font-family: &#39;Times New Roman&#39;; "><b style="mso-bidi-font-weight:normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="font-family:" palatino="" linotype";mso-bidi-font-family:arial"="">Modern
Warfare® 2</span></i></b><span style="font-family:" palatino="" linotype";="" mso-bidi-font-family:arial"=""> è disponibile nei negozi per i formati Xbox 360™,
Playstation® 3 e Windows® PC. Prezzi a partire da 59,90€</span></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-justify:inter-ideograph"><span class="Apple-style-span" style="-webkit-text-decorations-in-effect: underline; "><span class="Apple-style-span" style="font-family: &#39;Times New Roman&#39;; "><span style="font-family:" palatino="" linotype";="" mso-bidi-font-family:arial"=""><b style="mso-bidi-font-weight:normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="font-family:" palatino="" linotype";mso-bidi-font-family:arial"="">Modern
Warfare 2 </span></i></b><span style="font-family:" palatino="" linotype";="" mso-bidi-font-family:arial"="">è classificato PEGI 18+.</span></span></span></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-justify:inter-ideograph"><span style="font-family:" palatino="" linotype";mso-bidi-font-family:arial"=""><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>ANNUNCIATA LA DATA DI USCITA IN EUROPA DI FINAL FANTASY XIII</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=198</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; "><p class="MsoNormal" align="center" style="text-align: left;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><span style="font-size: 14pt; line-height: 28px; "><b>ANNUNCIATA LA DATA DI USCITA IN EUROPA DI&nbsp;FINAL FANTASY XIII</b></span></p><p class="MsoNormal" align="center" style="text-align: left;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><span style="font-size: 14pt; line-height: 28px; "><b>AFFRONTA IL TUO DESTINO IL 9 MARZO</b></span></p><p class="MsoNormal" align="center" style="text-align: left;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><i><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; "><b>Leona Lewis, cantautrice premiata con sei dischi di platino,</b></span></i></p><p class="MsoNormal" align="center" style="text-align: left;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><i><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; "><b>regala la sua nuova canzone “My Hands” per la colonna sonora del gioco</b></span></i></p><p class="MsoNormal" align="center" style="text-align: left;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><font class="Apple-style-span" size="4"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 22px;"><b><i><br></i></b></span></font></p><p class="MsoNormal" align="center" style="text-align: left;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><i><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; "><b><span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; font-style: normal; font-weight: normal; line-height: 19px; "><b><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; ">Londra (13 novembre 2009)&nbsp;</span></b><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; ">–&nbsp;<span><span>Square Enix Ltd., publisher dei prodotti Square Enix® in Europa e negli altri paesi che adottano lo standard PAL</span></span><span style="color: black; ">,&nbsp;</span><span><span>ha annunciato in data odierna che la data di uscita</span></span><span style="color: black; ">&nbsp;FINAL FANTASY® XIII è stata sorprendentemente anticipata. L’ultimo episodio della pluri-premiata serie di FINAL FANTASY si preannuncia incredibilmente avvincente e sarà disponibile su sistema PlayStation®3 e console Xbox 360® il 9 marzo 2010.</span></span></span></b></span></i></p><p class="MsoNormal" align="center" style="text-align: left;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><font class="Apple-style-span" size="4"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 22px;"><br></span></font></p><p class="MsoNormal" align="center" style="text-align: left;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><i><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; "><b><span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; font-style: normal; font-weight: normal; line-height: 19px; "><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; "><span style="color: black; ">FINAL FANTASY XIII segna l’alba di una nuova era dell’ormai famosissima serie, portandola per la prima volta su più console ad alta definizione contemporaneamente. Per rendere onore alla ricca tradizione della serie, il produttore Yoshinori Kitase (<i>FINAL FANTASY VII, X, X-2</i>), il regista Motomu Toriyama (<i>FINAL FANTASY VII, X, X-2</i>), il disegnatore Tetsuya Nomura (<i>FINAL FANTASY V, VI, VII, VIII, X</i>) e il direttore artistico Isamu Kamikokuryo (<i>FINAL FANASY X, XII</i>) riuniscono le loro visioni creative per dare alla luce l’ultimo capolavoro dell’universo di FINAL FANTASY. Inoltre, Masashi Hamauzu (<i>FINAL FANTASY X, DIRGE of CERBERUS -FINAL FANTASY VII-</i>) dà il suo apporto con una commovente colonna sonora e il regista di film Takeshi Nozue (<i>FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN</i>) e il suo team di attori adornano il gioco con straordinarie sequenze cinematografiche.</span></span></span></b></span></i></p><p class="MsoNormal" align="center" style="text-align: left;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><font class="Apple-style-span" size="4"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 22px;"><br></span></font></p><p class="MsoNormal" align="center" style="text-align: left;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><i><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; "><b><span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; font-style: normal; font-weight: normal; line-height: 19px; "><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; "><span style="color: black; "><span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 19px; "><span><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; ">“FINAL FANTASY XIII sarà un grandissimo evento nel calendario dei videogiochi del 2010”, racconta Phil Rogers, presidente e CEO di Square Enix Europe. “È una pietra miliare e arriverà su più piattaforme per la prima volta nella storia della serie. Siamo immensamente orgogliosi di portare questo gioco al pubblico europeo e dei territori PAL con tanto anticipo rispetto a quanto inizialmente annunciato al pubblico”.</span></span></span></span></span></span></b></span></i></p><p class="MsoNormal" align="center" style="text-align: left;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><font class="Apple-style-span" size="4"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 22px;"><br></span></font></p><p class="MsoNormal" align="center" style="text-align: left;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><i><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; "><b><span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; font-style: normal; font-weight: normal; line-height: 19px; "><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; "><span style="color: black; "><span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 19px; "><span><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; "></span></span><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; ">Leona Lewis, cantautrice pluripremiata e nominata ai Grammy, ha collaborato con Square Enix nella realizzazione della colonna sonora di FINAL FANTASY XIII regalando il brano</span></span></span></span></span></b></span></i></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; ">“My Hands", incluso nel suo secondo album ECHO (J Records/Syco Music) in uscita il 16 novembre. Leona Lewis ha esordito nel mondo della musica nel 2008 con l’album “Spirit”, sei volte disco di platino, che contiene il singolo più venduto del 2008 "Bleeding Love" e il grandissimo successo "Better In Time”.</span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><font class="Apple-style-span" size="4"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 22px;"><br></span></font></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; "><span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 19px; "><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; ">Quando Square Enix chiese a Leona Lewis di includere la sua canzone, "My Hands", in FINAL FANTASY XIII, la cantante si sentì onorata di collaborare per questa icona rivoluzionaria del mondo dei videogiochi", afferma Tom Corson, EVP/GM, RCA Music Group. "Leona è perfetta per i brani potenti del gioco e si rispecchia molto nella forte protagonista femminile. Siamo lieti di far parte di questo progetto, regalando una grandiosa maestria musicale a FINAL FANTASY XIII che è un&#39;esperienza di gioco dinamica e avvincente".</span></span></span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><font class="Apple-style-span" size="4"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 22px;"><br></span></font></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; "><span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 19px; "><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; ">Con l’introduzione di nuovi mondi, personaggi indimenticabili e storie straordinarie, la serie FINAL FANTASY si è continuamente reinventata negli ultimi vent’anni con 85 milioni di copie vendute in tutto il mondo. La serie è stata sempre in continua evoluzione, con la visione creativa, la qualità grafica e il sistema di gioco più accurati della sua generazione e&nbsp;<i>FINAL FANTASY XIII</i>&nbsp;non sarà certo un’eccezione a questa tradizione.</span></span></span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><font class="Apple-style-span" size="4"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 22px;"><br></span></font></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; "><span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 19px; "><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; ">Per ulteriori informazioni su FINAL FANTASY XIII e per vedere il video di annuncio della data di uscita, visitare il sito web ufficiale&nbsp;<a href="http://www.finalfantasy13game.com/" target="_blank" style="color: rgb(42, 93, 176); ">www.finalfantasy13game.com</a>.</span></span></span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><font class="Apple-style-span" size="4"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 22px;"><br></span></font></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><font class="Apple-style-span" size="4"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 22px;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: normal; "></span></span></font></p><font class="Apple-style-span" size="4"><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><b><u><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; ">La storia</span></u></b></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><b><u><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; "></span></u></b><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; ">Cocoon: un mondo ideale nel cielo.</span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; ">I suoi abitanti credevano che il loro mondo fosse un paradiso.</span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; ">Sotto il regno del Sanctum, gli abitanti di Cocoon sono sempre vissuti nella pace e nella prosperità.</span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><font class="Apple-style-span" size="4"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 22px;"><br></span></font></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; ">L’umanità era resa prospera dai suoi protettori, i benevoli fal&#39;Cie, e credeva che i giorni felici sarebbero durati per sempre.</span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><font class="Apple-style-span" size="4"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 22px;"><br></span></font></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; ">La tranquillità fu distrutta con l’arrivo di un fal&#39;Cie ostile.</span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><font class="Apple-style-span" size="4"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 22px;"><br></span></font></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; ">Nel momento in cui il fal&#39;Cie di Pulse, il temuto e detestato mondo inferiore, si svegliò dal suo sonno, la pace a Cocoon ebbe fine.</span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><font class="Apple-style-span" size="4"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 22px;"><br></span></font></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; ">Il Fal&#39;Cie maledì gli umani, trasformandoli in schiavi esperti di magia.</span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><font class="Apple-style-span" size="4"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 22px;"><br></span></font></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; ">Diventarono l&#39;Cie, gli scelti del fal&#39;Cie.</span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><font class="Apple-style-span" size="4"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 22px;"><br></span></font></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; ">I marchiati con lo stigma degli l&#39;Cie dovevano completare la loro missione oppure affrontare un destino più crudele della morte stessa.</span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><font class="Apple-style-span" size="4"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 22px;"><br></span></font></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; ">Una preghiera di redenzione.</span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><font class="Apple-style-span" size="4"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 22px;"><br></span></font></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; ">Il desiderio di proteggere il mondo.</span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; ">La promessa di sfidare il destino.</span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><font class="Apple-style-span" size="4"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 22px;"><br></span></font></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; ">Dopo tredici giorni di destini intrecciati, la battaglia ha inizio.</span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><font class="Apple-style-span" size="4"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 22px;"><br></span></font></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 19px; "><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; "><span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; ">Caratteristiche</span></span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 54pt; line-height: 19px; "><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; font-family: Symbol; color: black; "><span>·<span style="font-family: &#39;Times New Roman&#39;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></span><b><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; ">Prendi parte a un&#39;esperienza di gioco completamente rivoluzionaria:</span></b><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; ">&nbsp;<i>FINAL FANTASY XIII</i>,<i>&nbsp;</i>il primo episodio della serie sviluppato per uscire contemporaneamente su più console ad alta definizione, allarga gli orizzonti della presentazione cinematografica, del suono e della giocabilità.<b></b></span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 54pt; line-height: 19px; "><font class="Apple-style-span" size="4"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 22px;"><br></span></font></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 54pt; line-height: 19px; "><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; font-family: Symbol; color: black; "><span>·<span style="font-family: &#39;Times New Roman&#39;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></span><b><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; ">Prova il connubio di velocità e strategia con l’ultimo sistema&nbsp;<i>Active Time Battle</i>:</span></b><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; ">&nbsp;il sistema che caratterizza il gioco si è evoluto, garantendo ai giocatori la libertà di eseguire più comandi contemporaneamente con indicatore ATB a più slot. È compito dei giocatori reagire alle esigenze della battaglia, immettendo comandi singoli in ogni slot per eseguire attacchi consecutivi oppure utilizzando più slot contemporaneamente per lanciare un attacco devastante.</span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 54pt; line-height: 19px; "><font class="Apple-style-span" size="4"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 22px;"><br></span></font></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 54pt; line-height: 19px; "><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; font-family: Symbol; color: black; "><span>·<span style="font-family: &#39;Times New Roman&#39;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></span><b><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; ">Adattati al mutevole flusso della battaglia con gli&nbsp;<i>Optimum</i>:</span></b><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; ">&nbsp;una meccanica di gioco completamente nuova che consente ai giocatori di assegnare ruoli ai propri compagni di squadra in qualsiasi momento durante la battaglia, scegliendo tra diversi paradigmi di combattimento. Gli Optimum, che si basano su varie combinazioni dei sei ruoli del gioco, dall’Attaccante, la specialità offensiva, al Terapeuta, il potere curativo, permettono ai giocatori di rispondere e adattarsi all&#39;istante a qualsiasi situazione e assicurarsi la vittoria.</span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 54pt; line-height: 19px; "><font class="Apple-style-span" size="4"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 22px;"><br></span></font></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 54pt; line-height: 19px; "><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; font-family: Symbol; color: black; "><span>·<span style="font-family: &#39;Times New Roman&#39;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></span><b><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; ">Scopri come la scena della battaglia si trasforma con un nuovo sistema di evocazione:&nbsp;</span></b><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; ">la modalità&nbsp;<i>Gestalt,</i>un&#39;incredibile evoluzione del sistema di evocazione, muove l&#39;azione a un livello completamente nuovo. In modalità&nbsp;<i>Gestalt</i>, i personaggi e i loro Esper trasformati combattono come un’unica entità, causando gravissimi danni ai nemici con semplici combinazioni dei pulsanti.</span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 54pt; line-height: 19px; "><font class="Apple-style-span" size="4"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 22px;"><br></span></font></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0cm; margin-bottom: 12pt; margin-left: 54pt; line-height: 19px; "><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; font-family: Symbol; color: black; "><span>·<span style="font-family: &#39;Times New Roman&#39;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></span><b><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; ">Immergiti in una esperienza emozionante:</span></b><span style="font-size: 11pt; line-height: 22px; color: black; ">&nbsp;una storia coinvolgente unisce i giocatori a un intrigante cast di personaggi. Avranno la forza di affrontare i loro destini avversi o saranno i loro destini ad avere il sopravvento su ciò in cui credono?</span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0cm; margin-bottom: 12pt; margin-left: 54pt; line-height: 19px; "><font class="Apple-style-span" size="4"><span class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0cm; margin-bottom: 12pt; margin-left: 54pt; line-height: 19px; "><font class="Apple-style-span" size="4"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 22px;"><img src="http://img20.imageshack.us/img20/9740/63699672.jpg" width="400"></span></font></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 22px;"><br>
</span></font></p></font></span><font class="Apple-style-span" size="4"></font><p></p>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Una patch per Call of Duty: Modern Warfare 2</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=199</link>
						 <description><![CDATA[<P>A pochi giorni dall&#39;uscita del gioco, Infinity Ward pubblica un&#39;importante patch capace di migliorare il matchmaking che sottintende le partite multiplayer classificate.</P>
<P>Steam ci fa sapere che l&#39;update verrà scaricato ed installato una volta riavviato il client del famoso servizio di digital delivery targato Valve.<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Il nuovo singolo dei Them Crooked Vultures su Rock Band</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=200</link>
						 <description><![CDATA[<P>Harmonix ed Electronic Arts continuano a spingere forte con i DLC destinati a Rock Band.</P>
<P><FONT color=#0c5702>Dopo aver annunciato le canzoni degli AFI e delle Bangles</FONT> per la prossima settimana, oggi è la volta dei "Them Crooked Vultures". </P>
<P>Se vi state chiedendo chi diavolo sono i Them Crooked Vultures, vi basti sapere questi tre nomi: Dave Grohl (Nirvana, Foo Fighters); Joshua Homme (Queens of the Stone Age, Kyuss, Eagles of Death Metal); e John Paul Jones, leggendario bassista dei Led Zeppelin.</P>
<P>Il nuovo singolo del supergruppo hard rock, intitolato "New Fang", sarà disponibile sul music store di Xbox 360 il prossimo 17 Novembre al costo di 160 Microsoft Points; lo stesso brano approderà anche su Wii il 24 Novembre (200 Wii Points) e su PlayStation 3 il 3 Dicembre (1,49 Euro).</P>
<P>Se volete ascoltare "New Fang" prima di acquistarlo continuate nella lettura dell&#39;articolo.</P>
<P><BR>&nbsp;</P><OBJECT width="425" height="344"><EMBED height=344 type=application/x-shockwave-flash width=425 src=http://www.youtube.com/v/hHHhvMv9cRQ&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=it_IT&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1 allowScriptAccess="always" allowfullscreen="true"></EMBED></OBJECT>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Madden NFL Arcade su Xbox Live il 25</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=201</link>
						 <description><![CDATA[<P>Circa un mese fa vi avevamo dato notizia dell’<FONT color=#0c5702>annuncio</FONT> da parte di Electronic Arts riguardante Madden NFL Arcade, gioco sul football americano in versione 5 vs 5. </P>
<P>Oggi vi informiamo&nbsp;che la release del titolo è prevista per il 24 Novembre su PSN e il 25 dello stesso mese su Xbox Live Arcade; potrà essere vostro per 14,99 dollari (1200 Microsoft Points).</P>
<P>Secondo quanto riportato da <FONT color=#0c5702>Joystiq</FONT>, il campo da gioco sarà molto più piccolo rispetto a quello della versione retail e i giocatori avranno quattro tentativi per giungere al touchdown. Inoltre ci saranno anche dei power-up che permetteranno di diversificare ogni volta l&#39;esperienza di gioco. </P><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>La data di uscita ufficiale di Final Fantasy 13</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=202</link>
						 <description><![CDATA[<p>Il tanto atteso <font color="#0c5702">annuncio</font> è finalmente giunto: il nuovo capitolo della serie Final Fantasy sarà in vendita a partire dal prossimo 9 Marzo 2010, data valida sia per il territorio americano che per quello europeo.</p>
<p>Ricordiamo che Final Fantasy 13 sarà disponibile sia per PlayStation 3 che per Xbox 360.</p><p><br></p>

<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/egnCTYjpLpg&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/egnCTYjpLpg&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></object>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Alan Wake uscirà nella primavera 2010</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=203</link>
						 <description><![CDATA[<P>Dopo anni di attese e rimandi, sembra che il momento fatidico in cui Alan Wake vedrà finalmente la luce, sia giunto.</P>
<P>Remedy Entertainment avrebbe infatti annunciato l&#39;intenzione di pubblicare la sua avventura il prossimo anno, probabilmente a maggio. Il gioco dovrebbe addirittura uscire in contemporanea in tutto il mondo, in esclusiva per Xbox 360.</P>
<P>Lo studio finlandese ha impiegato ben cinque anni per portare a compimento la sua opera, rivelando tra l&#39;altro che la trama prende le mosse dalla sparizione della moglie di uno scrittore...</P><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>La scure dei tagli colpisce anche Perfect Dark 2</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=204</link>
						 <description><![CDATA[<P>Sono passati solo pochi giorni dall&#39;annuncio dell&#39;abbandono, da parte di Rare, dello sviluppo di Kameo 2, quando un&#39;altra tegola arriva a colpire i talentuosi programmatori britannici: anche Perfect Dark 2 non vedrà mai la luce, sacrificato per qualche scelta di marketing o altro.</P>
<P>Secondo la fonte che ha diffuso la notizia, Perfect Dark 2 era in cantiere fin dal 2007, ma il team al lavoro sul progetto venne progressivamente impoverito fino a contare sull&#39;operato di sole tre unità. Lo sviluppo continuò sino al 2008, quando venne modificato in qualcosa di molto differente.</P>
<P>Non è chiaro, al momento, se questo "qualcosa di diverso" sia il Natal FPS di cui si parla, o un progetto ormai completamente abortito. Resta il fatto che la situazione di Rare non appare sicuramente invidiabile.<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Modern Warfare 2 ritirato dal mercato in Russia</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=205</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 16px; line-height: 25px; ">Chi avesse giocato l&#39;episodio "Niente Russo" potrebbe aver già immaginato la natura di questa notizia. In Russia&nbsp;<strong style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; ">Modern Warfare 2&nbsp;</strong>è stato appena ritirato dal mercato proprio a causa delle sequenze rilevate in quei cinque minuti ambientati all&#39;aereoporto, e oseremmo dire di follia presenti all&#39;interno del primo atto (non aggiungiamo altro per chi ancora non avesse assistito all&#39;ormai celebre scena).<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; ">Secondo indiscrezioni - piuttosto plausibili per la verità - la Russia non avrebbe gradito l&#39;immagine del proprio paese data in quel frangente di gioco, tanto offensiva da scatenare l&#39;immediato stop delle vendite dell&#39;ultima produzione Activision (in versione console).<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; ">Infinity Ward avrebbe già preparato una patch corretiva in grado di eliminare completamente il livello in questione (PC), ovviamente dedicata al solo territorio russo, al fine di arginarne il problema; una versione definitiva del titolo "senza aereoporto" sarebbe già pronta per la vendita e in procinto di sostituire l&#39;originale riservata invece a Xbox 360 e PlayStation 3.&nbsp;</span><br><div><font class="Apple-style-span" color="#333333" face="Arial, Helvetica, sans-serif"><span class="Apple-style-span" style="line-height: 25px;"><br></span></font></div><div><font class="Apple-style-span" color="#333333" face="Arial, Helvetica, sans-serif"><span class="Apple-style-span" style="line-height: 25px;"><br></span></font></div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Immagini "sexy" per Assassin&#39;s Creed II</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=206</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 16px; line-height: 25px; ">Nella settimana che accoglierà l&#39;esordio ufficiale di&nbsp;<strong style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; ">Assassin&#39;s Creed II</strong>&nbsp;- trattato inoltre nella&nbsp;<a href="http://multiplayer.it/notizie/72213-assassins-creed-ii-assassins-creed-ii-nella-superdiretta-di-oggi.html" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(0, 0, 85); text-decoration: none; ">Superdiretta</a>&nbsp;di oggi - Ubisoft ha diffuso alcuni nuovi screenshot dalla versione definitiva dell&#39;action/free roaming ambientato tra Firenze e Venezia.<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; ">Si tratta di immagini particolarmente osé: infatti, ritraggono effusioni abbastanza esplicite (anche se non troppo) tra Ezio e una bella dama.&nbsp;<br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; ">Vi lasciamo al materiale come sempre visionabile in galleria, ricordando che Assassin&#39;s Creed II debutterà il prossimo 19 novembre in territorio europeo su piattaforme Xbox 360 e PlayStation 3; per la controparte PC bisognerà invece attendere il 2010.</span><br><div><font class="Apple-style-span" color="#333333" face="Arial, Helvetica, sans-serif"><span class="Apple-style-span" style="line-height: 25px;"><br></span></font></div><div><font class="Apple-style-span" color="#333333" face="Arial, Helvetica, sans-serif"><span class="Apple-style-span" style="line-height: 25px;"><img src="http://img200.imageshack.us/img200/7898/60172902.jpg" width="540"><br></span></font></div><div><font class="Apple-style-span" color="#333333" face="Arial, Helvetica, sans-serif"><span class="Apple-style-span" style="line-height: 25px;"><br></span></font></div><div><font class="Apple-style-span" color="#333333" face="Arial, Helvetica, sans-serif"><span class="Apple-style-span" style="line-height: 25px;"><img src="http://img200.imageshack.us/img200/130/61994861.jpg" width="540"><br></span></font></div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Tropico: nuovi screens</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=207</link>
						 <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; "><font size="2" face="Verdana">Corrono gli anni della Guerra Fredda...grazie all’abilità politica e a manovre più o meno losche il giocatore riesce ad ottenere il potere sull&#39;isola caraibica di Tropico, dove ora governa come il draconiano "El Presidente". L&#39;esercito può essere usato per assicurare il potere nel tipico stile dei regimi dittatoriali, oppure portare il popolo alla prosperità come un presidente illuminato.&nbsp;</font><br><font size="2" face="Verdana"><br></font></span><div><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; "><font size="2" face="Verdana">Non importa se Tropico diventerà un paradiso per turisti, uno stato militare o una nazione moderna e industrializzata, l’importante è difendere le scelte di governo davanti al popolo. Sarà necessario tenere d&#39;occhio gli effetti "indesiderati" del potere! I pericoli si nascondo ovunque, sotto forma di rivoluzionari che ambiscono ad instaurare un governo popolare o di complotti internazionali orditi dalle superpotenze.</font>&nbsp;</span><div><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; "><br><font size="2" face="Verdana">La storia procede attraverso eventi come la crisi cubana, la visita del Papa e altri eventi storici reali...e con un piacevolissimo sottofondo in pieno stile musicale latinoamericano.&nbsp;</font></span></div><div><font class="Apple-style-span" face="Verdana"><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-size: small;"><br></span></font></div><div><font class="Apple-style-span" face="Verdana"><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-size: small;"><img src="http://img196.imageshack.us/img196/8426/82635942.jpg" width="500"><br></span></font></div><div><div><font class="Apple-style-span" face="Verdana"><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-size: small; "><img src="http://img196.imageshack.us/img196/9930/70307792.jpg" width="500"><br></span></font></div><div><font class="Apple-style-span" face="Verdana"><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-size: small;"><img src="http://img196.imageshack.us/img196/8390/67569734.jpg" width="500"><br></span></font></div><div><font class="Apple-style-span" face="Verdana"><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-size: small;"><img src="http://img109.imageshack.us/img109/284/41085574.jpg" width="500"><br></span></font></div></div></div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Ray Muzyka discute sul futuro degli RPG single player</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=208</link>
						 <description><![CDATA[<P>In un&#39;intervista apparsa su IncGamers, Ray Muzyka di BioWare ha espresso la sua opinione sull&#39;evoluzione del gioco di ruolo in single player e sul futuro di questo genere.</P>
<P>Secondo Muzyka il futuro del gioco di ruolo in single player sarebbe da considerarsi luminoso e raggiante, anche se sarà inevitabile un&#39;estensione online di tale genere, possibilmente con nuovi contenuti scaricabili ufficiali, come avviene oggi, oppure generati dagli utenti, o ancora, con collegamenti sempre più diretti con i social network.</P>
<P>Un accenno di tale evoluzione sarebbe già presente in Dragon Age: Origins. Il gioco è un classico RPG per giocatore singolo, molto amato dai veri intenditori del gioco di ruolo. Eppure, per quanto classico, Dragon Age: Origins ha aperto le porte ad un nuovo approccio al genere, con l&#39;integrazione del social network di BioWare in cui gli utenti scambiano informazioni sui personaggi e condividono le conseguenze delle loro scelte operate nel gioco.</P>
<P>Altro passo importante verso questa evoluzione è rappresentato dall&#39;introduzione di un sorprendente toolset, distribuito gratuitamente da BioWare per le versioni PC di Dragon Age: Origins, per creare i propri contenuti, trasformando il gioco in un&#39;esperienza più intima e personale.</P><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Dead Space 2 potrebbe avere il multiplayer online</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=209</link>
						 <description><![CDATA[<P>Stando a quanto si può dedurre da un annuncio di lavoro apparso su Linkedin recentemente pubblicato da EA Redwood, team di sviluppo interno di Electronic Arts impegnato nella lavorazione di Dead Space 2, la seconda iterazione dell&#39;horror spaziale potrebbe disporre di una modalità online multiplayer.</P>
<P>L&#39;annuncio è rivolto a figure professionali Senior Online Level Designer, proprio in riferimento al seguito di Dead Space.</P>
<P>EA Redwood ha anche descritto il progetto come un seguito dall&#39;ottimo potenziale, in cui l&#39;importanza maggiore sarà data al gameplay e alla creatività.</P>
<P>Il gioco è ufficialmente entrato nella fase di pre-produzione e nonostante la maggior parte delle caratteristiche siano già state studiate e siano praticamente pronte, EA Redwood cerca ancora qualche nuovo talento da inserire nei suoi studi per rendere ancora più importante questo suo nuovo progetto ed offrire così al pubblico un prodotto più completo.</P><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Modern Warfare 2 non si ferma più</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=210</link>
						 <description><![CDATA[<P>Presstart vi sta continuamente fornendo notizie relative a Modern Warfare 2 perché è davvero il gioco del momento.</P>
<P>Dopo aver frantumato il record di vendite al day one che apparteneva a GTA IV, da Chart-Track arrivano oggi i dati relativi alla prima settimana: sono ben 1.7 milioni le copie vendute in Gran Bretagna dallo sparatutto in soli sette giorni, con la versione Xbox 360 che da sola ne ha piazzate più di un milione. Distrutto il vecchio primato di 927.000 fatto registrare sempre da GTA IV.</P>
<P>Il guadagno per Activision-Blizzard ammonta a 67.4 milioni di dollari in solo una settimana, quasi il doppio delle entrate totali del mercato dell’intrattenimento videoludico dello stesso periodo. </P><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Supreme Commander 2 in arrivo ad Aprile</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=211</link>
						 <description><![CDATA[Square Enix Ltd., editore dei prodotti di intrattenimento di Square Enix® in Europa e negli altri territori PAL, annuncia oggi che SUPREME COMMANDER® 2, sviluppato dalla nota Gas Powered Games, sarà disponibile per il sistema di intrattenimento Xbox 360® di Microsoft e per PC-DVD nella primavera 2010.<br><br>SUPREME COMMANDER 2 è il capitolo successivo della serie di SUPREME COMMANDER, vincitrice di numerosi riconoscimenti, ed è ambientato 25 anni dopo. Il gioco rappresenta una nuova dimensione nel campo dei giochi RTS e presenta numerosi miglioramenti, un&#39;approfondita modalità campagna, una modalità online multiplayer e una storia unica.<br><br>Grazie alle intense battaglie su larga scala, i giocatori potranno scatenare guerre, creare enormi armate personalizzate e macchine da guerra sperimentali che potranno mutare gli equilibri del potere in qualsiasi momento. Assumi il ruolo di uno dei tre enigmatici comandanti: ciascuno di essi rappresenta una fazione unica con una storia entusiasmante che dona al genere RTS un inedito livello emozionale.<br><br>"La collaborazione con Square Enix ha rappresentato un momento saliente della mia carriera", ha raccontato Chris Taylor, fondatore e direttore creativo di Gas Powered Games. "Non potrei essere più orgoglioso di quanto è stato capace di realizzare il nostro team; il gioco difatti ha superato le mie aspettative durante tutto lo sviluppo".<br><br>Larry Sparks, vice presidente marchi per i territori PAL di Square Enix Ltd. commenta: "SUPREME COMMANDER 2 ha già riscosso notevole successo tra i media e nella comunità RTS, vincendo anche il riconoscimento come miglior gioco di strategia assegnato da IGN, 1UP e GameSpot all&#39;E3 2009. Siamo davvero entusiasti di lavorare con Gas Powered Games per creare un prodotto che porta modalità di gioco e aspettative della trama a un nuovo livello".<br><br>Per ulteriori informazioni su SUPREME COMMANDER 2, visita il sito Web ufficiale: <a target="_blank" title="" href="http://www.supremecommander.com">www.supremecommander.com</a><br>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Disponibile sul Live un pack Hyundai gratuito per Forza Motorsport 3</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=212</link>
						 <description><![CDATA[<P>I possessori di Forza Motorsport 3 possono da oggi scaricare gratuitamente un contenuto extra presente su Xbox Live, un pack contenente tre differenti versioni della Hyundai Genesis Coupe, la vettura nipponica dalla potenza di 300 cavalli.</P>
<P>Le tre versioni, nello specifico sono la Rhys Millen Racing Red Bull Hyundai Genesis Coupe, la HKS Genesis Coupe e un ulteriore modello della stessa vettura, non meglio specificato.</P>
<P>Disponibile anche una serie di tracciati a tema progettati appositamente per Hyundai nella modalità Carriera del gioco.</P>
<P>Microsoft ha inoltre promesso un nuovo pack gratuito, intitolato Hot Holidays Car Pack che sarà disponibile a partire dal prossimo 8 dicembre e che conterrà una selezione di alcune vetture da corsa che usciranno l&#39;anno prossimo sul mercato.</P>
<P>Tra queste ultime si vocifera la presenza della nuova Ferrari 458 Italia.</P><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Dettagli ufficiali su Kane & Lynch 2</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=213</link>
						 <description><![CDATA[<P>Square Enix ha ufficialmente annunciato Kane &amp; Lynch 2, seguito del controverso titolo uscito nel 2007 per PC, PlayStation 3 e Xbox 360, quando ancora la casa nipponica non era proprietaria di Eidos, lo sviluppatore del titolo originale.</P>
<P>Il titolo completo del seguito sarà Kane &amp; Lynch 2: Dog Days e sarà disponibile per PlayStation 3, PC e Xbox 360 come confermato dallo stesso produttore, in data ancora da confermare.</P>
<P>Square Enix promette una nuova esperienza di gioco, radicalmente diversa rispetto alla prima iterazione, con visuali differenti e con un gameplay più fresco e innovativo che garantirà un maggiore realismo e un&#39;intensità come mai prima d&#39;ora.</P>
<P>Importante, secondo la casa nipponica, sarebbe stato il supporto dei fan di Eidos e della serie stessa, poiché questi si sono dimostrati critici nei confronti del primo episodio ma allo stesso tempo in grado di fornire preziosi e costruttivi consigli su un eventuale seguito, adesso ufficializzato.</P><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Disponibile la demo per PC di James Cameron&#39;s Avatar</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=214</link>
						 <description><![CDATA[<P>Ubisoft ha appena pubblicato una demo per PC di James Cameron&#39;s Avatar, attraverso il sito tedesco di Coca-Cola Zero.</P>
<P>La demo pesa la bellezza di 1.6 GB e a quanto pare si tratta di una versione esclusiva per il sito in questione: grazie a essa si può avere un assaggio delle capacità dei Na&#39;vi, e fortunatamente è del tutto in lingua inglese.</P><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Halo: Reach sarà al Video Game Awards 2009</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=215</link>
						 <description><![CDATA[<P>Sembra sia stato ufficializzato il primo palcoscenico di Halo: Reach, prossima iterazione del colossale franchise di casa Microsoft, tuttora avvolta nel mistero.</P>
<P>Secondo quanto riportato da VG247, il titolo sarà mostrato in anteprima mondiale durante il Video Game Awards 2009 di Spike TV: è stato Geoff Keighley, per mezzo del suo account Twitter, a divulgare la notizia.</P>
<P>Non ci resta che attendere il prossimo 12 Dicembre, data in cui avrà luogo l’atteso evento videoludico.<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Activision ha un terzo team a lavoro su Call of Duty</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=216</link>
						 <description><![CDATA[<P>Non bastavano Infinity Ward e Treyarch. Stando a quanto descritto in questo articolo del Los Angeles Times, Activision avrebbe a disposizione un terzo team di sviluppo per la serie di Call of Duty.</P>
<P>“Come Activision starebbe scoprendo quest’anno con Guitar Hero, è pericoloso esporre un titolo alla realizzazione di troppe iterazioni dello stesso. Nonostante ciò, il publisher avrebbe in serbo piani espansivi piuttosto aggressivi per il brand di Call of Duty. Sebbene Infinity Ward e Treyarch abbiano sviluppato sequel in annate alternate sin dal 2005, la compagnia avrebbe ora un terzo developer a lavoro su future versioni del gioco”.</P>
<P>Che si tratti di n-Space o Certain Affinity? Oppure di Raven, High Moon, Sledgehammer… O, ancora, di uno studio totalmente nuovo… Che la vicenda sia legata alla ricerca di nuovi modelli commerciali per il franchise, precedentemente palesata da Bobby Kotick? We need answers.<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Edizione Limitata di BioShock 2</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=217</link>
						 <description><![CDATA[<TABLE style="CLEAR: both" width="100%">
<TBODY>
<TR>
<TD class=articoli-body>Take-Two&nbsp;ha annunciato oggi l&#39;arrivo per il 9 febbraio di una interessantissima Edizione Limitata per collezionisti dedicata all&#39;FPS fantascientifico BioShock 2.&nbsp;Tra i vari contenuti, verrà inserito un originalissimo LP 12&#39;&#39; con inclusa l&#39;intera colonna sonora del gioco: di seguito tutto il materiale&nbsp;che troveremo nella confezione unitamente ad una immagine.<!-- </EdIndex> --> </TD></TR>
<TR>
<TD style="PADDING-TOP: 1em" class=articoli-body><!-- <EdIndex> -->
<UL>
<LI>LP originale in vinile 12’’ della colonna sonora 
<LI>CD Audio della colonna sonora 
<LI>3 Poster esclusivi in stile vintage con riproduzioni pubblicitarie tratte dal mondo di Rapture 
<LI>Artbook rilegato con immagini uniche del titolo (164 pagine) 
<LI>Una copia del&nbsp;gioco </LI></UL></TD></TR></TBODY></TABLE><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Annunciati server dedicati per Alien vs. Predator</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=220</link>
						 <description><![CDATA[<P>Dopo aver rifiutato di pronunciarsi in merito per diverso tempo, Rebellion conferma finalmente che la versione su PC di Aliens Vs Predator godrà di server dedicati per i match in multiplayer.</P>
<P>Il CEO Jason Kingsley ha dichiarato in merito che la sua compagnia ha da sempre tenuto in altissima considerazione il supporto dei fan, e che per questo era assolutamente necessario mettere a loro disposizione tali server.</P><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Capcom annuncia Resident Evil 5: Gold Edition</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=219</link>
						 <description><![CDATA[<P>Capcom ha annunciato la pubblicazione di Resident Evil 5: Gold Edition, contenente tutti i DLC del gioco già rilasciati, nonché i contenuti previsti per il prossimo anno (Lost in Nightmares, Mercenaries Reunion, i costumi addizionali, ed il nuovo episodio non ancora dettagliato).</P>
<P>Il pacchetto sarà distribuito in versione retail al prezzo americano di 49.99 dollari: si tratta di un singolo Blu-ray su PS3, e di un DVD comprendente un codice d’accesso ai contenuti scaricabili per quanto riguarda l’edizione 360. Resident Evil 5: Gold Edition raggiungerà il continente americano il 9 Marzo 2010.</P>
<P>Cogliamo l’occasione per ricordare le date di uscita dei singoli DLC: Lost in Nightmares ed il primo costume pack diverranno reperibili dal 17 e dal 18 Febbraio, mentre il nuovo (misterioso) episodio ed il secondo costume pack usciranno rispettivamente il 2 ed il 4 Marzo. </P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Zombie per Call of Duty: Modern Warfare 2</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=221</link>
						 <description><![CDATA[<P>Call of Duty: Modern Warfare 2 coinvolge il giocatore all&#39;interno di una guerra virtuale estremamente realistica, con avversari umani, e armi e veicoli riprodotti fedelmente.</P>
<P>Eppure, secondo quanto riportato sul sito Internet Gamepro, Jesse Stern, sceneggiatore del gioco, avrebbe avuto delle idee iniziali decisamente diverse da quelle poi messe in atto.</P>
<P>L&#39;idea di base era infatti quella di introdurre argomenti quali epidemie, virus, guerre chimiche e se l&#39;incipit poteva essere valido, l&#39;evoluzione dello stesso sembrava degenerare, poiché lo stesso Stern era arrivato ad ipotizzare l&#39;introduzione di figure come morti viventi e creature orride in Call of Duty: Modern Warfare 2, discostandosi dunque di molto dal realismo a cui invece Infinity Ward mirava.</P><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Martedì 24 novembre la patch ufficiale per Pes 2010</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=222</link>
						 <description><![CDATA[<P>L&#39;obiettivo principale della patch 1.02 rilasciata da Konami per Pro Evolution Soccer 2010 è quello di poter mantenere i propri dati di gioco in concomitanza con l&#39;installazione del tanto atteso pacchetto di aggiornamenti ufficiale, la cui data di uscita è stata finalmente fissata dal publisher per martedì 24 novembre.</P>
<P>Le principali modifiche apportate, già note da tempo, riguarderanno la revisione delle formazioni in base ai più recenti trasferimenti di mercato, l&#39;introduzione di una nuova divisa casalinga per la nazionale giapponese e di quattro nuove squadre nella modalità Champions League: Atletico Madrid, Olympiakos, Lione e Fiorentina.</P>
<P>Konami ha inoltre reso noto che nel 2010 verranno rilasciate altre patch, in modo da fornire supporto continuo alla propria simulazione calcistica, tenendo conto delle richieste effettuate direttamente dalla community di giocatori di PES 2010<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Rivelati i Midnight Riders per Left 4 Dead 2</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=223</link>
						 <description><![CDATA[<P>Sono apparse in Rete, su un sito teaser, alcune immagini raffiguranti la band dei Midnight Riders per Left 4 Dead 2, riportanti la dicitura "coming soon".</P>
<P>Alle immagini si aggiungono diverse notizie sulle attività del gruppo, compresa la release del suo greatest hits! Un link rimanda perfino al canale Youtube della rock band.</P>
<P>A parte questo, nessuna reale informazione è disponibile: possiamo solo supporre si tratti di qualche elemento presto disponibile in un DLC per il titolo horror su Xbox 360 e PC.</P><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Team Racing pack DLC in arrivo per Need For Speed: SHIFT</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=224</link>
						 <description><![CDATA[<P>Attraverso un comunicato stampa Electronic Arts ha annunciato l&#39;arrivo del Team Racing pack DLC destinato a Need For Speed: SHIFT.</P>
<P>Il contenuto aggiuntivo scaricabile introdurrà una nuova modalità di gioco e cinque nuove vetture: il Team Racing Mode permetterà a due squadre, per un massimo di 6 giocatori, di battagliare sui circuiti per ottenere la vittoria finale; mentre la lista delle nuove macchine è la seguente:</P>
<BLOCKQUOTE>
<P>•&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1967 Chevrolet Corvette Stingray 427<BR>•&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1967 Shelby GT-500<BR>•&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1969 Dodge Charger R/T<BR>•&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1971 Dodge Challenger R/T<BR>•&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1998 Toyota Supra Mark IV</P></BLOCKQUOTE>
<P>Ricordiamo infine che il Team Racing Pack sarà disponibile l&#39;1 Dicembre per Xbox 360 e il 3 dello stesso mese per PlayStation 3 e sarà completamente gratuito.<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>No more No More Heroes per Ubisoft.</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=225</link>
						 <description><![CDATA[<P>Sembra proprio che Ubisoft non abbia alcuna intenzione di distribuire No More Heroes: Heroes&#39; Paradise, la versione HD del mitico gioco di Suda51 di cui vi abbiamo mostrato le prime immagini qualche giorno fa. Colpa delle scarse vendite di No More Heroes e del suo seguito su Wii? Sarà la crisi? O forse c&#39;è lo zampino del buco nell&#39;ozono? Magari è tutta opera del warp!<SPAN id=more-5450></SPAN></P>
<P>L&#39;informazione arriva dai nostri amici inconsapevoli di G4, ai quali Ubisoft ha confermato la notizia in questione senza però addurre motivazioni plausibili. Fortunatamente, per una volta non siamo noi europei a subire i problemi di distribuzione, visto che da noi il gioco dovrebbe portarlo sempre Rising Star Game. Il condizionale è d&#39;obbligo, però. Visto che è Sabato non ho modo di domandare ai diretti interessati, ma Lunedì scatterà la telefonata di conferma, giusto per dormire sereni&nbsp; <BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Torna a casa Dhalsim (Super Street Fighter IV inside)</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=226</link>
						 <description><![CDATA[<P>Continuano le novità legate a Super Street Fighter IV. Questa volta, durante l&#39;ennesima presentazione fatta da Seth Killian (ai microfoni di G4, in questo caso), viene mostrato lo splendido livello indiano, chiaramente legato allo snodatissimo Dhalsim. La parata di elefanti del vecchio Street Fighter II si è trasformata in qualcosa di veramente eccezionale. Sentite questi barriti? Vi aspetta tutto dopo il warp.</P>
<P>Visto che meraviglia? Se guardate bene, nella parte sinistra del livello compare anche Sally, la moglie di Dhalsim (complimenti a Shoryureppa, utente di SRK, che l&#39;ha notata per primo), dettaglio che potrebbe far supporre che finalmente torneranno i livelli associati ai vari personaggi (speriamo!!!).E non è finita qui! Nell&#39;immagine qui sotto Chun-Li combatte contro un nuovo personaggio. Lo screen è stato tagliato per creare hype (e ci è riuscito benissimo! Sto morendo di curiosità!!!), ma una cosa si nota chiaramente: una parte di un altro nuovo fondale, presumibilmente americano (il grattacielo sullo sfondo ricorda l&#39;Empire State Bulding di New York), dove si lotta nel bel mezzo di un cantiere edile con tanto di gru e operai.<SPAN id=more-5416></SPAN></P>
<P><BR>
<OBJECT style="WIDTH: 426px; HEIGHT: 341px" id=VideoPlayerLg42845 classid=clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000 width=426 height=341><PARAM NAME="_cx" VALUE="11271"><PARAM NAME="_cy" VALUE="9022"><PARAM NAME="FlashVars" VALUE=""><PARAM NAME="Movie" VALUE="http://g4tv.com/lv3/42845"><PARAM NAME="Src" VALUE="http://g4tv.com/lv3/42845"><PARAM NAME="WMode" VALUE="Window"><PARAM NAME="Play" VALUE="0"><PARAM NAME="Loop" VALUE="-1"><PARAM NAME="Quality" VALUE="High"><PARAM NAME="SAlign" VALUE="LT"><PARAM NAME="Menu" VALUE="-1"><PARAM NAME="Base" VALUE=""><PARAM NAME="AllowScriptAccess" VALUE="always"><PARAM NAME="Scale" VALUE="NoScale"><PARAM NAME="DeviceFont" VALUE="0"><PARAM NAME="EmbedMovie" VALUE="0"><PARAM NAME="BGColor" VALUE=""><PARAM NAME="SWRemote" VALUE=""><PARAM NAME="MovieData" VALUE=""><PARAM NAME="SeamlessTabbing" VALUE="1"><PARAM NAME="Profile" VALUE="0"><PARAM NAME="ProfileAddress" VALUE=""><PARAM NAME="ProfilePort" VALUE="0"><PARAM NAME="AllowNetworking" VALUE="all"><PARAM NAME="AllowFullScreen" VALUE="true">
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					 </item><item>
						 <title>Modern Warfare 2 sotto attacco Hackers</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=227</link>
						 <description><![CDATA[<P>Mi ero indignato per i contenuti a pagamento di Brutal Legend; non posso che segnalare l&#39;ennesima magagna informatica, stavolta scovata addirittura prima del tempo da un simpatico hacker. La pietra dello scandalo è Call of Duty: Modern Warfare 2, nel quale sono state trovate delle modalità multiplayer nascoste, pronte per essere vendute (probabilmente a caro prezzo) ai giocatori...</P>
<P><SPAN id=more-5389></SPAN></P>
<P>Si parla, ovviamente, della versione PC di Modern Warfare 2, dato che l&#39;hacking è avvenuto tramite la console di comando del gioco. La cosa non sarebbe stata possibile sulle edizioni 360 e PS3, ma è altamente probabile che i medesimi contenuti siano criptati all&#39;interno del codice di gioco e sbloccabili (come al solito...) tramite un chiave software, scaricabile a breve dai servizi di Digital Delivery di Sony e Microsoft.</P>
<P>Fatto sta che, scrivendo apposite stringhe di testo, sembra si possa accedere a varie tipologie di gioco alternative: "gtnw" per una sessione di Globel Thermonuclear War, "oneflag" per One Flag CTF, "vip" per l&#39;omonima modalità. Al momento, trattandosi più che altro di un rumor ben documentato, sembra che tali modalità siano state testate solo in alcune mappe. Resta il fatto che, ancora una volta, è stata appurata la presenza di diversi contenuti già acquistati di fatto, che verranno resi disponibili in seguito... a pagamento.</P>
<P>Se volete dare uno sguardo al filmato, finché è disponibile su YouTube, siete invitati alla visione:</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P><OBJECT width="425" height="344"><EMBED height=344 type=application/x-shockwave-flash width=425 src=http://www.youtube.com/v/qYWvAFOwDUU&amp;rel=0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1 allowScriptAccess="always" allowfullscreen="true"></EMBED></OBJECT>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Tropico 3, disponibile la demo su Xbox Live</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=228</link>
						 <description><![CDATA[E&#39; da oggi disponibile al download su Xbox Live la versione di prova giocabile di Tropico 3, il gestionale in sviluppo presso Haemimont Games. La demo, dal peso di 1 GB circa, ci permetterà di provare con mano le nuove caratteristiche di questa terza iterazione disponibile su PC e Xbox 360.<BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Warner Bros per il 2010</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=229</link>
						 <description><![CDATA[Poco prima che questo week-end iniziasse è spuntata in rete una lista di giochi marchiati Warner Bros., che dovrebbero rappresentare la line-up 2010/11 della compagnia americana. La "casa di Bugs Bunny" si è subito affrettata a rimuovere qualsiasi traccia di questa lista, ma come sappiamo cancellare completamente qualcosa dalla grande rete è praticamente impossibile. E così, ecco cosa dovrebbe (il condizionale è d&#39;obbligo) attenderci a partire dal prossimo anno. 
<P><SPAN id=more-5485></SPAN>Il primo titolo che ha attirato la mia attenzione è stato ovviamente Scribblenauts 2. Nella recensione del primo capitolo vi avevo già descritto le meraviglie e le maledizioni di questo splendido gioco, mi auguro che in questo sequel tutti i difetti vengano eliminati. Se così fosse diventerebbe un capolavoro indiscusso e un&#39;acquisto obbligato.</P>
<P style="TEXT-ALIGN: left">Secondo titolo spuntato fuori dal nulla, ma che in verità tutti ci aspettavamo prima o poi, è F.E.A.R. 3. In questo caso poche sorprese visto che il gioco è previsto per tutte e tre le piattaforme HD in commercio: PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Cosa ci attenda in questa nuova avventura non si sa ancora, ma scommettiamo che in un modo o nell&#39;altro gli sviluppatori (riusciranno a tirare fuori ancora una volta una scusa plausibile per il ritorno di Alma? Vista l&#39;accoglienza che si riceve sul sito ufficiale degli sviluppatori della serie, la Monolith, è facile intuire che saranno ancora loro ad occuparsene.</P>
<P style="TEXT-ALIGN: left">Ultimo gioco in lista è Batman: The Brave and the Bold. Se state già pensando ad un seguito dello splendido Arkham Asylum, purtroppo non è così... anche perché quel capolavoro è uscito sotto il marchio Eidos. Visto che questo nuovo titolo sarà diretto esclusivamente su console Nintendo, non è lecito aspettarsi qualcosa di troppo "sofisticato". Sarà probabilmente un gioco molto semplice e immediato, senza troppi fronzoli grafici, ispirato al fumetto che porta lo stesso nome e all&#39;omonima serie di Cartoon Network nella quale Batman era quasi sempre accompagnato da altri eroi (da Freccia Verde ad Acquaman).</P>
<P style="TEXT-ALIGN: left"><BR>&nbsp;</P><OBJECT width="425" height="344"><EMBED height=344 type=application/x-shockwave-flash width=425 src=http://www.youtube.com/v/zpXSPJZr65s&amp;rel=0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1 allowScriptAccess="always" allowfullscreen="true"></EMBED></OBJECT>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>In arrivo l’ultimo trailer di Final Fantasy XIII</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=230</link>
						 <description><![CDATA[<P>Mancano esattamente 1 giorno, 18 ore e 46 minuti, alla pubblicazione del quarto (e ultimo) trailer di Final Fantasy XIII.</P>
<P>Questa è la tempistica segnalata, al momento della stesura della news, dal countdown recentemente apparso sul sito ufficiale del gioco.</P>
<P>Non sappiamo ancora se il filmato in questione diverrà disponibile anche in lingua inglese a partire dallo stesso giorno. L’unica cosa certa, è che la release nipponica del colossal di Square è veramente dietro l’angolo: il 17 Dicembre 2009 saranno aperte le danze.<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Buon compleanno, Xbox 360</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=231</link>
						 <description><![CDATA[<P>Come ha giustamente fatto notare il buon vecchio Major Nelson, proprio ieri, 22 Novembre 2009, è stato il quarto compleanno della console di punta di Redmond.</P>
<P>Nell’ormai lontano 2005 (il 22 Novembre 2005, per l’appunto) venivano commercializzate negli Stati Uniti d’America le primissime Xbox 360, accompagnate da titoli del calibro di Call of Duty 2, Project Gotham Racing 3 e Perfect Dark Zero.</P>
<P>So... Happy Birthday, Xbox 360!<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>The Saboteur è Gold</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=232</link>
						 <description><![CDATA[<P>Nonostante la recente ondata di licenziamenti avvenuta in casa Pandemic, The Saboteur si è regolarmente “tinto d’oro”, giusto in tempo per l’imminente release sul mercato.</P>
<P>“Sono fiero di comunicare che The Saboteur è ufficialmente entrato in fase Gold su tutte e tre le piattaforme (PS3, Xbox 360 e PC). E’ stata una settimana difficile per Pandemic Studios, ma ciò non cambia il fatto che una squadra di talentuosissime persone sia riuscita a fare di The Saboteur un gran gioco in grado di deliziare i fan durante le prossime vacanze natalizie”, ha scritto un ex-membro del developer.</P>
<P>La release del titolo d’azione di Electronic Arts rimane programmata per i primi giorni di Dicembre.<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Un nuovo Spec-Ops da 2K Games?</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=233</link>
						 <description><![CDATA[<P>E’ stato rilasciato, durante lo scorso weekend, un teaser trailer del prossimo, misterioso progetto targato 2K Games.</P>
<P>Si tratta di uno shooter ambientato in una Dubai apparentemente devastata da una potentissima tempesta. Maggiori dettagli saranno divulgati il prossimo 12 Dicembre su Spike TV, in occasione del Video Game Awards 2009.</P>
<P>Secondo 1UP, il filmato in questione (disponibile subito dopo il jump) farebbe riferimento ad un nuovo capitolo della serie Spec-Ops. Giudicate voi.</P><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title> Brad Pitt acquisisce i diritti per il film su Dark Void</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=234</link>
						 <description><![CDATA[<P>Le ultime notizie in merito a Dark Void hanno riguardato quasi esclusivamente ritardi nello sviluppo del titolo. L&#39;atteso sparatutto che Capcom sta preparando per PC, Xbox 360 e PS3 avrebbe infatti dovuto debuttare nei mesi scorsi, ma al momento la sua data di uscita più accreditata è quella fissata per il 15 gennaio 2010.</P>
<P>Il progetto sembra però andare oltre i confini del panorama videoludico, arrivando ad interessare addirittura le case di produzione cinematografica hollywoodiane, come la Plan B (fondata nel 2002 da Brad Pitt,&nbsp;Brad Grey e Jennifer Aniston), che nei giorni scorsi ha acquisito dal publisher i diritti necessari alla realizzazione di un lungometraggio ispirato proprio al gioco.</P>
<P>Nessun dettaglio al momento in merito al cast, ma ci sono buone probabilità che a cimentarsi nel ruolo di protagonista sia proprio il compagno di Angelina Jolie.</P><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>I bonus per i pre-order di Mass Effect</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=235</link>
						 <description><![CDATA[<P>Nella serata di ieri Gamestop ha confermato che tutti gli utenti che decideranno di pre-ordinare una copia di Mass Effect 2 in uno dei punti vendita della catena, avranno accesso a ben due contenuti aggiuntivi. Oltre all’esclusivo Terminus Gear set, sarà dunque possibile accaparrarsi il “Blackstorm”, un fucile ad alto tasso distruttivo in grado di generare buchi neri. Mass ffect 2 è atteso a Gennaio su PC ed Xbox 360.</P><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Il DLC di Borderlands è pronto </title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=236</link>
						 <description><![CDATA[L&#39;isola del Dottor Ned è pronto ad accogliere i giocatori di Borderlands grazie al primo DLC per l&#39;ottimo Role Play Shooter di 2K. Il contenuto scaricabile sarà disponibile da oggi su Xbox 360 e Ps3 ad un prezzo indicativo di 9€ e metterà a disposizione dei giocatori 15 nuove quest e nuove zone esplorabili. ]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Un demo occidentale per Bayonetta  </title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=237</link>
						 <description><![CDATA[Nel corso della serata SEGA ha annunciato che la versione dimostrativa dell’action game Bayonetta debutterà in occidente il prossimo 3 dicembre sia sul Marketplace di Xbox Live che sul Playstation Network. Salvo novità dell’ultima ora, il pacchetto dovrebbe contenere il tutorial introduttivo e le prime due sottomissioni del primo livello di gioco. Ricordiamo che la pubblicazione di Bayonetta è fissata al prossimo 8 Gennaio <BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>BioWare al lavoro su una nuova saga? </title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=238</link>
						 <description><![CDATA[<P>Già ne parlammo qualche mese fa, ma la voce è appena tornata in circolo: BioWare sembra proprio essere al lavoro su una saga completamente nuova, oltre Mass Effect 2 (e Dragon Age, appena rilasciato).</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>Il caso salta fuori dal <A href="http://supererogatory.tumblr.com/post/247726964/senior-producer-bioware-public-company-erts" target=_blank>profilo di Daniel Roy</A>, che ha lavorato su questo fantomatico titolo in veste di senior producer per circa un anno e mezzo.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>Non ci resta far altro che aspettare curiosi una risposta, quindi. Risposta che, con tutta probabilità, sarà un "non commentiamo sui rumor e le speculazioni", ma perchè essere sempre così pessimisti?</P><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>PGR 5 già in cantiere? </title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=239</link>
						 <description><![CDATA[<P>Intervenendo su un blog di acquirenti della Tesla Roadster (auto sportiva elettrica prodotta dall’omonima casa automobilistica californiana) nelle vesti di “semplice proprietario”, il Corporate Vice President and Deputy General Counsel di Microsoft Tom Burt, ha dichiarato che alcuni ingegneri del suono di Microsoft Games Studios hanno sfruttato la silenziosità del motore elettrico della sopraccitata &nbsp;auto per registrare alcuni dei suoni “di contorno” utilizzati in Forza Motorsport 3. A margine della dichiarazione, lo stesso Burt ha poi precisato che Turn 10 non era l’unico team -interno- presente a questa operazione, lasciando di fatto intendere che il progetto Project Gotham Racing 5 sembrerebbe ormai giunto ai nastri di partenza.</P><BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Just Cause 2 sarà disponibile dal 25 Marzo</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=240</link>
						 <description><![CDATA[<div>Square Enix London Studios, una società di Square Enix Europe, annuncia oggi che l&#39;atteso seguito del celebre Just Cause™ (2006), sarà disponibile dal 23 marzo 2010 in America del Nord e dal 26 marzo in Europa, Medio Oriente e territori dell&#39;Oceania.</div><div>&nbsp;</div><div>Sviluppato da Avalanche Studios sfruttando il motore grafico proprietario Avalanche 2.0, Just Cause 2™ include un&#39;area di gioco di oltre 1.000 Km² ambientata in una splendida isola nel sud est asiatico e che offre uno dei mondi virtuali più ricchi e realistici mai visti prima. Montagne innevate, spiagge baciate dal sole, giungle fittissime e deserti aridi creano uno scenario spettacolare per un&#39;esperienza di gioco in free roaming davvero unica e avvincente.</div><div>&nbsp;</div><div>"Just Cause 2 offre sia la libertà di esplorare il mondo di gioco sia la libertà di affrontarlo come si desidera," ha dichiarato Lee Singleton, direttore generale di Square Enix London Studios. "La combinazione di rampino e paracadute cambierà il modo in cui giocare i titoli free roaming, consentendo ai giocatori di librarsi in aria in pochi secondi, affrontare le missioni dall&#39;alto e sfruttare questa posizione vantaggiosa per sorprendere i nemici. Se invece preferiscono restare sulla terraferma, le scelte offerte dal rampino sono limitate solo dalla loro fantasia."</div><div>&nbsp;</div><div>Nei panni di Rico Rodriguez, l&#39;arma più potente dell&#39;Agenzia, i giocatori dovranno esplorare l&#39;isola di Panau sfidando il suo regime militare per rintracciare l&#39;ex boss e mentore di Rico, Tom Sheldon, scomparso misteriosamente con parecchi soldi e informazioni riservate dell&#39;Agenzia. Usando una combinazione davvero unica di rampino e paracadute, non avrai alcun limite verticale e il cielo diventerà il tuo campo d&#39;azione preferito: agganciati a un aereo in volo, dirotta elicotteri, lanciati con il paracadute dagli edifici o dalle montagne più alte e lascia una scia di caos e distruzione al tuo passaggio. Just Cause 2 offre ai giocatori la massima libertà di azione nell&#39;affrontare le missioni e con oltre 100 veicoli e un numero infinito di potenziamenti e oggetti, le scelte per dare vita a un&#39;azione adrenalinica sono praticamente illimitate.</div><div>&nbsp;</div><div>Just Cause 2 sarà disponibile per PLAYSTATION®3, Xbox 360® e Games for Windows® e sarà pubblicato da Square Enix, Inc. in Nord America e da Square Enix Ltd. In Europa e altri territori PAL sotto il brand portfolio EIDOS. Maggiori informazioni sono disponibili al sito ufficiale: <a href="http://www.justcause.com" title="" target="">www.justcause.com</a>.</div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Ottimi risultati per Assassin&#39;s Creed II</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=241</link>
						 <description><![CDATA[<div>Ubisoft annuncia che, secondo stime interne, nella prima settimana Assassin&#39;s Creed™ II ha superato ogni record di vendita del gruppo con oltre 1.6 milioni di copie in tutto il mondo. Questo risultato rappresenta un incremento netto del 32% rispetto alle vendite registrate durante la prima settimana del precedente capitolo della serie. Il primo Assassin&#39;s Creed, lanciato nel novembre 2007, ha contribuito ad affermare il brand come la nuova proprietà intellettuale che ha performato più velocemente dell&#39;intero settore dei videogiochi negli Stati Uniti.&nbsp;</div><div><br></div><div>Assassin&#39;s Creed II ha ricevuto un&#39;accoglienza molto positiva da parte dei giocatori di tutto il mondo e dalla stampa specializzata. Allo stato attuale il gioco ha una media voti pari al 91% (GameRankings.com) e un gradimento anche superiore da parte degli utenti.</div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Nuovi Dlc per Dj Hero</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=242</link>
						 <description><![CDATA[<div>Salutato dalla stampa a livello internazionale come il “uno dei migliori videogiochi dell’anno” e come “il più rivoluzionario videogioco musicale dell’anno”, la set list di DJ Hero™ si arricchisce ancora con l’aggiunta di tre nuove tracce scaricabili. A partire da oggi, gli aspiranti DJ sono invitati a sperimentare i ritmi euforici di David Guetta e ad infiammare la festa nel proprio salotto di casa con I remix scaricabili di “When Love Takes Over” featuring Kelly Rowland, del pezzo in cima a tutte le classifiche “Sexy Chick” featuring Akon e di “On The Dancefloor” featuring will.i.am e apl.de.ap dei Black Eyed Peas.&nbsp;<br></div><div><br></div><div>Alla ribalta sin dagli anni ’90, David Guetta è considerato una figura di prim’ordine nell’ascesa della musica dance e house ed uno dei maggiori esponenti ed influenzatori della scena club parigina. David, impegnato senza sosta tra tour internazionali, partecipazioni ai festival più importanti e serate nei club e nei party più esclusivi, è oggi considerato il più importante artista a livello mondiale nel suo campo. Considerato come il “maestro della dance”, il suo ultimo album, One Love, disco di platino e successo internazionale che sta dominando le classifiche in tutto il mondo con la sua fusione di musica elettronica e dei più grandi vocalisti della scena urbana, è la fonte dei tre remix scaricabili ora disponibili per DJ Hero.&nbsp;</div><div>“In qualità di ambasciatore europeo per DJ Hero, sono davvero entusiasta di condividere la mia musica ed i miei mix con un nuovo pubblico attraverso questo mezzo così dinamico” ha commentato David Guetta. “Penso che sia una cosa fantastica che un gioco come questo possa rendere l’esperienza del DJing accessibile ad una nuova generazione di aspiranti DJ.”&nbsp;</div><div>Per la versione Wii™ del gioco, ai remix di David Guetta si aggiungono anche altre due straordinarie tracce &nbsp;quali “All Of Me”di 50 Cent featuring Mary J. Blige &nbsp;mixata con “Radio Ga Ga”dei Queen e “DARE” dei Gorillaz vs. “Can’t Truss It.”dei Public Enemy. &nbsp;</div><div>Il “Mix Pack 01” di David Guetta per DJ Hero include i seguenti remix: &nbsp;</div><div>“When Love Takes Over” featuring Kelly Rowland</div><div>“Sexy Chick” featuring Akon</div><div>“On The Dancefloor” featuring will.i.am e apl.de.ap&nbsp;</div><div><br></div><div>L&#39; &nbsp;“Extended Mix Pack 01” di DJ Hero offre i seguenti mix:&nbsp;</div><div>“All Of Me” di 50 Cent featuring Mary J. Blige vs. “Radio Ga Ga” dei Queen</div><div>“DARE” dei Gorillaz vs. “Can’t Truss It” eseguita dai Public Enemy&nbsp;</div><div>Il “Mix Pack 01” di David Guetta per DJ Hero è disponibile da oggi sul Marketplace di Xbox LIVE® per il sistema di gioco ed intrattenimento Xbox 360® di Microsoft al costo di 640 Microsoft Points e sul PlayStation®Store per il sistema d’inrattenimento PLAYSTATION®3 per €7.99. &nbsp;L’ “Extended Mix Pack 01” di DJ Hero è disponibile sul Marketplace di Xbox LIVE® per Xbox 360® per 480 Microsoft Points e sul PlayStation®Store per PLAYSTATION®3 al costo di €5.99. &nbsp;I remix del Mix Pack 01 di David Guetta e dell “Extended Mix Pack 01” di DJ Hero sono disponibili come singoli scaricabili per la versione Wii™ al costo di 300 Wii Point ciascuno. &nbsp;</div><div><br></div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Bayonetta in Demo dal 3 Dicembre</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=243</link>
						 <description><![CDATA[<div>SEGA America Inc. e SEGA Europe Ltd. annunciano oggi che la demo dell’attesissimo action game in terza persona, BAYONETTA sarà disponibile su Xbox Live Marketplace e PlayStation Network in America e in Europa a partire dal 3 di Dicembre.</div><div><br></div><div>“Tutti coloro che hanno avuto la possibilità di mettere le mani su BAYONETTA, sia giornalisti che semplici appassionati, &nbsp;hanno espresso un giudizio estremamente positivo. BAYONETTA è un gioco che prende letteralmente vita nelle mani del giocatore, per questo siamo felici di poter lanciare la versione demo con un mese di anticipo rispetto alla data d’uscita,” dichiara Mike Hayes, CEO di SEGA America &amp; SEGA Europe.</div><div>“Il team PlatinumGames è riuscito nell’intento di realizzare un vero e proprio capolavoro - BAYONETTA è il più dinamico e dannatamente spettacolare gioco che SEGA abbia mai pubblicato, e siamo sicuri che diventerà uno dei principali punti di riferimento del panorama degli action game.”</div><div>Bayonetta è stato recentemente recensito dalla più prestigiosa rivista di settore giapponesi, il settimanale Famitsu, &nbsp;ottenendo il massimo dei voti 40/40 su Xbox 360 e 38/40 per PlayStation 3, con entrambe le recensioni bollate con il Platinum Award. &nbsp;BAYONETTA è solo il 12° titolo che ha ricevuto lo score “perfetto” nella storia del magazine sin dalla sua prima uscita nel lontano 1986.</div><div><br></div><div>L’uscita di Bayonetta è prevista per l’8 di Gennaio 2010 su Xbox 360® e PLAYSTATION®3.</div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Un intero week end per assaporare l’abbonamento LIVE Gold</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=244</link>
						 <description><![CDATA[<div>Xbox è felice di annunciare il ritorno su Xbox LIVE di Xtival, uno dei festival più importanti per l’intrattenimento digitale. Xtival si svolgerà dal 27 al 29 novembre e sarà aperto a tutti i membri di Xbox LIVE. Una delle grandi novità di quest’anno sarà, direttamente dal tour negli Stati Uniti, un concerto dal vivo di DJ Tiësto oltre a tanti altri contenuti che potrai godere comodamente seduto sul tuo divano di casa.</div><div>Hai un profilo Silver o non ti sei mai collegato LIVE con la tua Xbox 360? Non perdere questa occasione! Per un intero week end, Xtival porterà gratuitamente il tuo profilo al livello LIVE Gold e ti darà quindi la possibilità di giocare in multiplayer online partecipando ai tanti tornei organizzati dalle Community di appassionati italiani oltre a provare Facebook e Twitter .</div><div>Xtival si essere preannuncia come uno dei festival più importanti per l’intrattenimento digitale, grazie ai tanti contenuti che spaziano dai giochi alla musica, per arrivare al cinema. In primavera Xtival ha calamitato oltre 2 milioni di visitatori da tutta Europa che si sono divertiti con il palco rock di Kerrang!, scaricato film di successo e partecipato a tanti tornei sui titoli più hot del momento.</div><div>&nbsp;</div><div>MUSICA:</div><div>Quest’anno la vetrina musicale sarà ancora più grande delle altre edizioni. Il palco musicale di Xtival sarà infatti calcato dal famosissimo Dj Tiësto, nominato ai Grammy e in tour negli Stati Uniti a supporto del suo nuovo disco, Kaleidoscope. Non perdere le interviste esclusive del famoso DJ su Inside Xbox! E se ancora non bastasse, a tutti gli amanti della musica sarà offerta la possibilità di scaricare, attraverso Xbox LIVE Marketplace, contenuti dal prossimo DVD dei Metallica, un video EP dei Prodigy e alcuni classici concerti dei Run DMC e dei leggendari ZZ Top. &nbsp;</div><div><br></div><div>FILM:</div><div>In questa edizione Xtival accende i riflettori anche sul cinema grazie a un trailer di 4 minuti dell’attesissimo film AVATAR. Questa clip dal blockbuster di James Cameron permetterà a tutti i fan di dare un’ultima occhiata al film prima della sua uscita. Xtival garantirà anche tanti altri contenuti cinematografici, tutti disponibili in HD downaload e streaming istantaneo a 1080p grazie al nuovo servizio Zune.</div><div>&nbsp;</div><div>GIOCHI:</div><div>Questo canale sarà il miglior posto dove trovare tanti contenuti esclusivi per ampliare l’esperienza di gioco con i propri titoli Xbox 360 preferiti. Solo per questo weekend, anche gli abbonati Silver avranno la chance di provare gratuitamente l’adrenalinica esperienza del multiplayer online con i propri amici. Che si preferisca sfidare gli amici sul campo di calcio oppure gareggiare nello storico circuito del Nurburgring grazie a Forza Motorsport 3, Xtival propone contenuti e download esclusivi per soddisfare ogni gusto e aspettativa.</div><div>&nbsp;</div><div>Xtival non avrà solo ottima musica, film famosi, grandi giochi, tornei e competizioni. Grazie all’Avatar Marketplace, i partecipanti a Xtival potranno anche andare a fare shopping gratis per il proprio avatar con le ultime novità più alla moda e dare un tocco di colore in più alla propria dashboard con sfondi e temi dedicati a Xtival.</div><div>Con tutti questi contenuti direttamente nel tuo salotto, cosa aspetti a chiamare i tuoi amici, cancellare gli impegni e rilassarti con il migliore festival alternativo?</div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Kelly Clarkso, Pink e Go-GO’s presenti in Lego Rock Band</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=245</link>
						 <description><![CDATA[<div>“Girl Who Rock! Disponibili tre nuove canzoni scaricabili sia dal Rock Band Music Store che dal LEGO Rock Band Music Store.</div><div>Kelly Clarkson, già vincitrice di un Grammy Award e di vari dischi di platino farà il suo debutto in Rock Band la prossima settimana con “Miss Independent”, singolo tratto dal suo album del 2004, Thankful. Questa settimana invece faranno in loro debutto nei due Music Store l’inno degli anni ’80, “Our Lips Are Sealed” delle Go-Go’s, e “Who Knew” di Pink.</div><div>&nbsp;</div><div>I brani saranno disponibili per l’acquisto da oggi su Xbox 360 e su PS3 dal 26 Novembre al prezzo di 1,39 euro (160 MS Points).</div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Rogue Warrior arriva nei negozi europei</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=246</link>
						 <description><![CDATA[<div>Bethesda Softworks, annuncia oggi l’uscita di Rogue WarriorTM nei negozi di tutta Europa, per Xbox 360®, PlayStation®3 e Games for Windows. Rogue Warrior, sparatutto in prima persona che ha come protagonista un personaggio d’eccezione, l’americano Richard Marcinko detto “Demo Dick”, membro dei corpi speciali militari Navy SEAL, offre una campagna mozzafiato per giocatore singolo e combattimenti multigiocatore senza precedenti.</div><div><br></div><div>Il comportamento coraggioso ma anche spietato e, a volte, senza scrupoli, di Marcinko gli ha fatto guadagnare sia lodi che critiche nei libri di storia. Vivi la natura esplosiva di questo personaggio, buttati a capofitto nelle operazioni segrete e vai contro le regole di guerra tradizionali per portare a termine il lavoro! Con più di 25 mosse letali a disposizione, bisognerà fare tutto ciò che sarà necessario per neutralizzare il nemico. Nessun trucco sarà vietato finché si sarà in grado di mantenere l’effetto sorpresa il più a lungo possibile! Scova il nemico e distruggilo, prima che lui trovi te!</div><div>Gioca nei panni di “Demo Dick”, la cui voce è doppiata dal vincitore del Golden Globe, nonché nominato agli Oscar, Mickey Rourke! Supera la cortina di ferro e sventa il programma missilistico della Corea del Nord. Presto scoprirai una cospirazione politica che potrebbe ribaltare l’andamento della Guerra Fredda a favore dei comunisti. Dovrai prendere in mano le redini della situazione e infiltrarti nella Repubblica Sovietica per distruggere una tecnologia che potrebbe cambiare radicalmente gli equilibri del potere geopolitico, lasciando una scia di morte e distruzione!</div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Xbox a 360 gradi</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=247</link>
						 <description><![CDATA[<div>Non c’è mai stato periodo più giusto per connettersi al fantastico mondo, fatto di film, musica, social network e giochi, di Xbox LIVE. Il LIVE Entertainment Pack infatti, un bundle in edizione limitata e disponibile a un prezzo stimato di vendita al pubblico di € 79,99, è l’idea regalo perfetta &nbsp;per avere il meglio dell’home entertainment. &nbsp;&nbsp;</div><div><br></div><div>Dandoti accesso a Facebook, Twitter e lo streaming istantaneo in alta definizione di Zune video su Xbox LIVE, questo esclusivo bundle è un’offerta conveniente e include quattro accessori per avere quello che ti serve per connetterti a Xbox LIVE:</div><div><br></div><div>•<span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">	</span>Abbonamento da 3 mesi a Xbox LIVE Gold – Prova tre mesi di puro divertimento online! L’abbonamento Gold ti permette di connetterti e giocare con i tuoi amici in tutto il mondo oppure di guardare in alta definizione i grandi successi del cinema. In più, puoi avere accesso a giochi e contenuti speciali.</div><div>•<span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">	</span>Wireless Network Adapter – Vuoi evitare i grovigli di cavi? Grazie al Wireless Network Adapter &nbsp;ti connetti &nbsp;velocemente, facilmente e senza fili a Xbox LIVE, da qualsiasi punto della casa.</div><div>•<span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">	</span>800 Microsoft Points – Gioca di più e risparmia! Aggiorna il tuo avatar con accessori unici, scarica il tuo film preferito o uno dei tanti divertentissimi giochi arcade grazie agli 800 Microsoft Points che troverai gratuitamente nella confezione.</div><div>•<span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">	</span>Universal Media Remote – Più telecomandi che persone nel tuo salotto? Gestisci tutto il tuo divertimento – inclusi TV, lettori DVD e Xbox 360 – con un solo telecomando, il tutto senza lasciare la comodità del tuo divano. &nbsp;</div><div><br></div><div>Che tu preferisca condividere con i tuoi amici i tuoi film preferiti creando un Party su Xbox LIVE o postare il punteggio che hai raggiunto in un gioco direttamente sulla tua pagina di Facebook, il nuovo bundle ti aiuterà a essere sempre connesso a Xbox LIVE e ad accedere a un mondo di intrattenimento senza fine, direttamente dal tuo salotto.&nbsp;</div><div><br></div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Bayonetta al Videogames Party</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=248</link>
						 <description><![CDATA[<div>Dopo il grande successo dell’edizione estiva, il Videogames Party torna in grande stile nella sua veste invernale. Per l’occasione, Halifax è lieta di presentare in anteprima la demo giocabile dell’attesissimo TPS targato SEGA, BAYONETTA.</div><div>&nbsp;</div><div>BAYONETTA ha generato un’onda d’incredibile scalpore all’ultime edizione dell’E3, ricevendo diversi elogi dalla critica di settore, ottenendo diverse nomination e vincendo il premio di 1UP.com &nbsp;come Miglior Gioco d’azione della fiera.</div><div>&nbsp;</div><div>Nel gioco, impersonerete BAYONETTA, una strega con poteri oltre l’umana comprensione e dovrete fronteggiare una quantità, pressoché infinita, di nemici e boss di dimensioni epiche, in un gioco adrenalinico al 100%. Il celebre team di sviluppo Platinum Games, è riuscita nell’intento di produrre un gioco che ridefinirà il genere d’azione 3D, tanto da rappresentare un vero e proprio punto di riferimento per &nbsp;lo sviluppo futuro di titoli di questo genere. L’azione libera e frenetica di BAYONETTA è stata concepita a regola d’arte dai capaci sviluppatori, creatori di &nbsp;serie come Devil May Cry e Resident Evil.</div><div>&nbsp;</div><div>Non vi resta che correre in via Palermo 10 a Milano c/o La Pelota questo week-end 28/29 Novembre, per provare con mano tutta le bellezza della nostra prossima eroina del cuore.</div><div>BAYONETTA sarà disponibile a partire dall’8 gennaio 2010 in Europa per Xbox 360® e PLAYSTATION®3</div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Nuovi spot televisivi per Final Fantasy XIII </title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=251</link>
						 <description><![CDATA[<P>In questi giorni le emittenti televisive giapponesi hanno cominciato a trasmettere un trailer inerente all&#39;uscita di Final Fantasy XIII nel Sol Levante: ecco il trailer ufficiale.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><BR><EMBED style="WIDTH: 505px; HEIGHT: 295px" height=295 type=application/x-shockwave-flash width=505 src=http://www.youtube.com/v/mRWd93PcNWI&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1 allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></EMBED></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Prima serata Xtival...un successo</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=250</link>
						 <description><![CDATA[<P>Si è conclusa ieri sera la prima serata dell&#39;Xtival di Gamebattles Italia. Un discreto numero di partecipanti si sono riuniti per disputare 3 ore di Clanwar e divertimento.Si divertimento,perchè ieri sera è stata non una serata qualunque,ma una di quelle serate che non si dimenticano facilmente,come dicevo prima,puro divertimento. Godetevi questi Screenshot del primo giorno di Xtival.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>A presto ragazzi<BR><BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>In arrivo nuove info sull&#39;online di Splinter Cell: Conviction </title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=252</link>
						 <description><![CDATA[E&#39; stato confermato nell&#39;ultimo numero del magazine videoludico <EM>PC Zone</EM> che, nel prossimo numero in uscita il <STRONG>3 Dicembre</STRONG>, vi sarà uno special dedicato alla modalità in multiplayer online di Splinter Cell: Conviction. Secondo l&#39;annuncio, vi sarà materiale inerente ad un hands-on, la rivelazione della modalità cooperativa ed una seconda modalità totalmente nuova.<BR><BR>Non manca molto al 3 Dicembre, vi terremo aggiornati appena possibile.<BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Deus EX 3 non sara&#39; esclusiva PC, forse</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=253</link>
						 <description><![CDATA[Qualche giorno addietro, un articolo apparso su bit-tech.net affermava che la versione console di Deus EX 3 non avrebbe mai visto luce in quanto Eidos ne ha confermato l&#39;esclusività per PC. Poco dopo l&#39;articolo fu editato, e quella che sembrava una certezza diventò solo una possibilità.<BR><BR>In ogni caso, l&#39;articolo è circolato fino ad arrivare nel forum ufficiale di Eidos, ed è qui che un rappresentante della software house commenta il tutto con "La versione PC è la sola ad essere annunciata ad oggi. Il materiale rilasciato per le riviste fono ad oggi rigiuarda la versione PC. Ho dei dubbi sulla fonte di quel sito.".<BR><BR><BR>Come spesso accade, si tratta di una frase ambigua che può voler dire tutto e niente. Si potrebbe anche ipotizzare un&#39;esclusività temporanea su PC, come accadde con il primo capitolo. Purtroppo tocca rimandare ad una prossima dichiarazione di Eidos per avere certezze.]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Una vecchia conoscenza ed una classe di Mass Effect 2 in video</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=254</link>
						 <description><![CDATA[<P>BioWare ha rilasciato due nuovi video per Mass Effect 2. Uno per celebrare il ritorno di Tali&#39;Zorah nar Rayya anche nel secondo capitolo, e l&#39;altro per mostrare le nuove capacità della classe Adept.<BR><BR>L&#39;appuntamento con il gioco è fissato per il <STRONG>29 Gennaio</STRONG>. Vi lasciamo ai filmati augurandovi una buona visione.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><BR>&nbsp;</P>
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<OBJECT id=gtembed codeBase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" classid=clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000 width=480 height=392><PARAM NAME="_cx" VALUE="12700"><PARAM NAME="_cy" VALUE="10371"><PARAM NAME="FlashVars" VALUE=""><PARAM NAME="Movie" VALUE="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=59490"><PARAM NAME="Src" VALUE="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=59490"><PARAM NAME="WMode" VALUE="Window"><PARAM NAME="Play" VALUE="0"><PARAM NAME="Loop" VALUE="-1"><PARAM NAME="Quality" VALUE="High"><PARAM NAME="SAlign" VALUE="LT"><PARAM NAME="Menu" VALUE="-1"><PARAM NAME="Base" VALUE=""><PARAM NAME="AllowScriptAccess" VALUE="sameDomain"><PARAM NAME="Scale" VALUE="NoScale"><PARAM NAME="DeviceFont" VALUE="0"><PARAM NAME="EmbedMovie" VALUE="0"><PARAM NAME="BGColor" VALUE=""><PARAM NAME="SWRemote" VALUE=""><PARAM NAME="MovieData" VALUE=""><PARAM NAME="SeamlessTabbing" VALUE="1"><PARAM NAME="Profile" VALUE="0"><PARAM NAME="ProfileAddress" VALUE=""><PARAM NAME="ProfilePort" VALUE="0"><PARAM NAME="AllowNetworking" VALUE="all"><PARAM NAME="AllowFullScreen" VALUE="true">
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					 </item><item>
						 <title>Periodo difficile per Xbox 360 </title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=255</link>
						 <description><![CDATA[<P style="TEXT-ALIGN: justify">La concorrenza tra le tre console casalinghe di questa generazione è stata agguerrita tanto da far coniare il termine "console war" e nel periodo natalizio potrebbe vedere il crollo di Xbox 360. Ad ipotizzarlo è il sito Ironstar Movement che però non esclude una ripresa dopo il periodo natalizio. Ecco la dichiarazione del sito:</P>
<P style="TEXT-ALIGN: justify">&nbsp;</P>
<P style="TEXT-ALIGN: justify">"Dopo l&#39;apparente sicurezza che la PS3 ha avuto sul piano delle vendite durante il Black Friday, molti affermano che l&#39;Xbox 360 non riuscirà a sopravvivere alle vacanze di Natale. Molti proprietari di 360 stanno considerando l&#39;idea di prendere una PS3, dato che le prossime uscite (God of War 3, Gran Turismo 5 e Final Fantasy XIII) sono una ragione in più per giustificare questa scelta. Crediamo che la console targata Microsoft abbia raggiunto il suo apogeo molto tempo fa. Non è ancora il tempo, però, di dare per spacciata l&#39;Xbox: l&#39;imminente uscita di Project Natal e le prossime esclusive (Slinter Cell: Conviction, Mass Effect 2, Alan Wake e Halo Reach) potrebbero infatti riuscire a portare la console di casa Redmond di nuovo al top."<BR></P>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Rassicurazioni sullo sviluppo di Thief 4 </title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=256</link>
						 <description><![CDATA[Il team che sta sviluppando Thief 4, stando a quando Eidos ha riferito a IncGamers, sta lavorando a pieno regime e la creazione del gioco sta procedendo a gonfie vele. Stephane D&#39;Astous ha dichiarato di non aver mai visto una squadra di sviluppatori così in forma e assicura che il gioco non deluderà assolutamente i fan.<BR>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Resident Evil: The Darkside Chronicles già disponibile!</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=257</link>
						 <description><![CDATA[Resident Evil: The Darkside Chronicles, il nuovo episodio del celebre franchise, è arrivato nei negozi il 27 Novembre scorso per console Nintendo Wii.<br><br>Capcom riporta alle origini le vicende del T virus e di Resident Evil su Nintendo Wii. In Resident Evil: The Darkside Chronicles Leon e Claire tornano ad immergersi completamente in atmosfere scure e demoniache, svelando molti segreti rimasti irrisolti in Resident Evil 2 e altri episodi della saga.<br><br>Il giocatore si troverà immerso in una esperienza di gioco che lo farà rimanere in bilico fino alla fine tra il bene e il male. Questo survival horror sparatutto mostra incredibili sviluppi e miglioramenti rispetto al precedente episodio per Wii come il menù per la gestione delle armi o il livello di difficoltà che in ogni momento cambia, adattandosi alle abilità di chi gioca.<br><br>Inoltre la modalità co-op permette di avere una incredibile condivisione dello schermo che, considerando l&#39;implementazione dei dialoghi e dell&#39;interazione, rende l&#39;avventura incredibilmente vera.<br><br>Visuale in prima persona, colonna sonora da brivido e rumori ambientali allucinanti, sono il mix di effetti realizzati con le più moderne tecnologie e che renderanno il gioco unico.<br>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Il marchio Call of Duty sorpassa i 3 miliardi di $ di vendite nel mondo</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=258</link>
						 <description><![CDATA[La <span style="font-weight: bold;">Activision Blizzard</span> ha annunciato che il marchio di <span style="font-weight: bold;">Call of Duty</span> ha fruttato oltre <span style="font-weight: bold;">3 miliardi di dollari</span> in tutto il mondo, secondo l&#39;NPD Group, Charttrack, GfK ed una stima interna.<br><br>Dalla sua prima uscita, il pluri-premiato Call of Duty ha venduto più di <span style="font-weight: bold;">55 milioni di copie</span> nel mondo. L&#39;ultimo titolo del marchio, Call of Duty: Modern Warfare 2 della Infinity Ward, ha recentemente frantumato ogni record con un guadagno nei primi cinque giorni stimato in circa <span style="font-weight: bold;">550 milioni di dollari</span>, diventando così l&#39;opera di intrattenimento con il più grande lancio della storia.<br><br><span style="font-weight: bold;">Bobby Kotick</span>, CEO della Activision Blizzard afferma che "Call of Duty è diventato una delle più grandi franchise nell&#39;intrattenimento di tutti i tempi" ed ancora "se si considerano le ore che il nostro pubblico passa giocando ai titoli di Call of Duty, questo può essere considerato una delle esperienze di intrattenimento più viste nella storia moderna".<br><br>Modern Warfare 2 riprende il corso degli eventi storici successivi a Call of Duty 4: Modern Warfare, il titolo di grande successo che rimane il gioco d&#39;azione in prima persona più venduto nella storia. Modern Warfare 2 è stato giudicato "M" (per un pubblico maturo) dalla ESRB per sangue, riferimento a droghe, violenza intensa e linguaggio scurrile. <br><br>Per maggiori informazioni, visitate il sito <a target="" title="" href="http://www.modernwarfare2.com">www.modernwarfare2.com</a><br><br><br><span style="font-style: italic;">Fonte: Activision Blizzard, Inc.</span><br>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>WBIE e MTV Games lanciano oggi Lego Rock Band</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=259</link>
						 <description><![CDATA[Preparati a costruire una band e a sconvolgere l&#39;universo a suon di musica con LEGO® Rock Band™, il videogioco musicale che vedrà tutta la famiglia impegnata a suonare e divertirsi insieme. Pubblicato da Warner Bros. Interactive Entertainment e MTV Games, parte di Viacom&#39;s MTV Networks (NYSE: VIA e VIA.B), LEGO Rock Band è disponibile in tutti i negozi italiani per Microsoft Xbox 360®, Sony PlayStation® 3, Nintendo Wii™ e Nintendo DS™. <br><br>&nbsp;<br><br>Combinando insieme due dei più popolari brand del mondo dei videogiochi, LEGO Rock Band unisce il divertimento, la personalizzazione e lo humour dei videogiochi LEGO con l&#39;esperienza musicale multiplayer di Rock Band. Grazie a 45 grandi successi e classici amati da tutti, LEGO Rock Band consente ai membri di tutta la famiglia, di ogni età e capacità, di suonare il basso, la batteria, la chitarra, cantando i più grandi successi di Queen, Foo Fighters, Jackson 5, The All-American Rejects, Jimi Hendrix, Good Charlotte, Tom Petty ed altri ancora.<br><br>&nbsp;<br><br>Con LEGO, Rock Band porta la sua serie di successo per la prima volta su Nintendo DS. Oltre alla classica modalità di gioco con gli strumenti presente nelle console casalinghe, LEGO Rock Band offre lo stesso livello di coinvolgimento senza la necessità di utilizzare periferiche ed è compatibile con Nintendo DS, Nintendo DS™ Lite e Nintendo DSi™. Oltre a ciò in LEGO Rock Band sono state introdotte le cosiddette Rock Power Challenges. I giocatori possono così sfruttare il potere del rock per eseguire riff distruttivi capaci di abbattere un intero palazzo, combattere contro un polipo arrabbiato o affrontare tante altre folli missioni.<br><br>Proseguendo inoltre sulla linea del classico stile LEGO "Costruisci e Gioca", i giocatori possono personalizzare la propria esperienza ludica creando i loro personali avatar e formando band con tutto il loro originale entourage.<br><br>&nbsp;<br><br>Gli appassionati potranno ampliare la loro esperienza di gioco scaricando nuove canzoni adatte a tutta la famiglia e presenti nel ricco Music Store di Rock Band™ direttamente sulla loro Xbox 360 o PlayStation 3. A disposizione ci sono oltre 350 canzoni che possono essere suonate in LEGO Rock Band.&nbsp; I giocatori possono inoltre esportare canzoni da LEGO Rock Band sulla loro Xbox 360 o PlayStation 3 in modo da suonarle nei giochi della serie Rock Band. LEGO Rock Band è compatibile con la maggior parte di tutti gli strumenti e i microfoni prodotti da terze parti. Per una lista delle periferiche compatibili si può visitare il sito <a target="" title="" href="http://http://www.rockband.com/compatibility">http://www.rockband.com/compatibility</a>.&nbsp; <br><br>&nbsp;<br><br>Sviluppato da TT Games in partnership con Harmonix, LEGO Rock Band per Xbox 360, PlayStation 3 e Wii è consigliato a giocatori dai 7 anni in su. Sviluppato da Backbone Entertainment, studio di Foundation 9 Entertainment, la versione per Nintendo DS è consigliata a giocatori dai 3 anni in su.<br><br>Per maggiori informazioni si veda il sito <a target="" title="" href="http://www.legorockbandgame.com">www.legorockbandgame.com</a>.<br>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Puzzle Quest 2 in arrivo per la primavera del 2010</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=260</link>
						 <description><![CDATA[Avvicinati all&#39;azione con un punto di vista reso ancora più intimo dal videogame in stile match-3 decorato di gemme Puzzle Quest 2, annunciato oggi per Xbox LIVE® Arcade for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft and Nintendo DS™. Puzzle Quest 2 combina il suo stile particolare con un&#39;esperienza avanzata in tempo reale usando armi del tutto nuove, incantesimi e scudi che determineranno ogni decisione significativa e mai passiva in una delle più profonde avventure puzzle uscite finora.<br><br>Nominato uno dei Game Pro&#39;s "Migliori sequel in arrivo del 2010", il rilascio di Puzzle Quest è previsto per la primavera del 2010 dal D3Publisher.<br><br>"Puzzle Quest" è un franchise che ha ricevuto degli award, inclusi un Interactive Achievement Award per "il miglior gioco scaricabile dell&#39;anno" per "Puzzle Quest: Challenge of the Warlords", ci ha detto Peter Andrew, vice presidente della casa di produzione, D3P.<br><br>Puzzle Quest 2 ritorna con un accattivante, gratificante, e accessibile viaggio per giocatori di tutti i livelli come definitivo sistema di consegna per i giocatori alla ricerca di puzzle game intellettivi.<br><br>Puzzle Quest 2 evidenzia il suo trend caratteristico del "match-3 gemme" e fantasy, con un semplice, ma significativo gioco di ruolo dove i giocatori possono scegliere fra una delle quattro classi dei personaggi: Guerriero mago, Inquisitore, Barbaro o Assassino. Ogni classe prevede interessanti stravolgimenti durante molteplici situazioni di gioco, dal momento che i giocatori riscattano quello che un tempo era il pacifico villaggio di Verloren dalle maligne grinfie del demone Gorgon. I giocatori potranno far aumentare di livello ogni personaggio per progredire attraverso l&#39;avventura nella modalità Storia o addirittura gettarsi nella modalità Azione istantante, Modalità Torneo o Modalità Multiplayer per un&#39;esperienza ricca e diversa. Con l&#39;intero mondo Puzzle Quest accessibile con le proprie dita nell&#39;azione real-time, i giocatori saranno in grado di ricevere un&#39;esperienza molto più dinamica per un appagamento istantaneo.<br>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Nuovi Dlc per Band Hero e Guitar Hero</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=261</link>
						 <description><![CDATA[<div>Non c’è modo migliore di chiudere l’anno che con Guitar Hero® ed con una delle più entusiasmanti line-up di contenuti aggiuntivi per il mese di Dicembre. Brani mai resi disponibili per nessun gioco del brand Guitar Hero prima d’ora, di artisti quali Maroon 5, The Fall of Troy, OneRepublic, Taylor Swift e delle band Indie Nada Surf, Pavement e Spoon sono solo una parte di ciò che i fan possono desiderare per le prossime festività. Compatibili sia con Guitar Hero® 5 che con Band Hero™, la libreria musicale di Guitar Hero continua a crescere ed evolvere mentre le festività natalizie e il nuovo anno si avvicinano.&nbsp;</div><div><br></div><div>I fedelissimi della serie Guitar Hero conosceranno sicuramente la band metal dei The Fall of Troy per la loro traccia inserita in Guitar Hero® III: Legends of Rock dal titolo “F.C.P.R.E.M.I.X.” &nbsp;La Band ritorna ancora una volta sul palco di Guitar Hero con il pacchetto di canzoni loro dedicato, che sarà disponibile a partire dal prossimo 3 Dicembre, e che include le nuove canzoni “Panic Attack,” “A Classic Case of Transference”e “Single,” tutte parte del loro album dello scorso Ottobre intitolato In The Unlikely Event.&nbsp;</div><div>La band Americana pop rock dei OneRepublic, che ha debuttato in Guitar Hero® World Tour con un primo contenuto scaricabile, torn ail 12 Dicembre con pacchetto di tre tracce che celebra il lancio del loro nuovo album prodotto in studio dal titolo Waking Up. &nbsp;Il Track Pack include due canzoni del nuovo album Waking Up, “All The Right Moves” e “Everybody Loves Me”, insieme a “Mercy,” una traccia presa dal loro primo album in studio intitolato Dreaming Out Loud.</div><div><br></div><div>I fan di Guitar Hero potranno inoltre cimentarsi con il meglio dell’indie rock perché ad aggiungere ancora più sapore alla libreria musicale di Guitar Hero in costante crescita ci pensa un pacchetto di tre canzoni scaricabili di tre band Indie quali Nada Surf, Pavement e Spoon. &nbsp;I giocatori potranno così scatenarsi con "Hi-Speed Soul," dei Nada Surf”, sperimentare la musica lo-fi dei Pavement con "Cut Your Hair" o fare rock con “Sister Jack” degli Spoon a partire dal 17 Dicembre. &nbsp;</div><div><br></div><div>Quale modo migliore per salutare l’arrivo delle vacanze che giocare con la versione del classico "Hark The Herald Angels Sing” di Steve Ouimette, disponibile come pezzo scaricabile gratuitamente per i sistemi di gioco Xbox 360® e PlayStation®3 per Guitar Hero 5 e Band Hero il 22 Dicembre.&nbsp;</div><div><br></div><div>Sempre a partire dal 22 Dicembre, i giocatori potranno anticipare i festeggiamenti per l’arrivo del Nuovo Anno con il “Celebrity New Years Rock Track Pack”. Potranno infatti scatenarsi con un pacchetto di tre canzoni dei tre artisti presenti in Band Hero come avatar, che comprende “Our Song,”, il terzo singolo dell’album di debutto di Taylor Swift omonimo, "Harder to Breathe," il primo singolo appartenente all’album di debutto dei Maroon 5 intitolato Songs About Jane, e “New” dei No Doubt.&nbsp;</div><div><br></div><div>I pacchetti di canzoni scaricabili di The Fall of Troy, OneRepublic, Indie Rock e il Celebrity New Years Rock Track Pack saranno disponibili sul Marketplace di Xbox LIVE® per Xbox 360® al costo di 440 Microsoft Point, sul PlayStation®Store per PlayStation®3 al costo di €5.49 e per Wii™ al costo di 550 Wii Point™. &nbsp;Inoltre, tutte le canzoni di The Fall of Troy, OneRepublic, Indie Rock e del Celebrity New Years Rock Track Pack saranno disponibili come singoli scaricabili al costo di 160 Microsoft Point dal Marketplace di Xbox LIVE® per Xbox 360®, di €1.99 dal PlayStation®Store per PlayStation®3 e di 200 Wii Point dal sistema di gioco Wii. &nbsp;Il Christmas Rock Pack sarà disponibile per il download gratuito per Xbox 360 e PlayStation 3.&nbsp;</div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Call of Duty, l&#39;episodio originale sul Marketplace</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=262</link>
						 <description><![CDATA[<div>A partire da questa settimana , &nbsp;il titolo originale del franchise Call of Duty® &nbsp;che ha dato origine alla fortunata serie, Call of Duty: Classic, sarà disponibile sul network di intrattenimento online di Xbox LIVE® &nbsp;dalla giornata di mercoledi al costo di 1200 Microsoft Point e sul PlayStation®Network &nbsp;dalla giornata di giovedi al costo di €14.99, &nbsp;consentendo così a tutti i fan di provare il capitolo originale per la prima volta sulle console di nuova generazione. &nbsp; &nbsp; &nbsp;</div><div>Creato da Infinity Ward &nbsp;nel &nbsp;2003, &nbsp;l&#39;originale Call of Duty &nbsp;ha lanciato il franchise diventato fenomeno con oltre 80 &nbsp;premi vinti come "Game of the &nbsp;Year " e 50 &nbsp;riconoscimenti "Editors’ Choice ". &nbsp; Ported to Xbox LIVE and the PlayStation Network by Aspyr, Call of Duty: Classic &nbsp;, il cui porting per Xbox LIVE e PlayStation Network è stato curato da Aspyr, è disponibile come contenuto scaricabile nelle Collector’s Edition &nbsp;diCall of Duty®: Modern Warfare 2® &nbsp;di Activision Publishing, Inc.&nbsp;</div>]]></description>
					 </item><item>
						 <title>Gamebattles Italia,numeri da capogiro</title>
						 <link>http://www.aisvo.it/news.php?id=263</link>
						 <description><![CDATA[<H2>Gamebattles da i numeri !!!!</H2>
<P><STRONG></STRONG>&nbsp;</P>
<P><STRONG>FORZA D&#39;URTO</STRONG></P>
<P>&nbsp;</P>
<P>Con grande orgoglio,cari amici, vi comunico&nbsp;che Gamebattles Italia&nbsp;batte il record Nazionale per numero di clan iscritti, tra i migliori in italia,&nbsp;in una competizione online: Torneo Modern Warfare 2. Solo nel lontano 28/02/2007 si registrò un affluenza simile, e&nbsp;mi riferisco&nbsp;all&#39;indiscusso Torneo di Gears Of War dove parteciparono ben 64 Clan provenienti da diverse regioni del Bel Paese (Italia).</P>
<P>Oggi, parteciperanno a questo fantastico torneo udite udite, 33 Clan con ben&nbsp;400 players,numeri da capogiro.</P>
<P>&nbs